3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Как правильно замоделить стакан с жидкостью для фрая?
vicnaum
сообщение 19/01/2008, 14:38
Сообщение #1


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 198
Регистрация: 10/04/2006
Из: Гродно, Беларусь
Пользователь №: 29 770



Уже не первый день мучаюсь, но так и не понял, как это сделать правильно...

Знаю, что для VRay надо чтобы жидкость пересекала стекло, тогда всё окей.

Во фрае же, если жидкость пересекает стекло - то всё очень плохо - эти фейсы вообще не рендерятся, а рендерится только верхняя поверхность жидкости... Если не пересекает - то такая ж фигня, как в VRay - получаем какой-то кусок чего-то, который лежит в стакане, но никак не жидкость. А если впритык - то тоже хрен знает что получается - жидкость как вода прозрачная...

Жидкость моделю как обычно - выделяю полигоны внутри стакана, затем делаю им Detach в новый объект, модификатор Normals -> Flip Normals, потом Cap Holes. Вот и жидкость.

Стакан делал сплайном, затем модификатор Lathe, если это важно.

Материалы самые обычные фраевские - Glass на стакан, Water на жидкость (немного подкрутил цвет и Absorption, чтобы было похоже на вино или что-то в этом роде, т.к. чтоб вода была цветная и не такая прозрачная)

Таким образом получается, что все полигоны лежат впритык - один к одному.

Вот пара рендеров с водой:



Едем дальше, это еще не самое страшное! Например, я хочу залить в стакан апельсиновый сок, ну или автомобильную краску, к примеру. Непрозрачную, ярко-желтую. И добавлю еще один источник света, шоб оно блестело.



Видно, что за стеклом желтая штука превращается в белую... :-( Что это за ерунда такая... Может как в максвеле - каустика только с какого-то шага начинает проявляться?

Люди добрые! Скажите, что я делаю не так???
Сценку всего этого безобразия выкладываю: http://www.sendspace.com/file/22a0lg - max2008, fry1.9

Кстати.... Специально сделал еще один тест - просто перекрыл часть желтой штуки стеклом, не прикасаясь... И что бы вы думали?? За стеклом всё белое! Что за ерунда........



Passes: 850 :: 10.7

Поиском искал-искал... и тут, и на фраевском форуме - ничего подобного не нашел...
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
bnn062
сообщение 19/01/2008, 16:32
Сообщение #2


Эксперт
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 796
Регистрация: 20/08/2006
Из: Ростовская область
Пользователь №: 35 551



Я то же наблюдаю подобную неприятность с жидкостью (Абсорбшен на минимуме - такой же результат).
Посмотри здесь: http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=78844&st=90
Сообщение #98
Подозреваю что причина "зарыта" в материале стекла.

Сообщение отредактировал bnn062 - 19/01/2008, 16:35
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Nybbas
сообщение 19/01/2008, 23:15
Сообщение #3


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 719
Регистрация: 12/11/2005
Пользователь №: 17 799



картинка от максвелла в оригинале, но к фраю тоже подойдет

Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
vicnaum
сообщение 19/01/2008, 23:34
Сообщение #4


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 198
Регистрация: 10/04/2006
Из: Гродно, Беларусь
Пользователь №: 29 770



Ясно, но что делать, если например жидкость не ровным слоем лежит, а например наливается..... или выливается...

Но тут не в этом проблема... Я сделал еще пару тестов и обнаружил, что если объект освещается через стекло, то он становится белым.

А если, например, мы моделим кораблик в стеклянной бутылке - то внутри всё тоже будет белое...



Результат - на лице...

Что-то я слышал про Ghost Glass... Но я хочу нормально стекло, с преломлениями и проч... А Ghost Glass - просто прозрачная фигня, без преломлений и прочих красивостей.

Дык что ж это за физический рендер такой, если в нём нельзя сделать нормальное стекло??...

Знатоки фрая - объясните пожалуйста, где я проглядел...

Причем цвета не проявляются со временем, как у максвела - тут я пробовал рендерить 6 часов, дошел до 13-14 ступеней, потом забил, т.к. всё оставалось белым...

P.S. написал Чеме. Ждем, что ответит...

Сообщение отредактировал vicnaum - 19/01/2008, 23:48
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
alex_g
сообщение 20/01/2008, 17:16
Сообщение #5


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 962
Регистрация: 29/04/2006
Пользователь №: 30 588



vicnaum,
Это фрай 1.9 ?




вот версия 1.8

Сообщение отредактировал alex_g - 20/01/2008, 17:24
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
vicnaum
сообщение 20/01/2008, 18:30
Сообщение #6


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 198
Регистрация: 10/04/2006
Из: Гродно, Беларусь
Пользователь №: 29 770



Да. 1.9

Ща попробую в 1.8....

UPD: ДА! В 1.8 всё отлично!!!

Значит это проблема 1.9...

Сообщение отредактировал vicnaum - 20/01/2008, 18:37
Go to the top of the page
 
+Quote Post
colibrica
сообщение 20/01/2008, 18:52
Сообщение #7


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 359
Регистрация: 09/12/2005
Из: Русь залесская
Пользователь №: 19 244



К обновлениям анбиасов нужно подходить осторожноsmile.gif
помните косячные кандидат релизы у Максвелла? wink.gif
Всё, что нужно от обновлений Фрая после 1.8-это прирост скорости, сетевой ренд, ну и конечно ждём их чудо технологию -"один раз отреньди-крути камеру как хошь".

Сообщение отредактировал colibrica - 20/01/2008, 18:53
Go to the top of the page
 
+Quote Post
rafter
сообщение 20/01/2008, 20:19
Сообщение #8


creator
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 012
Регистрация: 28/11/2004
Из: moscow
Пользователь №: 8 582



эта хрень происходит после включения абсорбции в материале, без нее все нормально...

у меня подозрение на системные еденицы, опять накосячили в коннектере видимо...

на трубах один мат, только на правом абсорбция выключена.. причем эмиттер желтый на преломлении цвент не теряет..
Изображение

PS: попробовал поэкспериментировать с системными еденицами... повидимому просто косяк с абсорбцией...

кто-нить знает че на оффоруме пишут..?

PPS: ксати, про скорость я не могу точно сказать конечно, не измерял, но где факты..??? или просто по ощущениям..?

Сообщение отредактировал rafter - 20/01/2008, 20:30
Go to the top of the page
 
+Quote Post
OO7
сообщение 20/01/2008, 20:23
Сообщение #9


оторопь
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 736
Регистрация: 13/03/2005
Пользователь №: 11 055



QUOTE(rafter @ 20/01/2008, 20:19) [snapback]995789[/snapback]

эта хрень происходит после включения абсорбции в материале, без нее все нормально...

у меня подозрение на системные еденицы, опять накосячили в коннектере видимо...


дык что получаем?
1.9 медленнее да и еще и с проблемой абсорбции?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
vicnaum
сообщение 20/01/2008, 20:36
Сообщение #10


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 198
Регистрация: 10/04/2006
Из: Гродно, Беларусь
Пользователь №: 29 770



Чема ответил:
It is a bug in 1.9 and we'll release a fixed version this week
(1.9.1).


То бишь, это действительно баг в 1.9, и его пофиксят на этой неделе в 1.9.1
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Лёхин
сообщение 21/06/2010, 22:16
Сообщение #11


>>> Trees
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 068
Регистрация: 09/01/2006
Из: Москва
Пользователь №: 20 815



Подниму я эту темку.. так всё же, как корректно?
делаю детач внутренних граней стакана, флип, кап.
стекло стандартное, жидкость тёмную, по раздельности всё ок рендерится, вместе - жидкость прозрачна. (всё как в первом посте)
фрай 1.5
варианты со входом жидкости в стакан и отступом тоже не канают. хм

Сообщение отредактировал Лёхин - 21/06/2010, 22:19
Go to the top of the page
 
+Quote Post
AnTonG
сообщение 21/06/2010, 22:19
Сообщение #12


ломастер поиска
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 9 156
Регистрация: 22/03/2006
Из: inet
Пользователь №: 25 558



http://basicblog-art.blogspot.com/2010/01/...d-in-glass.html
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Лёхин
сообщение 21/06/2010, 22:31
Сообщение #13


>>> Trees
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 068
Регистрация: 09/01/2006
Из: Москва
Пользователь №: 20 815



спасиб понятно.. детач нужен без клонирования.. не совсем круто ибо с RF уже не замутишь..

Сообщение отредактировал Лёхин - 21/06/2010, 22:32
Go to the top of the page
 
+Quote Post
moduzot
сообщение 22/04/2018, 09:13
Сообщение #14


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 82
Регистрация: 21/04/2018
Пользователь №: 144 566



http://newmexicvidos.com/asian/ порно азиаточки дрочить смотреть
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 16/04/2024 - 16:56