F.A.Q. - Моделинг в 3dsMax, Скажем "ДА" продвинутым юзерам! |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
F.A.Q. - Моделинг в 3dsMax, Скажем "ДА" продвинутым юзерам! |
27/02/2014, 16:36
Сообщение
#181
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
|
|
|
21/08/2017, 14:50
Сообщение
#182
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 2 Регистрация: 21/08/2017 Пользователь №: 136 803 |
Хороший видеоурок по моделингу
|
|
|
21/08/2017, 15:18
Сообщение
#183
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Мне кажется его надо сейчас забанить чтобы потом не возится.
|
|
|
21/08/2017, 16:14
Сообщение
#184
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
банить то никто не может кроме Спира в болталке
Или Борис может? |
|
|
16/10/2021, 19:30
Сообщение
#185
|
|||
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 19/01/2017 Из: Пользователь №: 129 790 |
Подскажите пожалуйста как избавится от эффекта "грыжи" в таких местах:
Инструмент conform в моем случае не подходит, нужен другой способ. Пробовал сглаживать эти места релаксом, пробовал уменьшать значение weight для вертексов в тех местах - получается ерунда. Сообщение отредактировал User_2017 - 16/10/2021, 19:49 |
||
|
|||
16/10/2021, 20:30
Сообщение
#186
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 466 Регистрация: 03/01/2012 Из: Воронеж Пользователь №: 85 109 |
User_2017, модификатор Spherify накинь.
|
|
|
16/10/2021, 20:51
Сообщение
#187
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 19/01/2017 Из: Пользователь №: 129 790 |
|
|
|
17/10/2021, 08:10
Сообщение
#188
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
|
|
|
17/10/2021, 10:47
Сообщение
#189
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 466 Регистрация: 03/01/2012 Из: Воронеж Пользователь №: 85 109 |
User_2017, модификатор Spherify накинь. Нет, вы меня не поняли. Я имел виду как в целом в 3дмаксе фиксить такие артефакты а сферические объекты я взял в качестве примера. Извините за то что не уточнил заранее Это не артефакты, а вполне естественное состояние полигональной сетки. Объемный 3Д объект невозможно описать такой полигональной сеткой, которая полностью состояла бы из четырехугольников, каждая из вершин которых принадлежала бы ровно четырем четырехугольникам. Если вершина принадлежит только трем четырехугольникам и это сильно бросается в глаза, то надо просто нормали в этой вершине сгладить и норм будет. Ну, а эффект "грыжи" на картинке был из-за того, что сфера была не идеальная. Когда просто куб турбосмуфишь, он не превращается в идеальную сферу, потому углы и торчат.) |
|
|
23/07/2022, 18:56
Сообщение
#190
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 19/01/2017 Из: Пользователь №: 129 790 |
Скажите пожалуйста, почему у меня нет DirectX Shader в списке стандартных материалов?
Вот эта штука мне нужна(https://www.youtube.com/watch?v=LayKICsYD7o&list=WL&index=100), только для работы этого материала нужен DirectX Shader. Сообщение отредактировал User_2017 - 23/07/2022, 18:58 |
|
|
23/07/2022, 21:14
Сообщение
#191
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
Вообще-то есть. 2023. Show Incompatible если включить в Material/Map Browser
|
|
|
26/07/2022, 20:18
Сообщение
#192
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 19/01/2017 Из: Пользователь №: 129 790 |
мне нужно для 3вмакс 2016.
|
|
|
01/08/2022, 15:39
Сообщение
#193
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 19/01/2017 Из: Пользователь №: 129 790 |
Подскажите пожалуйста, как перемещать (отдалять приближать) точки сплайна по траектории камеры 3ds max? По траектории камеры или вьюпорта через которую ведется наблюдение.
Сообщение отредактировал User_2017 - 01/08/2022, 15:46 |
|
|
01/08/2022, 18:04
Сообщение
#194
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 466 Регистрация: 03/01/2012 Из: Воронеж Пользователь №: 85 109 |
Координатную систему смени на Screen.
Сообщение отредактировал ProcXel.A - 01/08/2022, 18:04 |
|
|
01/08/2022, 19:31
Сообщение
#195
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 19/01/2017 Из: Пользователь №: 129 790 |
В ортографическом режиме все норм, а вот в перспективе перемещение происходит как то не ровно.
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19/04/2024 - 22:52 |