3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V  « < 3 4 5 6 >  
Reply to this topicStart new topic
> DKW F8 в Blender (начальная стадия освоения), Требуется помощь в разборе ошибок и советы по моделингу.
aaj
сообщение 27/12/2018, 15:28
Сообщение #61


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 17/01/2005
Пользователь №: 9 552



Сложно понять какие были в оригинале, в сети мало нормальных фото, очень много фото с непонятными сидушками (разные серии) плюс колхоза много.
Пока задача создать основные элементы, а уже позже их дорабатывать. Сделать основу.
Прикрепленное изображение
Go to the top of the page
 
+Quote Post
GhostNode
сообщение 27/12/2018, 20:31
Сообщение #62


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 210
Регистрация: 16/02/2013
Из: Челябинск
Пользователь №: 88 025



Да, норм, классно rolleyes.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 28/12/2018, 02:16
Сообщение #63


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



Успехов в работе! С меня большой плюс за то, что выбрал ретро авто. Обожаю стиль тех времен.

Зы если будут вопросы, обязательно постараюсь помочь, мне самому интересно

Сообщение отредактировал 12sunflowers - 28/12/2018, 02:17
Go to the top of the page
 
+Quote Post
aaj
сообщение 02/01/2019, 16:57
Сообщение #64


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 17/01/2005
Пользователь №: 9 552



Продолжаем мучить модель.
От работы с одним элементом, замыливается глаз и начинаешь уставать, приходится перекидываться на другой.
Взялся за решётку. Чертежей и нормальных фото практически нет, ракурсы поганые, поэтому всё приблизительно.

Прикрепленное изображение




Сообщение отредактировал aaj - 02/01/2019, 17:05
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 02/01/2019, 17:51
Сообщение #65


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



а почему фейсы видно? это шейдер такой?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zondo
сообщение 02/01/2019, 19:49
Сообщение #66


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 457
Регистрация: 08/04/2009
Из: RND
Пользователь №: 69 070



Цитата(Babuinische @ 02/01/2019, 18:51) *
а почему фейсы видно? это шейдер такой?

режим с отключенным фонг затенением, во вкладке Обжект можно переключить на сглаженый вариант шейдинга
Go to the top of the page
 
+Quote Post
aaj
сообщение 06/01/2019, 13:27
Сообщение #67


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 17/01/2005
Пользователь №: 9 552



Нашёл интересный способ выравнивания модели. Единственно он подходит если сначала сделана скорлупа, а потом в ней наделано отверстий и элементов. Но я пока не дошёл до такого уровня. Мне интересно, можно ли таким способом выровнять только конкретно выделенные полигоны а не всю поверхность.

https://youtu.be/3rlMzsBWtPY

Прикрепленное изображение

Также ещё интересно, можно ли вращать вокруг определённой линии, потому как вращение вокруг осей или с вида не всегда отвечает задачи.

Сообщение отредактировал aaj - 06/01/2019, 13:31
Go to the top of the page
 
+Quote Post
aaj
сообщение 06/01/2019, 22:22
Сообщение #68


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 17/01/2005
Пользователь №: 9 552



Помогите решить задачу.
Надо сделать решетку на капоте. она состоит из 36 выдавленных в металле воздухозабоников.
Я сделал один, так чтоб он походил на оригинал. Но надо их как то размножить, чтоб они между собой были соединенены и ещё изменить их геометрию, так как к хвосту они удлиняются.
Найти инструмент не смог. Аррай делает секции но не соединяет их, да и потом я не знаю как пропорционально растянуть решётку.
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 08/01/2019, 00:11
Сообщение #69


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



У array есть опция merge, тогда объекты будут приатачены вместе.(на всякий случай, аттачить в коллекцию - выделяем нужные объекты и ctr+j)
Для изменения общей формы объектов есть lattice. Создаешь lattice, делишь его на сколько нужно для контроля сетки, выделяешь объект которому нужно поменять форму и биндишь его к lattice, выделяешь lattice, заходишь в режим редактирования и тащешь за вершины и с ними изменяется форма другого объекта.


Сообщение отредактировал 12sunflowers - 08/01/2019, 00:15
Go to the top of the page
 
+Quote Post
aaj
сообщение 15/01/2019, 23:37
Сообщение #70


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 17/01/2005
Пользователь №: 9 552



В общем, праздники, дела и прочее. Модель немного застопорилась.
С модификатором так толком и не разобрался, так что пока всё в ручном режим. Всю мелочь уплотняющуюю сетку оставляю на потом.
Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение


Всех с наступившими праздниками.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 15/01/2019, 23:55
Сообщение #71


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



И тебя с прошедшими!) Во, уже вырисовывается олдскар.

Зы а что с модификаторами неясно?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
aaj
сообщение 16/01/2019, 09:42
Сообщение #72


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 17/01/2005
Пользователь №: 9 552



Цитата(12sunflowers @ 16/01/2019, 00:55) *
И тебя с прошедшими!) Во, уже вырисовывается олдскар.

Зы а что с модификаторами неясно?


Да пытался как в твоём видео всё сделать, но толи неправильно выполнял последовательность, толи выбирал объекты и режим, в общем они странно применяются. То область не в том месте, то не к тому объекту привязано. в общем это уже высший уровень владения =). Тут похоже надо словами объяснять что и куда тыкать. А так обнаружил пару приёмов о которых не знал что позволяют с удобством ускорить построение, как то, при экструде можно сразу скинуть вытягивание а потом отдельно выбрать точки и с КТРЛ подтягивать к сетке, они магнитятся без включённого режима магнита в панели. Но вот ещё не разобрался как заставить их сразу соединяться. В 2.79 есть режим автоматического присоединения, а тут на панели такого не нашёл. Модификаторов уйма полезных, знать их надо.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
12sunflowers
сообщение 17/01/2019, 13:50
Сообщение #73


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 239
Регистрация: 05/05/2011
Из: Україна
Пользователь №: 83 911



Да, там с применением модификаторов немного мудрено. Сам путаюсь еще. В том, что я показал принцип такой - создаем контролирующую сетку(lattice) вокруг объекта который хотим изменить. К объекту применяем модификатор lattice и привязываем контролирующую сетку. Выбираем контролирующую сетку, входим и ражим редактирования, тащем за вершины и объект меняется.

Сообщение отредактировал 12sunflowers - 17/01/2019, 13:51
Go to the top of the page
 
+Quote Post
aaj
сообщение 23/10/2019, 21:17
Сообщение #74


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 17/01/2005
Пользователь №: 9 552



Было мног дел, давно не занимался моделью... а тут немного руки дошли.



Прикрепленное изображение

Go to the top of the page
 
+Quote Post
aaj
сообщение 13/12/2019, 14:32
Сообщение #75


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 17/01/2005
Пользователь №: 9 552



Продолжаем потихоньку мучить модель.

Прикрепленное изображение
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






6 страниц V  « < 3 4 5 6 >
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29/03/2024 - 01:53