Меш экспортированный / импортированный странно выглядит, черно-белые пятна |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Меш экспортированный / импортированный странно выглядит, черно-белые пятна |
17/05/2017, 11:38
Сообщение
#1
|
|
Уважаемый Группа: Участник Сообщений: 970 Регистрация: 26/12/2002 Из: Simferopol Пользователь №: 1 339 |
Словил странный глюк, может кто сталкивался?
Вся история такова: - Вдруг стал падать макс (2013) при попытке удаления части полигонов или конвертации объекта из EditPoly в EditMesh. - решил переимпортировать (FBX) объект - после импорта объект стал выглядеть как на скрине |
|
|
17/05/2017, 12:15
Сообщение
#2
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Кривой и битый меш - источник проблем.
Я сталкивался, импорт-эксаорт, править руками и скриптами. зы. конкретно у вас нормали поломаны, вроде. Сообщение отредактировал Pomidoroff - 17/05/2017, 12:16 |
|
|
17/05/2017, 13:06
Сообщение
#3
|
|
Уважаемый Группа: Участник Сообщений: 970 Регистрация: 26/12/2002 Из: Simferopol Пользователь №: 1 339 |
да, проверяю STL-ом, чиню вручную
|
|
|
18/05/2017, 00:04
Сообщение
#4
|
|
░▒▓▒░ Группа: Пользователи Сообщений: 2 080 Регистрация: 15/07/2008 Пользователь №: 65 008 |
да, STL и Smooth, просто группы сглаживания убились
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 20:48 |