Max Creation Graph |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Max Creation Graph |
03/01/2017, 12:05
Сообщение
#1
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
В скриптенге я не селен, но всегда хотелось освоить этот гибкий инструмент. Наконец в 2016 появился Max Creation Graph, тоесть подобие програмирования с "человеческим лицом", тем более нодовая система такая наглядная и уже близкая благодоря Композерам. Ктото использовал этот инструмент, как впечатления, стоит изучать?
Сообщение отредактировал Pomidoroff - 03/01/2017, 12:09 |
|
|
03/01/2017, 20:01
Сообщение
#2
|
|
уже всё сделал Группа: Пользователи Сообщений: 2 456 Регистрация: 01/06/2005 Из: z3л3№гр@d Пользователь №: 13 838 |
Возможности конечно классные предоставлены, но я лично не осилил.
Во первых функциональное программирование занятие на любителя прямо скажем. Во вторых мешанина из нод В третьих дебаг и отсутствие внятного лога ошибок компиляции. далее идут 2016+ и прочие более мелкие недостатки. Все это конечно имхо, но ситуация на скриптспоте, где полтора человека выкладывают свои mcg тулзы довольно показательна. В любом случае, чтобы сделать какой-либо модификатор и тп нужно понимать какие внутренние механизмы макса отвечают за те или иные операции. Сама нодовая система ничуть не упрощает этот процесс, увы. Сообщение отредактировал Jahman - 03/01/2017, 20:02 |
|
|
03/01/2017, 23:32
Сообщение
#3
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 339 Регистрация: 17/10/2015 Из: Минск Пользователь №: 110 127 |
|
|
|
04/01/2017, 11:31
Сообщение
#4
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Первое знакомство мне тоже не прибавило оптемизма, второй простейший урок отказался компилится, причем ошибку указывал в готовой ноде.
Вобще немного уродская нодовая система, где нода не полноценна, а является обрубком который надо грамотно допиливать подсоеденяя другте ноды. Разве нельзя было уже в более менее готовом виде их подготовить? Как в Нюке например. От сюда и каша из нод. Идея впринцепе годная, я так представляю что програмирование должно перейти немного в визуальную область, а то слишком уж астрактно это сейчас выглядит. Вон Гудини изночально эту фишку просекли. |
|
|
04/01/2017, 20:18
Сообщение
#5
|
|
уже всё сделал Группа: Пользователи Сообщений: 2 456 Регистрация: 01/06/2005 Из: z3л3№гр@d Пользователь №: 13 838 |
QUOTE Разве нельзя было уже в более менее готовом виде их подготовить? так вроде ж можно |
|
|
05/01/2017, 01:22
Сообщение
#6
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 339 Регистрация: 17/10/2015 Из: Минск Пользователь №: 110 127 |
Скажите а такой момент, ну как инсталить mcg скрипт в макс понял, а как чтобы этот скрипт представился в виде нодов в модулярном енвиронменте mcg ? (я кажется уже полгода назад об этом спрашивал но непомню кажется никто не овтетил) Ну, т.е. редактировать чужое mcg изделие, это возможно ? Это было бы ещё и очень полезно чтоб лучше понять как там что работает.
Сообщение отредактировал ab459 - 05/01/2017, 01:24 |
|
|
05/01/2017, 13:56
Сообщение
#7
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
так вроде ж можно Груаировать ноды это хорошо но я не о том. Смотрим в строну Нюка например. Сейчас это выглядит как - создаем ноду двигать, создаем ноду по какой оси, создаем ноду цифры... вы чего? Просто создаем ноду трансформации и в ней уже все готово. |
|
|
11/01/2017, 15:45
Сообщение
#8
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 13 Регистрация: 23/03/2010 Пользователь №: 77 400 |
ab459 mcg - это обычный zip контейнер, который распаковывается в c:\Users\"USERPROFILE"\Autodesk\3ds Max 2017\Max Creation Graph\Tools\Downloads, так же его можно открыть любым архиватором.
Время от времени открываю этот Граф и пытаюсь копать, мне показалось он проще Максскрипта, возможно не такой функциональный, но человек который не знает программирование в нем разберется быстрее чем в макссрипте. Кстати нодавость там реализована вполне нормально, не так удобна как в нюке, гудини и т.д, но работать можно. Из очевидных минусов отсутствие банальных undo и Redo и то, что перед компилированием надо сохраняться. То есть если сделал, что-то не так откатиться назад не получится. |
|
|
13/01/2017, 19:29
Сообщение
#9
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 339 Регистрация: 17/10/2015 Из: Минск Пользователь №: 110 127 |
ab459 mcg - это обычный zip контейнер, который распаковывается в c:\Users\"USERPROFILE"\Autodesk\3ds Max 2017\Max Creation Graph\Tools\Downloads, так же его можно открыть любым архиватором. Сорри, нужно уточнить - т.е. тогда готовый мцг скрипт можно будет увидеть в виде нодов ? А не только как готовый модификатор и тд в соответствующем списке макса. (сорри то что его распаковать можно мне пока ниочём не говорит) |
|
|
13/01/2017, 21:11
Сообщение
#10
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 2 211 Регистрация: 01/04/2003 Из: Moscow/Russia Пользователь №: 1 802 |
ab459 mcg - это обычный zip контейнер, который распаковывается в c:\Users\"USERPROFILE"\Autodesk\3ds Max 2017\Max Creation Graph\Tools\Downloads, так же его можно открыть любым архиватором. Сорри, нужно уточнить - т.е. тогда готовый мцг скрипт можно будет увидеть в виде нодов ? А не только как готовый модификатор и тд в соответствующем списке макса. (сорри то что его распаковать можно мне пока ниочём не говорит) Да. (его и без распаковки можно открыть в нодовом редакторе) По сути mcg и удобны тем что можно править под себя, добавлять параметры, вычисления...и т.д. Скрипты конечно тоже под себя править можно но порой проще написать заново чем разобраться в чужом скрипте. Сообщение отредактировал RGhost - 13/01/2017, 21:13 |
|
|
13/01/2017, 23:07
Сообщение
#11
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 339 Регистрация: 17/10/2015 Из: Минск Пользователь №: 110 127 |
ab459 mcg - это обычный zip контейнер, который распаковывается в c:\Users\"USERPROFILE"\Autodesk\3ds Max 2017\Max Creation Graph\Tools\Downloads, так же его можно открыть любым архиватором. Сорри, нужно уточнить - т.е. тогда готовый мцг скрипт можно будет увидеть в виде нодов ? А не только как готовый модификатор и тд в соответствующем списке макса. (сорри то что его распаковать можно мне пока ниочём не говорит) Да. (его и без распаковки можно открыть в нодовом редакторе) По сути mcg и удобны тем что можно править под себя, добавлять параметры, вычисления...и т.д. Скрипты конечно тоже под себя править можно но порой проще написать заново чем разобраться в чужом скрипте. А, вот это классно. Так то да, думаю ноды удобней будет править чем скрипты )) (ну по крайней мере для того кто не программер). |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23/04/2024 - 09:59 |