Maya 2018 |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Maya 2018 |
22/01/2018, 16:42
Сообщение
#91
|
|
Добряк Группа: Пользователи Сообщений: 1 122 Регистрация: 20/03/2006 Из: Украина, Киев Пользователь №: 25 441 |
ох это ж 2015. А че такой раритет? Да как-то все время в нем старые проекты всплывают, поэтому параллельно стоит. С 2016-17-й версией у меня не срослось, постоянно глюки были в часто используемых инструментах, да и кроме Mash ничего толкового не прибавилось. Сейчас вот пытаюсь на 2018.2 пересесть на новых проектах. |
|
|
22/01/2018, 16:58
Сообщение
#92
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
в 2018 все жалуются на xgen. Вроде должен быть только один дискрипшен. Она после вылета перезаписывает на новое пустое. Что-то такое. Но все равно так достаточно стабильна. У меня еще не хотел менять цвет в snow тестуре
ты кстати, в редшифте не разбираешься? Когда сразу несколько объектов запекаются, то они все сохраняются по очереди в один и тот же файл. То есть остается только текстура последнего объекта. В хелпе многозначительно сказали, что названия регулируются в зависимости от вашего приложения. Сообщение отредактировал Babuinische - 22/01/2018, 17:11 |
|
|
22/01/2018, 17:27
Сообщение
#93
|
|
Добряк Группа: Пользователи Сообщений: 1 122 Регистрация: 20/03/2006 Из: Украина, Киев Пользователь №: 25 441 |
|
|
|
22/01/2018, 17:47
Сообщение
#94
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 457 Регистрация: 08/04/2009 Из: RND Пользователь №: 69 070 |
что должно получиться? Автор наверное хочет поворот трубы. Но делает не тем инструментом. А что еще должно получиться, если ты делаешь бевел на косое ребро? Как вариант можно сделать Бриджем, как на картинке: [attachment=179479:Bridge.jpg] Да такой результат и хотел. Блэт я где то смотрел на ютубе и чувак бевелом это сделал, нажав какую то галочку . Он конкретно указал на то что по умолчанию вот так криво , а потом что то нажал и оно нормально стало. Вот теперь хрен вспомню что за видос был . |
|
|
22/01/2018, 17:51
Сообщение
#95
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
может Force Parallel убрать?
|
|
|
22/01/2018, 21:14
Сообщение
#96
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 457 Регистрация: 08/04/2009 Из: RND Пользователь №: 69 070 |
перетыкал все , не выходит .
|
|
|
06/03/2018, 03:54
Сообщение
#97
|
|
Добряк Группа: Пользователи Сообщений: 1 122 Регистрация: 20/03/2006 Из: Украина, Киев Пользователь №: 25 441 |
Это я такой везучий? Или это такой новый баг?
Начал делать простенький проект в Майке 2018+. За день у меня раз 40 Майка ложилась при одном обычном действии - тягании и тыкании в тайм слайдер или в граф эдиторе (гораздо реже). Иногда с выделенными ключами и их тагянии, иногда нет, но всегда с выделенными объектами. В большинстве случаев файл можно было восстановить и он был нормальным. Никакого сложного рига в сцене нету. Несколько тысяч анимированных примитивов и с сотню простых деформеров (на изгиб), но не все это одновременно, а по очереди. Большинство объектов практически всегда статично или в хайде (сцена процесса строительства каркасного деревянного дома). Для себя решил, что делать анимационные проекты буду все так-же в старой версии. Иногда еще и начало вылетать при использовании старого Слайс тул (по привычке еще юзаю), причем не на особо сложной геометрии. |
|
|
06/03/2018, 08:55
Сообщение
#98
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
как ложится? зависает?
это от видео карты |
|
|
06/03/2018, 15:42
Сообщение
#99
|
|
Добряк Группа: Пользователи Сообщений: 1 122 Регистрация: 20/03/2006 Из: Украина, Киев Пользователь №: 25 441 |
как ложится? зависает? это от видео карты Нет, не зависает. Вылет с Ерором и баг репортом в Автодеск. Хотя закрывать надо потом через диспетчер. И Майка иногда успевает сделать резервное сохранение перед крашем. А что не так может быть в видеокартой? Типа я сменяю кадр и оно не успевает его прорисовать? Скорее всего нет, т.к. результат я "рендерю" Вьюпортом 2.0. Овер 3000 кадров с тенями, сглаживанием, моушен-блуром, оклюженом, партиклам и т.д. и никаких проблем. А вылетает при всех отключенных эффектах. Сообщение отредактировал medwedius - 06/03/2018, 15:48 |
|
|
06/03/2018, 16:59
Сообщение
#100
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
я свое AMD 6850 на современную Nvidiu поменял - все стало сверх стабильно. А раньше если при запуске параллельно открывать браузер - она не запускалась. Если выделить объект и открыть ЮВиЕдитор - крах. И просто мертво зависала при работе маленького экспрешена. еще много примеров, все не вспомню
Какая у тебя карта? |
|
|
06/03/2018, 17:58
Сообщение
#101
|
|
Добряк Группа: Пользователи Сообщений: 1 122 Регистрация: 20/03/2006 Из: Украина, Киев Пользователь №: 25 441 |
|
|
|
06/03/2018, 18:10
Сообщение
#102
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
|
|
|
03/04/2018, 08:03
Сообщение
#103
|
|
Персональный аниматор Группа: Участник Сообщений: 1 743 Регистрация: 11/01/2005 Из: Новосибирск Пользователь №: 9 411 |
Maya 2018.3
|
|
|
03/04/2018, 16:20
Сообщение
#104
|
|
Добряк Группа: Пользователи Сообщений: 1 122 Регистрация: 20/03/2006 Из: Украина, Киев Пользователь №: 25 441 |
|
|
|
04/04/2018, 06:37
Сообщение
#105
|
|
Персональный аниматор Группа: Участник Сообщений: 1 743 Регистрация: 11/01/2005 Из: Новосибирск Пользователь №: 9 411 |
Maya 2018.3 Не понял. 2019-й не будет? Автодески странно тасуют номера. макс 2019-й есть, а Мая 2018.3 Кешированный плейбласт и ускоренный деформер конечно не тянут на новую версию. 2018.3 - это 3-й апдейт для 2018 2019 будет, обычно к августу анонсируют, на Сигграфе. И не кэшированный плейбласт, а кэшированное воспроизведение. Как раз говорилось, мол плейбласт уже не нужен. Такое уже вполне тянет на новую версию. Сообщение отредактировал Nevajno - 04/04/2018, 06:41 |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28/03/2024 - 23:47 |