5 дней 5 ночей визуализаций, Render |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
5 дней 5 ночей визуализаций, Render |
02/03/2004, 11:43
Сообщение
#31
|
|
boor Группа: Участник Сообщений: 2 343 Регистрация: 17/06/2002 Из: ЧК Пользователь №: 64 |
я ваще комп не выключаю, для него включения и выключения - шок.
|
|
|
02/03/2004, 15:22
Сообщение
#32
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 59 Регистрация: 04/05/2003 Пользователь №: 2 096 |
Я, когда надо отрендерить что-то конкретное, беру 1 ящик пива, или еще что, винт, иду в нашу академку, ставлю Netrender на 35 компов неплохой производительности, и сижу с админом расслабляюсь. Этому предшествовало длительное время потраченное на налаживание отношений с админом, все будет зависеть от вашего красноречия и дружелюбия.
|
|
|
12/03/2004, 10:35
Сообщение
#33
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 392 Регистрация: 10/02/2004 Пользователь №: 4 509 |
Shiva прав на счет крупа! Я даже иногда таким образом "сетевой рендер" осуществляю)) Поставлю на несколько компов куски различные одной картинки, да другу по мылу скину сценку чтобы и он кусочек отрендерил, потом все собираю и в фотошопе склеиваю. Единственная трабла для меня- материалы, их ведь тоже надо на компы раскидывать...
Denis, расскажи пожалуйста подробнее про дизайн-экстеншен и про сетевой рендер на одном компе!!!! Trogwart, т.е. что, ты логинишься под другим юзером, а прежний продолжает рендерить? или он просто корректно ставит паузу, прерывает рендер на время, пока не вернешься к прежнему логину? |
|
|
12/03/2004, 10:52
Сообщение
#34
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 392 Регистрация: 10/02/2004 Пользователь №: 4 509 |
zyrya, а как же оперативка, ее же чистить надо?
|
|
|
02/04/2004, 11:42
Сообщение
#35
|
|
Знаток Группа: Участник Сообщений: 275 Регистрация: 14/12/2003 Из: BY Пользователь №: 3 880 |
[/QUOTE]Единственная трабла для меня- материалы, их ведь тоже надо на компы раскидывать...
В самом максе можно сохранить в архив (он туда все что касается сцены пакует) |
|
|
02/04/2004, 13:29
Сообщение
#36
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 392 Регистрация: 10/02/2004 Пользователь №: 4 509 |
AndryV, а как, расскажи плиз!
|
|
|
Гость_xRom_* |
04/04/2004, 16:22
Сообщение
#37
|
Гости |
QUOTE(DIGIT @ Dec 27 2003, 21:02) Чувак, XP в России только с 28 октября 02 года, раньше такого вроде не было, хм, а может и было.... Такая фишка еще в me появилась, и во всю уже юзалась в w2k. |
|
|
Гость_xRom_* |
04/04/2004, 16:24
Сообщение
#38
|
Гости |
QUOTE(Trogwart @ Dec 27 2003, 21:36) 2 DIGIT А вообще фишка хибернейшен не в том чтобы комп погасить, а потом запустить (который кстати полностью то не вырубается, если обесточить его - потеряешь данные, комп "забудет" что у него оперативка на винте сохранена и просто включится), афишка главное вот в чем: регистрируешь еще один аккаунт (не гостевой естессно), копируешь настройки, и в том случае, если ты рендеришь 1кадр тысячу и одну ночь (про анимацию неактуально, итак можно прекратить в любой момент и продолдлжить) а так запустил спячку и пошел под другим пользователем и ОПА - чистая память, хочешь играйся, хочешь модель чтонибудь новое, когда решил спать - меняй пользователя обратно. Если ты следишь за состоянием винды, юзаешь вирей и у тебя мощная upsка - можно вообще забыть про этот рендер Слушай зачем говорить неправду, если это легко проверяется? Хибернейту пофиг даже если ты вилку из розетки вытащишь, а игра с аккауантами сеъдет гораздо больше памяти, чем просто запуск двух разных задач под один пользователем. Так что гибирнейт и еще раз гибернейт, большего не надо... |
|
|
Гость_xRom_* |
04/04/2004, 16:25
Сообщение
#39
|
Гости |
QUOTE(Ily @ Jan 3 2004, 15:37) QUOTE(Zlobnyi_Serg @ Dec 18 2003, 01:19) Если Windows XP или выше, то в панели управления/электропитание разреши использовать спящий режим (hibernate). Когда надо выключить компьютер нажми запаузируй рендеринг, выбери завершение работы/hibernate (сп. реж.). Компьютер полностью выключится. При включении всё будет как перед выключением - останется "отпаузировать" Отличный совет!!!! Мне он как раз... не в пору. Просто я снова со свои виреем... Там же КНОПКА ПАУЗЫ НЕ РАБОТАЕТ!!!!! а тогда чо делать, ы? Просто юзать гибер без всяких пауз |
|
|
26/04/2004, 06:06
Сообщение
#40
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 129 Регистрация: 20/06/2003 Из: Moscow Пользователь №: 2 546 |
QUOTE(-=painter=- @ Apr 2 2004, 14:29) AndryV, а как, расскажи плиз! в тулсах->мОре->ресурс коллектор |
|
|
26/04/2004, 22:51
Сообщение
#41
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 21 Регистрация: 13/04/2004 Пользователь №: 5 397 |
Плиз ответьте чайнику в какой зависимости находится железо от скорости визуализаций
Если не сложной не одной фразой ("в прямой!!!") Плиззззз! |
|
|
26/04/2004, 22:54
Сообщение
#42
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 21 Регистрация: 13/04/2004 Пользователь №: 5 397 |
Если много то можно на мыло зарание благодарен
|
|
|
29/04/2004, 20:22
Сообщение
#43
|
|
Toy Soldier Группа: Banned Сообщений: 1 352 Регистрация: 08/02/2004 Пользователь №: 4 487 |
Хих с нашим электро питанием спокойно могут ночью выключить (хоть и столица) поэтому запускаю по утрам , и стараюсь такие долгие рендеры не делать ))
|
|
|
06/06/2004, 19:16
Сообщение
#44
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 227 Регистрация: 19/09/2003 Из: Калининград Пользователь №: 3 507 |
хммм про тромоза в ХР я думал все знали удобная вещь когда рендеринг идёт =)))
так что я всегда пользуюсь этой фишкой очень удобно )) |
|
|
07/06/2004, 01:38
Сообщение
#45
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 227 Регистрация: 19/09/2003 Из: Калининград Пользователь №: 3 507 |
и вообще ставьте ХР он оперативку определяет лучше и распределяет куда больше чем старые системы....
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26/04/2024 - 01:18 |