3Delight 9.0 and 3Delight For Maya 5.0 |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
3Delight 9.0 and 3Delight For Maya 5.0 |
11/12/2009, 13:47
Сообщение
#1
|
|
3Delight is the best Группа: Пользователи Сообщений: 864 Регистрация: 15/10/2004 Из: Москва Пользователь №: 7 810 |
Цитата Hello,
3Delight 9.0 and 3Delight For Maya 5.0 are now available for download (from the download area). Change log: http://www.3delight.com...3delight_changelog From the official release notes: 3DELIGHT 9.0 AND 3DELIGHT FOR MAYA 5.0 ============================ December 2009 New Unlimited-threads License * A new unlimited-threads license is now available for both the 3Delight standalone renderer and the 3Delight for Maya plug-in. Clients that purchased the 8-thread license (and under yearly support) are automatically upgraded to unlimited-threads. The 8-thread license will no longer be available, but the 4-threads and 2-threads will continue to be available at a reduced pricing. 3Delight For Maya * Introducing RIB Fragments: a user-friendly and flexible way of creating and managing RIB archives. This feature is useful to accelerate re-renders. * The display drivers UI has been improved and simplified making it easier to manage and visualize output variables (AOVs). "Primary Displays" and "Secondary Displays" have been collapsed into the same UI. * Major performance improvements to the 3Delight Relationship Editor which make it responsive even with very large scenes. * Improved UI in the 3Delight Relationship Editor by using distinctive icons for different shaders and attributes. * Added support for many useful Hypershade nodes, most importantly: misss shaders, car paint, metallic paint, glossy reflection and glossy refraction. * Scene parsing optimizations reduce RIB output time by 20%. * It is now possible to render Shave and a Haircut nodes without loading the 3dfmShave plug-in: 3Delight for Maya automatically uses Shave plug-in's RIB export function in that case. * Maya sprite particles can now be rendered as "volumes" for correct shadowing. * Maya fluids implementation enters a beta stage. All current limitations are listed in the user's manual in the Rendering Guidelines chapter. * Added Maya 2010 support and dropped Maya 8.0 support. 3Delight Features * Introducing multi-camera rendering. This features enables the output of many camera views from a single render. This functionality is especially useful for stereo rendering as it saves rendering time. * Improvements to point-based occlusion quality: concave corners are rendered more accurately. * The subsurface shadeop can proceed from a point-cloud file. This can save a potentially costly pre-processing step when rendering sequences. * Billboard particles can now be rendered with a "thickness" for correct shadow casting. * Network caching, a feature unique to 3Delight, is now available on Windows systems. * Added detailed memory statistics to 3Delight to better track memory usage. 3Delight Performance * Improved performance of occlusion() and indirectdiffuse() shadeops when rendering dense meshes. Speedups can reach 200%. * Improved multi-threading performance on scenes containing procedural geometry (such as delayed read archives). Procedurals are now allowed to execute in parallel which can lead to speed improvements linear to the number of threads used. * Accelerated point-based occlusion as it now supports the "irradiance shadingrate". Speedups with default settings are in the range of 200% to 300%. * Improved multi-threading performance and memory consumption of subsurface scattering algorithm. * Improved deep shadow map creation performance. On large shadow maps, performance increases linearly with the number of cores. Temporary disk space usage during DSM creation has been reduced three-folds. * A new memory allocation scheme in the ray-tracer significantly lowers memory consumption when rendering object: only one object instance is kept in memory at any time. This feature is enabled through a special variable. * Improved point-cloud loading time. This has a positive performance impact on effects such as point-based occlusion and color bleeding. Shader Compiler * RSL 2.0 improvements including resizeable arrays, better supports for shader classes and more efficient execution. Pipeline & API * Introducing the "VolumeTracer" API. This RSL plug-in allows user to easily write volume renderers. * The "Sx" shader evaluation API is now embedded with the 3Delight library (takes a single 3Delight license when used). * Added "Implicit Field" plug-in support (extension to the `RiBlobby' primitive). * Display drivers can now access 3Delight's deep frame buffer which provides the list of visible surfaces for each pixel sample. * Added new entries to the Ptc API and fixed compatibility issues. * `RiNuCurves' now support vertex normals. Big thanks to everyone for helping us with this release! -- aghiles Сообщение отредактировал Atap - 11/12/2009, 13:48 |
|
|
18/12/2009, 17:59
Сообщение
#2
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 347 Регистрация: 22/07/2006 Из: украина Пользователь №: 34 123 |
скачал 9ку ..не подскажите как ее вылечить ?
|
|
|
18/12/2009, 21:16
Сообщение
#3
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 179 Регистрация: 24/03/2009 Пользователь №: 68 657 |
Цитата не подскажите как ее вылечить если кочал от xf то в архиве есть кейген. При запуске кейгена выдает твой айди. генереруй лицуху и в папку bin кидай 3длайта. Все |
|
|
18/12/2009, 22:25
Сообщение
#4
|
|
3Delight is the best Группа: Пользователи Сообщений: 864 Регистрация: 15/10/2004 Из: Москва Пользователь №: 7 810 |
а разве на офсайте не дают бесплатную лицензию?
http://www.3delight.com/en/index.php/produ...download/step_3 Сообщение отредактировал Atap - 18/12/2009, 22:25 |
|
|
18/12/2009, 22:55
Сообщение
#5
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 179 Регистрация: 24/03/2009 Пользователь №: 68 657 |
Atap, мы не такие - хочется большего.
|
|
|
18/12/2009, 23:40
Сообщение
#6
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 347 Регистрация: 22/07/2006 Из: украина Пользователь №: 34 123 |
ну все сделал как написали ... все равно при рендере надписи 3длайт
|
|
|
18/12/2009, 23:46
Сообщение
#7
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 347 Регистрация: 22/07/2006 Из: украина Пользователь №: 34 123 |
C:\> licserver "%DELIGHT%/license.dat" Куда это вписывать ?
|
|
|
18/12/2009, 23:46
Сообщение
#8
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 179 Регистрация: 24/03/2009 Пользователь №: 68 657 |
в меню программ есть 3длайт - 3Delight License Server / (background)
или батник в 3Delight\bin\ licserver.exe license.dat / licserver.exe -d license.dat |
|
|
19/12/2009, 01:01
Сообщение
#9
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 347 Регистрация: 22/07/2006 Из: украина Пользователь №: 34 123 |
во дела ... спс за ответы ... по урокам прошелся ...но там не по 9ке ... а старый еще, так вот ...тут не понятно как по пассам рендерить нету нигде вкладки выбора пасса ... а в уроках на сайте у их есть ... но тут чет нет этого меню ...
|
|
|
31/01/2011, 17:30
Сообщение
#10
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 78 Регистрация: 30/03/2007 Пользователь №: 46 248 |
Скачал свежую версию 9,0,83 для х64. Работать со старым генератором ключей и ликсервером не хочет. Говорит что лицензии нету на 4 ядра. Без лицензии свободно считает на 2 ядра. Если со старой версии 9,0,0 скопировать рендердл.ехе, шейдердл.ехе и ликсервер.ехе - то пашет. А так не хочет. Добавлю, что в новой версии ликсервер уже не поставляется по умолчанию, его просто нет. Сразу можно пробовать после установки. Не требует никакой лицензии! Может найдется лекарство от новой версии?
|
|
|
31/01/2011, 19:49
Сообщение
#11
|
|
1, 2, 3. Всё вокруг гори! Группа: Участник Сообщений: 1 087 Регистрация: 21/07/2005 Пользователь №: 15 022 |
качал 9.0.69 х64 дней 5 назад. там есть и ликсервер и всё остальное. поддержка 2011 майи и ключик старый подходит. если надо могу выслать.
|
|
|
31/01/2011, 22:04
Сообщение
#12
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 78 Регистрация: 30/03/2007 Пользователь №: 46 248 |
Если не сложно залей куда-нибудь. Спасибо тебе огромное
|
|
|
01/05/2012, 21:43
Сообщение
#13
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 15 Регистрация: 07/06/2007 Пользователь №: 54 118 |
|
|
|
31/08/2013, 19:14
Сообщение
#14
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 80 Регистрация: 03/04/2003 Пользователь №: 1 822 |
Всем привет!
Такое дело. 3delight упорно не хотит адаптирповаться. Всмысле не выходит запустить сервер лицензий. Пробовал на Win7 и на Win8. Ни в какую! До этого ставил на Win XP, все в полном поряде. При попытке запустить сервер лицензий выпадает поп-ап окошко с надписью: there were errors starting the server И чего я только не делал! И фаирволы отключал, и права на файлы вешал, и антивири отключал, и с бубном плясал - нивкакую! Подозреваю что это не от хака зависит, а скорей всего от винды. Но как и чего там ковырнуть - тупик. Помогите. Заранее спасибо! |
|
|
03/10/2013, 20:51
Сообщение
#15
|
|
3Delight is the best Группа: Пользователи Сообщений: 864 Регистрация: 15/10/2004 Из: Москва Пользователь №: 7 810 |
3Delight 11:
Press: http://www.3delight.com/en/uploads/press-release/3dsp-11.pdf Release Notes: https://3delight.atlassian.net/wiki/display...P/Release+Notes 3Delight for Maya 7: Press: http://www.3delight.com/en/uploads/press-release/3dfm-7.pdf Release Notes: https://3delight.atlassian.net/wiki/display...M/Release+Notes 3Delight for Softimage 4: Press: http://www.3delight.com/en/uploads/press-r...se/3dfs-4.0.pdf Release Notes: https://3delight.atlassian.net/wiki/display...S/Release+Notes |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19/04/2024 - 22:57 |