как выдавливать определенные области объекта ? |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
как выдавливать определенные области объекта ? |
05/03/2014, 12:47
Сообщение
#1
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 724 Регистрация: 15/03/2007 Пользователь №: 45 777 |
Всем доброго времени суток.
Только открыл для себя zbrush и сразу же нубские вопросы : 1) как сделать так, что б выдавливалась кистью, только одна сторона объекта ? а то выдавливаю диван, а вмятины и с обратной стороны появляются 2) можно как-то в одном объекте выделять для редактирования отдельный элемент объекта ? 3) Можно ли выдавливать четко по границам полигона ? есть предположим твердая основа ( ну какая -нить плита дсп) , обитая обивкой, и основа эта ясное дело не может быть помята. |
|
|
05/03/2014, 12:50
Сообщение
#2
|
|
Злобный рыцарь Группа: Пользователи Сообщений: 1 101 Регистрация: 09/06/2007 Из: Россия Пользователь №: 54 269 |
Можно выдавливать с помощью маски. Маска рисуется с зажатым Ctrl-ом.
|
|
|
05/03/2014, 12:59
Сообщение
#3
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 724 Регистрация: 15/03/2007 Пользователь №: 45 777 |
это я в курсе, а такого что б исключить целый элемент или полигон нет ? и кстати рисую маску, но и она создается с обеих сторон объекта
Сообщение отредактировал Hector - 05/03/2014, 13:01 |
|
|
05/03/2014, 14:01
Сообщение
#4
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 336 Регистрация: 28/01/2008 Пользователь №: 61 029 |
1 Brush -> Depth -> Depth Mask и у кружка слева подними нижнюю точку.
2 Ctrl+Shift+LMB на подобьекте 3 Тут не совсем понятно что нужно. Можно маску сделать или полигруппу. |
|
|
05/03/2014, 14:09
Сообщение
#5
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 724 Регистрация: 15/03/2007 Пользователь №: 45 777 |
|
|
|
05/03/2014, 14:14
Сообщение
#6
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 336 Регистрация: 28/01/2008 Пользователь №: 61 029 |
Ctrl+Shift+LMB и тянуть - останется только то что в выделении. Если после Ctrl+Shift+LMB еще добавить альт - то будешь исключать полигоны выделением.
Чтобы всё вернуть Ctrl+Shift+LMB на пустом месте. |
|
|
06/03/2014, 12:04
Сообщение
#7
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 724 Регистрация: 15/03/2007 Пользователь №: 45 777 |
Ctrl+Shift+LMB и тянуть - останется только то что в выделении. Если после Ctrl+Shift+LMB еще добавить альт - то будешь исключать полигоны выделением. Чтобы всё вернуть Ctrl+Shift+LMB на пустом месте. 1) можно ли этот кружок сделать вообще плоским ? Что бы даже при большом радиусе кисти не доставать до полигонов с противоположной стороны редактируемой сетки, то есть что б кисть стала плоской 3) есть ли тут тема с игнорированием полигов при выделении, обращенных ко мне обратной стороной, как в 3d max ? и еще добавлю вопрос. Заметил, что есть разбивать сетку при исключенных ( невидимых ) полигонах, то они не участвуют в разбиении сетки, что очень удобно. Но после нажатия кнопки divide невидимые полигоны становятся видимыми и их нужно по новой скрывать, что б продолжить разбиение нужного участка сетки. Как можно дробить сетку в определенных участках сколь угодно долго ? Сообщение отредактировал Hector - 06/03/2014, 12:57 |
|
|
09/04/2014, 02:51
Сообщение
#8
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 724 Регистрация: 15/03/2007 Пользователь №: 45 777 |
Еще раз привет
Скажите как можно импортировать модель из макса в браш вместе с группами сглаживания, что бы уже в браше разбивать сетку по этим группам ? или это невозможно ? |
|
|
09/04/2014, 16:39
Сообщение
#9
|
|
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
Цитата Скажите как можно импортировать модель из макса в браш вместе с группами сглаживания, что бы уже в браше разбивать сетку по этим группам ? или это невозможно ? матерьялы разные накинь на куски меша а в браше поставь в преференсах експорт матс эз полигрупс |
|
|
10/04/2014, 02:35
Сообщение
#10
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 724 Регистрация: 15/03/2007 Пользователь №: 45 777 |
Цитата Скажите как можно импортировать модель из макса в браш вместе с группами сглаживания, что бы уже в браше разбивать сетку по этим группам ? или это невозможно ? матерьялы разные накинь на куски меша а в браше поставь в преференсах експорт матс эз полигрупс спасибо, но все-равно не въехал, как разбивать-то по этим самым полигруппам |
|
|
10/04/2014, 14:40
Сообщение
#11
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 724 Регистрация: 15/03/2007 Пользователь №: 45 777 |
Нет ну ничего не понимаю....хочу сгладить объект ( divide ) в браше, но что бы сглаживание происходило по разным группам сглаживания, ну как в 3d max в модификаторе turbosmooth поставить галочку smoothing groups. Это возможно ? если зажать smt сглаживается весь объект целиком, если не зажать, то вообще не сглаживается ни один полигон ((
|
|
|
10/04/2014, 18:31
Сообщение
#12
|
|
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
Цитата спасибо, но все-равно не въехал, как разбивать-то по этим самым полигруппам что именно не понятно? что делаещь и как, и что получается? Цитата Нет ну ничего не понимаю....хочу сгладить объект ( divide ) в браше, но что бы сглаживание происходило по разным группам сглаживания, ну как в 3d max в модификаторе turbosmooth поставить галочку smoothing groups. Это возможно ? если зажать smt сглаживается весь объект целиком, если не зажать, то вообще не сглаживается ни один полигон (( чтоб по отдельности сглаживались полигруппы разбей модель на сабтулы тогда ты сможещь для каждого отдельного сабтулам накручивать уровни. а кнопка smt это другое, включенная сглаживает как и обычные сабдивы с повышением плотности сетки, а отключенная увеличивает плотность сетки но не сглаживает наподобие как в максе tesselate. |
|
|
07/05/2014, 06:51
Сообщение
#13
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 724 Регистрация: 15/03/2007 Пользователь №: 45 777 |
Цитата спасибо, но все-равно не въехал, как разбивать-то по этим самым полигруппам что именно не понятно? что делаещь и как, и что получается? Цитата Нет ну ничего не понимаю....хочу сгладить объект ( divide ) в браше, но что бы сглаживание происходило по разным группам сглаживания, ну как в 3d max в модификаторе turbosmooth поставить галочку smoothing groups. Это возможно ? если зажать smt сглаживается весь объект целиком, если не зажать, то вообще не сглаживается ни один полигон (( чтоб по отдельности сглаживались полигруппы разбей модель на сабтулы тогда ты сможещь для каждого отдельного сабтулам накручивать уровни. а кнопка smt это другое, включенная сглаживает как и обычные сабдивы с повышением плотности сетки, а отключенная увеличивает плотность сетки но не сглаживает наподобие как в максе tesselate. разбил объект на полигруппы, выделили нужный маской, что бы он не участвовал в разбиении сетки. Нажал divide и сетка разбилась где надо но без сглаживания и без уровней разбиения, то есть назад откатить не могу. Это как так ? PS Заебца, еще и сохранить ничего не получилось. Нажимаю file->save, но в загруженном файле пусто Сообщение отредактировал Hector - 07/05/2014, 06:55 |
|
|
07/05/2014, 13:33
Сообщение
#14
|
|
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
то что ты сделал, т.е выделил маской и сдивайдил это локальный дивайд, тебе надо на сабтулы полигруппы побить чтоб эти части стали отдельными и тогда их можно дивайдить уже. вобще проще было наверное то что ты делаешь выгружать из макса уже засабдивайднутое и отдельными объектами, а потом просто помять, чем карячиться с полигруппами и пытаться добиться как тебе надо.
Что ты вобще хочещь сделать? расскажи может я посоветую как лучше по шагам с нуля сделать быстрее. Сообщение отредактировал G-Rom84 - 07/05/2014, 13:37 |
|
|
07/05/2014, 18:14
Сообщение
#15
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 724 Регистрация: 15/03/2007 Пользователь №: 45 777 |
Спасибо.
Сам подумывал о том, что б уже со сглаженной сеткой импортить в браш из макса, но хотел узнать возможности самого браша. Ничего особенного не делаю, просто хотел диван немного помять, а у него есть места без обивки. Ну а что там насчет сохранения файла ? там и проект сохранить можно, и тулз, и файл...и что из этого сохранять ? Сообщение отредактировал Hector - 07/05/2014, 18:16 |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 20:20 |