конвертер Сусанин, уж послал так послал. |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
конвертер Сусанин, уж послал так послал. |
05/02/2017, 09:06
Сообщение
#1
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 92 Регистрация: 19/09/2012 Пользователь №: 86 457 |
Использую Autodesk FBX Converter x64 2013
Конвертирую из FBX 2009 в FBX 2013. В исходном файле FBX 2009 - пути к текстурам относительные (без имени диска и пути к папке). В конечном FBX 2013 получаются абсолютные пути, да ещё и неправильные. В результате перенести модель с текстурами в другую папку не могу - модель в другой папке уже не видит текстуры лежащие рядом. Настроек для отключения абсолютного пути в конвертере не нашёл. Как решить эту проблему? Есть ли формат который в принципе не имеет абсолютных путей? Может dae или obj? Есть ли программы, которые не делают абсолютных путей при редактировании 3d моделей? Сообщение отредактировал tool123 - 05/02/2017, 09:10 |
|
|
05/02/2017, 10:59
Сообщение
#2
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 455 Регистрация: 10/02/2009 Из: Беларусь, Минск Пользователь №: 67 283 |
По нормальному, все файлы должны хранится в одной папке. А чтобы проблем не было, нужно в утилитах выбрать
и затем нажать После этого проблем быть не должно. У макса 2017 есть такая классная вещь, как game exporter. В файл сразу сохраняется вся инфа вместе с текстурами. Сообщение отредактировал Andrew21 - 05/02/2017, 11:04 |
|
|
05/02/2017, 11:11
Сообщение
#3
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 92 Регистрация: 19/09/2012 Пользователь №: 86 457 |
По нормальному, все файлы должны хранится в одной папке. А чтобы проблем не было, нужно в утилитах выбрать ... и затем нажать ... После этого проблем быть не должно. У макса 2017 есть такая классная вещь, как game exporter. В файл сразу сохраняется вся инфа вместе с текстурами. Ой спасибо! Попробую. Жаль кучу времени придётся потратить чтобы переконвертировать кучу моделей по одной. Конвертер конвертировал списком. Раз, и сотня моделей сконвертирована... но с багом путей текстур. Если скачаю учебную версию макса 17, не возникнет ли проблем со Стимом при публикации игры? Сообщение отредактировал tool123 - 05/02/2017, 11:12 |
|
|
05/02/2017, 11:32
Сообщение
#4
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 455 Регистрация: 10/02/2009 Из: Беларусь, Минск Пользователь №: 67 283 |
Какие могут возникнуть проблемы в стиме? Макс к нему не какого отношения не имеет. fbx это общий формат, его можно использовать где угодно.
Использую с Unity, проблем не возникало. Сообщение отредактировал Andrew21 - 05/02/2017, 11:33 |
|
|
05/02/2017, 11:40
Сообщение
#5
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 92 Регистрация: 19/09/2012 Пользователь №: 86 457 |
Какие могут возникнуть проблемы в стиме? Макс к нему не какого отношения не имеет. fbx это общий формат, его можно использовать где угодно. Использую с Unity, проблем не возникало. Я на счёт лицензии. Ведь всё, что прошло через учебную версию, может иметь (а может не иметь?) метатеги и т.д, по которым кто-нибудь сможет (или не сможет?) определить, что учебная версия 3ds max использовалась в коммерческих целях. И если это произойдёт, то по правилам магазина, проект будет удалён вместе с аккаунтом. Будет обидно, если из-за конвертации получу такую предъяву от магазина. Проект уже одобрен в Гринлайте, так что вопрос не праздный. |
|
|
05/02/2017, 11:44
Сообщение
#6
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 92 Регистрация: 19/09/2012 Пользователь №: 86 457 |
|
|
|
05/02/2017, 11:52
Сообщение
#7
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 455 Регистрация: 10/02/2009 Из: Беларусь, Минск Пользователь №: 67 283 |
... Использую с Unity, проблем не возникало. Коммерческое использование прошло без претензий? Или до продаж пока ещё не дошло? Что значит коммерческое использование? У меня макс не студенческий, нормальный как у всех. Модели я продаю только на Turbosquid, больше нигде. Там никогда не спрашивали лицензию. Сообщение отредактировал Andrew21 - 05/02/2017, 11:53 |
|
|
05/02/2017, 11:56
Сообщение
#8
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 92 Регистрация: 19/09/2012 Пользователь №: 86 457 |
Что значит коммерческое использование? У меня макс не студенческий, нормальный как у всех. Модели я продаю только на Turbosquid, больше нигде. Там никогда не спрашивали лицензию. Понял. Буду использовать нормальный 16й. Жаль 17х нормальных пока нет. Сообщение отредактировал tool123 - 05/02/2017, 11:56 |
|
|
05/02/2017, 11:58
Сообщение
#9
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 455 Регистрация: 10/02/2009 Из: Беларусь, Минск Пользователь №: 67 283 |
Что значит коммерческое использование? У меня макс не студенческий, нормальный как у всех. Модели я продаю только на Turbosquid, больше нигде. Там никогда не спрашивали лицензию. Понял. Буду использовать нормальный 16й. Жаль 17х нормальных пока нет. Все есть. |
|
|
05/02/2017, 12:01
Сообщение
#10
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 92 Регистрация: 19/09/2012 Пользователь №: 86 457 |
|
|
|
05/02/2017, 12:02
Сообщение
#11
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 455 Регистрация: 10/02/2009 Из: Беларусь, Минск Пользователь №: 67 283 |
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19/04/2024 - 23:52 |