Обратный колормапинг |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Обратный колормапинг |
09/04/2018, 10:53
Сообщение
#1
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Не сидится мне на месте ровно. Такая тема - Обычно мы при редренге (или после) приводим картинку к "человеческому" виду через Колормапинг или Тонокомпенсацию. Процес этот работает по стандартной схеме - в ленейном пространстве мы сжимаем цвета так чтобы было меньше пересветов и больше челубеев... Особо продвинутые товарищи рендерят картинку прям в линейке а все манипуляции с цветом уже проводятся на посте. У последнего метода есть плюсы и к сожелению минусы. Плюсы - это более гибкие и глубокие возможности на посте, а из минусов - рендеринг пляшет чуть дольше, так как разницу у пикселей в пересветах надо просчитывать, а потом эта вся инфа выбрасывается при "обжиме". Но можно зайти с другой стороны! И так кстате делают в кинематогрофе - исходники сохраняют максимально тонокомпенсированно в логорифмической шкале, а вот на посте уже всё лепять как надо. При таком подходе скорость рендера теоретически должна быть выше, осталось проверить это и настроит пайплайн для тонокомпенсации в обратную сторону...
Если кто желает - присоеденяйтесь к теме, а если у кого есть практические наработки то тем более - велком. зы. Первый потенциальный затык - логорифм чего используется в максе при применении Експоненсиального преобразования? Это лучше точно знать чтобы сделать правельное обратное преобразование. Сообщение отредактировал Pomidoroff - 09/04/2018, 10:57 |
|
|
09/04/2018, 14:47
Сообщение
#2
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
И так, ребята, ответ на поставленный вопрос найден и проверен на практике:
1. Експоненциальное преобразование не кактит, надо сохранять картинки в райнхарде со значением бёрна - 0 2. Теперь можно картинки сохранять без высокого динамического диапозона, тоесть просто в PNG а потом востонавливать значения. 3. Значения востанавливаем по формуле: линейка=райнхард(0)/(1-райнхард(0)) Для тех кому проще воспринемать логику визуально прилогаю пикчу (благодарностей не надо): зы. Нода константы - белый цвет. Сообщение отредактировал Pomidoroff - 09/04/2018, 14:49
Прикрепленные изображения
|
|
|
09/04/2018, 15:35
Сообщение
#3
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 202 Регистрация: 12/02/2014 Пользователь №: 99 372 |
Давно перешел на filmic color space.
В сети есть осио файлы для майи и нюка. Майский конфиг работает и в максе с виреем
Прикрепленные изображения
|
|
|
09/04/2018, 16:41
Сообщение
#4
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
А при чём тут фильмик? Мы тут обратное преобразование делаем. А вот после него можно и фильмик )))
Кстате формула фильмика есть? Насколько я помню там тоже что по логорифму плюс тени глубже. Тоесть можно после райнхарда гамму накинуть менше еденици по вкусу... или как? |
|
|
09/04/2018, 17:45
Сообщение
#5
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 2 211 Регистрация: 01/04/2003 Из: Moscow/Russia Пользователь №: 1 802 |
И так, ребята, ответ на поставленный вопрос найден и проверен на практике: 2. Теперь можно картинки сохранять без высокого динамического диапозона, тоесть просто в PNG а потом востонавливать значения. 3. Значения востанавливаем по формуле: И какие потери при таком восстановлении? |
|
|
09/04/2018, 17:53
Сообщение
#6
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Визуально - никаких.
По идеи, мы гараздо чуствуем лучше полутени, поэтому некоторые потери в пересветах совсем незаметны и за этот счёт и ускоряется рендер. Ещё один плюс что в "сырой" картинке видны все детали, чего нехватало когда рендеришь в линейку и пересветы отсекали часть информации. В числовых значениях патери есть но они совершенно незначительны- Вот разница между линейкой и востановленной картинкой: зы. Разница возможна из за шума, я рендерил с трашхольдом 001. Сообщение отредактировал Pomidoroff - 09/04/2018, 18:01
Прикрепленные изображения
|
|
|
09/04/2018, 18:26
Сообщение
#7
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
|
|
|
10/04/2018, 09:22
Сообщение
#8
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
а на сколько быстрее скорость рендера?
|
|
|
10/04/2018, 10:20
Сообщение
#9
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Зависит от сцены. Чем больше светлых участков тем разница больше. На этой сцене было 5:35 против 5:03.
На аналогичной сцене со светлым окружением разгица 3:34 против 2:49. Сообщение отредактировал Pomidoroff - 10/04/2018, 10:40 |
|
|
11/04/2018, 14:18
Сообщение
#10
|
|
- Группа: Участник Сообщений: 2 168 Регистрация: 04/03/2003 Из: Винница Пользователь №: 1 584 |
Давно перешел на filmic color space. В сети есть осио файлы для майи и нюка. Майский конфиг работает и в максе с виреем а это точно есть под макс? не поделитесь? вобще подобное filmic я делал в фюжене с hsl кривыми. Но поигратся в альтернативами всегда не помешает. |
|
|
11/04/2018, 20:34
Сообщение
#11
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 202 Регистрация: 12/02/2014 Пользователь №: 99 372 |
А вот после него можно и фильмик ))) Зачем, если можно сразу работать в фильмике, провалов и засветов выходящих за диапазон никогда не будет. Я вот не помню, в максе там можно выставлять цветовое пространство, как общую системную. Цитата а это точно есть под макс? не поделитесь? Да, всё работает. Использовать config_maya.ocio |
|
|
11/04/2018, 21:19
Сообщение
#12
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 202 Регистрация: 12/02/2014 Пользователь №: 99 372 |
|
|
|
11/04/2018, 21:43
Сообщение
#13
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 2 211 Регистрация: 01/04/2003 Из: Moscow/Russia Пользователь №: 1 802 |
Я вот не помню, в максе там можно выставлять цветовое пространство, как общую системную. Макс как всегда убог и в этом плане |
|
|
11/04/2018, 23:21
Сообщение
#14
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Цитата Зачем, если можно сразу работать в фильмике, провалов и засветов выходящих за диапазон никогда не будет. Нужна иногда линейка для некоторых эфектов. Ещё нужна линейка для того чтобы экспозицию поправить, ведь меня экспу после колормепинга - изврат. |
|
|
13/04/2018, 06:40
Сообщение
#15
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
а этот фильмик колор спейс можно в фотоаппарат вставить?
чтоб сразу тонокомпенсированно фотал, как наше зрение |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26/04/2024 - 01:11 |