3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Архитектура "Тьюринг"
Babuinische
сообщение 16/09/2018, 17:14
Сообщение #1


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



Привет! =)
Так этот NVlink будет складывать память в картах RTX? Читал обзор, так и не понял.
Огорчило, что так и оставили 11 гигов в 2080ти...
еще обидно, что теперь 100 000 отчехлять надо =)

Сообщение отредактировал Babuinische - 16/09/2018, 17:14
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 19/09/2018, 20:51
Сообщение #2


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Таки я все же не догоняю - то что оно ускоряет - это пат трейсинг или настоящий рей трейсинг? Просветите плиз, а то я запутался совсем.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Prayer
сообщение 19/09/2018, 21:15
Сообщение #3


Receiver Of Wisdom
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 968
Регистрация: 01/03/2008
Из: глубин подсознания
Пользователь №: 62 106



Цитата(BorisK @ 19/09/2018, 22:51) *
Таки я все же не догоняю - то что оно ускоряет - это пат трейсинг или настоящий рей трейсинг? Просветите плиз, а то я запутался совсем.

ну от товарища слышал, что со слов программиста, эти модули рейтрейсинга можно задействовать что-бы считать картинку какимнибудь пат трейсингом, или типа того
т.е за счет них можно ускорить гпу рендеринг
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 20/09/2018, 11:09
Сообщение #4


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



ну так все равно нужна же технология. Которой пока нет в рендерах.
А так везде в новостях\обзорах говорят, что такой рейтрейсинг в Анриле есть в месте с деноизером. Но эти крутые дистрибутивные отражения, по моему пока не тянут эти видяхи. Тот ролик про стар варс транслировали четырьмя GV100.
Так вот если б памяти складывались - было бы здорово.
Сеул, неужели вы не прольете свет?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 21/09/2018, 01:08
Сообщение #5


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



Видео с демонстрацией возможностей NVIDIA RTX теперь доступно всем - Новости - Overclockers.ru
https://overclockers.ru/hardnews/show/93518...r-dostupno-vsem

"Project Sol", создан на движке Unreal Engine 4 силами одиночной видеокарты GeForce RTX 2080 Ti


2080Ti - 10 Giga Rays per second (GR/s)
2080 - 8 GR/s
2070 - 6 GR/s (необходимый минимум для RTX)

Статья по теме
What is ray tracing, and how does Nvidia's GeForce RTX handle the technology? | PC Gamer
https://www.pcgamer.com/what-is-ray-tracing/

зы я так понимаю что RTX это новый метод рендера без растеризации?

Цитата(BorisK @ 19/09/2018, 20:51) *
Таки я все же не догоняю - то что оно ускоряет - это пат трейсинг или настоящий рей трейсинг? Просветите плиз, а то я запутался совсем.

Судя из статьи что я дал выше там - гибрид. То есть после рэйтрейсинга будет еще постобработка на расеризации, денойз, АО и.т.д.

Сообщение отредактировал 12sunflowers - 21/09/2018, 01:12
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 21/09/2018, 02:18
Сообщение #6


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



То что гибрид - это понятно, попа слипнется все считать по чесноку.
Мне не понятно другое. Вот есть паттрейсинг, у которого есть камера рей, порождающий шедоу рей и тот-самый-рей-который-занимается-всем-остальным. Это по классике, на теперешний момент камера рей порождает пачку шедоу рейс и пачку остальных, которые больше не размножаются.
Есть рейтресинг, когда камера рей рожает пачку шедоу рейс, рефл. рейс, рефр. рейс и проч., которые занимаются каждый своим делом. И судя по картинке - то вроде так оно у RTX и есть. А если учесть, что туда еще и MDL должны вкрячить аппаратно (это я надеюсь) https://www.nvidia.com/en-us/design-visuali...ition-language/ - то вроде все сходится.
Так вот что же эти злыдни реализовали?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 21/09/2018, 02:56
Сообщение #7


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



И в чем разница между паттрейсинг и rtx?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 21/09/2018, 10:35
Сообщение #8


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Цитата(12sunflowers @ 21/09/2018, 02:56) *
И в чем разница между паттрейсинг и rtx?


вот и я задаюсь этим вопросом )

Solid Angle объявили что будут рендерить на gpu (уже рендерят), как я понимаю, они как раз и ждали железо, чтобы не переписывать особо Арнольд )

Q: Is Arnold considered a path tracer or ray tracer?
I’ve read from solid angle it’s a Monte Carlo ray tracer, although I’ve heard multiple people online call it a path tracer, or a unit directional path tracer. Is there really a difference between ray tracers and path tracers?

А: path tracer is a Monte Carlo ray tracer (not all ray tracers are path tracers, but all path tracers are ray tracers) - не все йогурты одинаково полезны. Arnold can be configured with sample settings such that it gets very close to being a pure path tracer, but typically it allows "splitting" where after an intersection, at a given ray intersection the path can split and have two branches or sub-paths.

If you set the sample settings such as GI_diffuse_samples or GI_specular_samples to be greater than one, Arnold will split paths at the first hit. After that, it will forego splitting as much as possible, however it is still acting as a general Monte Carlo ray tracer.

Due to motion blur and depth of field, it is common for production scenes to need higher AA_samples to resolve that type of noise, and users usually set all or nearly all of the other sample settings set to 1 each. This puts Arnold in a mode that is very close to pure path tracing.

So the answer, in the end, is that Arnold is both.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 21/09/2018, 18:22
Сообщение #9


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



Цитата(BorisK @ 21/09/2018, 10:35) *
Цитата(12sunflowers @ 21/09/2018, 02:56) *
И в чем разница между паттрейсинг и rtx?


вот и я задаюсь этим вопросом )


Ага, интересно

Вот тут сказано так, не знаю правда, но похоже
Цитата
As Turing focuses a lot on the new RT Core, the most brute force compute workload for those cards is path tracing


и объяснение

Так что получается честный паттрейсинг при наличии этих самых новых Tensor Cores?

зы как Вам цены?
RTX 2080 Ti 10 GigaRays/sec 78T RTX-OPS 11GB $999 $1,199
RTX 2080 8 GigaRays/sec 60T RTX-OPS 8GB $699 $799
RTX 2070 6 GigaRays/sec 45T RTX-OPS 8GB $499 $599(минимум для RTX)
По этому нвидия будет поддерживать 2 архитектуры, Паскаль и Тьюринг

Сообщение отредактировал 12sunflowers - 21/09/2018, 18:35
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 22/09/2018, 08:00
Сообщение #10


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



нет тензорные для деноизера, а эти RT
да смысл брать 2080 вместо 1080ти будет, если памяти сложатся...
а так нафиг она нужна, если и медленнее и дороже и памяти меньше

Сообщение отредактировал Babuinische - 22/09/2018, 08:00
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 22/09/2018, 23:20
Сообщение #11


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



демка ртx, Метро Ексодус, мож еще кто не видел


как по мне так не очень, все пересвеченное какое-то

Сообщение отредактировал 12sunflowers - 22/09/2018, 23:22
Go to the top of the page
 
+Quote Post
RGhost
сообщение 23/09/2018, 08:25
Сообщение #12


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 211
Регистрация: 01/04/2003
Из: Moscow/Russia
Пользователь №: 1 802



http://on-demand.gputechconf.com/siggraph/...on-the-gpu.html

На 15:22 рассказывают о Тьюринге и его скорости работы в Арнольд. Не такие уж и больше преимущества он дает, как я понял.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 23/09/2018, 15:32
Сообщение #13


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



мне кажется, что этот ртикс это для развода хомячков на деньги, толку мало зато шума и бабла много, очередной модный вбос в общем
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 23/09/2018, 16:36
Сообщение #14


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



по другому не могло быть,
это капиталистический строй называется
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 23/09/2018, 17:45
Сообщение #15


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



Цитата(Babuinische @ 23/09/2018, 16:36) *
по другому не могло быть,
это капиталистический строй называется

Почему по другому не может? Это кстати и к софту относится в том числе и к максу например. Можно выбирать свободу, и не идти за морковкой RТХ или жирнеющего и деградирующего из года в год АДского софта.

Сообщение отредактировал 12sunflowers - 23/09/2018, 17:46
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






4 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28/03/2024 - 14:56