3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Uvw Merge Animated, Можно было бы его так называть!
Big Hobbit
сообщение 09/06/2006, 02:34
Сообщение #1


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 307
Регистрация: 16/01/2006
Из: kiev
Пользователь №: 21 233



Люди добрые
Помогите плизззз
Не как не могу найти подходящее решение cry.gif
есть 2 объекта plane с планерними uv координатами



на большом plane (№1) применен модификатор нойз а на маленьком (№2) модификатор бенд
теперь задача:
надо чтоб деформированные бендом uv координаты (№2) проецировались на (№1)
при этом нужно чтоб эти координаты могли автоматом меняться соответственно анимации (№2)


как бы (№2) должен становится гизмом UVW mapping для (№1)

Сообщение отредактировал Big Hobbit - 09/06/2006, 02:51
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Big Hobbit
сообщение 09/06/2006, 02:39
Сообщение #2


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 307
Регистрация: 16/01/2006
Из: kiev
Пользователь №: 21 233



в результате должно получится, что-то типа этого:



правда тут это сделано геометрией с помощью confirm, что съедает много ресурсов и штука очень не гибкая!
В идеале на (№1) должны появляться координаты (№2) в новом map channel
Так вот… может, кто плагин посоветует, или скриптик подкинет?
Ну а может это вообще можно как-то средствами самого макса сделать?
За раннее спасибочки

Сообщение отредактировал Big Hobbit - 09/06/2006, 02:46
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
111
сообщение 12/06/2006, 12:44
Сообщение #3


фломастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 5 701
Регистрация: 19/06/2002
Из: минск
Пользователь №: 98



есть такая штука в максе но работает тольк ос нурбсами. то есть нурбсы можно проецровать на меш. как оно с анимацией дружит - не знаю.

плюс ещё появился в каком то максе projector типа можно увэшки с лоуполи на хайполи спроецировать. основное предназначение - для нормал мапов. как оно с анимацией дружит тоже не знаю.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Big Hobbit
сообщение 12/06/2006, 17:50
Сообщение #4


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 307
Регистрация: 16/01/2006
Из: kiev
Пользователь №: 21 233



QUOTE(111 @ 12/06/2006, 12:44) [snapback]654524[/snapback]

есть такая штука в максе но работает тольк ос нурбсами. то есть нурбсы можно проецровать на меш. как оно с анимацией дружит - не знаю.

плюс ещё появился в каком то максе projector типа можно увэшки с лоуполи на хайполи спроецировать. основное предназначение - для нормал мапов. как оно с анимацией дружит тоже не знаю.


спасибо за ответ
но мне нужно именно меш проецровать на меш
а тот проектор с анимаций не дружить... мап с одного объекта на другой бросаеть... но как то криво blink.gif
а можно ли скриптом что то делать? 54[1].gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 23/04/2024 - 13:30