3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Реалистичная анимация выгрузки сыпучих грузов
3dartix
сообщение 05/05/2018, 22:26
Сообщение #1


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Регистрация: 03/07/2015
Пользователь №: 108 969



Всем привет. Подскажите, пожалуйста, какими инструментами решить такую задачу.
референс: https://youtu.be/0KqYU2uSR0s?t=4m9s

Частицами, наверное, слишком жирно будет ...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ProcXel.A
сообщение 06/05/2018, 23:33
Сообщение #2


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 148
Регистрация: 03/01/2012
Из: Воронеж
Пользователь №: 85 109



Моушенкепчером.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 07/05/2018, 00:16
Сообщение #3


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 662
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



RealFlow 10
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 07/05/2018, 09:05
Сообщение #4


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 947
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



Проксель, ты собираешься маркеры на песок клеить?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ProcXel.A
сообщение 07/05/2018, 10:46
Сообщение #5


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 148
Регистрация: 03/01/2012
Из: Воронеж
Пользователь №: 85 109



Babuinische, твоё сознание ограничено рамками приобретенного опыта. Раздвинь границы восприятия! Шагни за черту невозможного! Узри же грузовик, доверху загруженный маркерами! Песок здесь вообще не нужен.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 07/05/2018, 11:50
Сообщение #6


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 662
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Цитата
Шагни за черту невозможного!

"Шагни за граници возможного!" Вы хотели сказать. А если быть ещё более точным стилистически - "Раздвинь граници возможного". Но выходит слишком много "раздвинь границ" и поэтому надо так:


Babuinische, твоё сознание ограничено рамками приобретенного опыта. Раздвинь граници возможного! Освободи свой разум! Узри грузовик, загруженный сининькими маркерами!

Кстате, вы вкурсе в чём принципиальное отличия между грузовиком с песком и грузовиком с мёртвыми бобрами?
Ответ: Грузовик с песком нельзя разгрузить вилами.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
3dartix
сообщение 07/05/2018, 13:21
Сообщение #7


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Регистрация: 03/07/2015
Пользователь №: 108 969



Ребят, я тоже хочу такую дурь
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 07/05/2018, 13:31
Сообщение #8


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 662
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Рано тебе ещё. Тебе вон ещё грузовик с маркерами вилами разгружать.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Prayer
сообщение 07/05/2018, 13:42
Сообщение #9


Reciver of wisdom
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 346
Регистрация: 01/03/2008
Из: глубин подсознания
Пользователь №: 62 106



Рил флоу тоже жирно, хотя я давно его не трогал. Мой комп и близко не подходил к его требованиям тогда когда я интересовался этим.
В 2018 максе добавили симуляцию жидкостей, но это тоже тяжко будет.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 07/05/2018, 13:53
Сообщение #10


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 435
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



нифига рилфлоу не жирно с солвером гибридо.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
3dartix
сообщение 16/05/2018, 10:32
Сообщение #11


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Регистрация: 03/07/2015
Пользователь №: 108 969



Ребят, кто с реалфлоу работал. Мне удалось смоделировать эмиттером (грануляр) нужное поведение частиц, но никак не могу разобраться с мешами. При добавлении их в сцену, как бы я не играл с настройками, получается жижа. Посмотрел кучу уроков, но во всех речь идет о настройке эмиттеров и ни одного о настройках и экспорте меша. Похожий результат сыпучего вещества дает ParticleMeshLegacy с типом mpolygons, но он жутко косячный и макс с ним постоянно вылетает. Чего делать -то ? sad.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
3dartix
сообщение 16/05/2018, 16:02
Сообщение #12


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Регистрация: 03/07/2015
Пользователь №: 108 969



Да, и еще... Можно ли заанимировать параметр speed и offset во vrayproxy. Мне нужно запустить анимацию высыпания (из реалфлоу) в определенный момент, а до тех пор груз должен быть на первом кадре. Например, с 1-600 кадр параметр speed равен был 0, а с 600 кадра 1.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 16/05/2018, 18:06
Сообщение #13


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 947
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



песок не надо мешить. Пусть будет партиклесами, теми же шариками
Go to the top of the page
 
+Quote Post
3dartix
сообщение 16/05/2018, 18:26
Сообщение #14


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Регистрация: 03/07/2015
Пользователь №: 108 969



Цитата(Babuinische @ 16/05/2018, 18:06) *
песок не надо мешить. Пусть будет партиклесами, теми же шариками


Я правильно понимаю, что нужно сам эмиттер сохранить в .abc и через alembic загрузить в макс? Я пробовал такой вариант, там жестко начинает виснуть вьюпорт.

Или через ParticleMeshLegacy превратить частицы в шары и потом эту массу отправить в макс?

Сообщение отредактировал 3dartix - 16/05/2018, 18:31
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 17/05/2018, 13:50
Сообщение #15


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 947
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



я в максовских партиклах не разбираюсь. Но не нужно все частицы отправлять. То есть их может быть меньше, но к каждой потом в максе добавить там штук по 10. Они не просчитываются, просто следуют
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 22/10/2018 - 00:03