3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

192 страниц V   1 2 3 > » 

Allocer
Отправлено: 07/09/2009, 01:32


Почётный Стале-огнедел
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 6 203
Регистрация: 02/01/2005
Пользователь №: 9 218


Отличный моделлинг! Как всегда!

Второй ракурс по-интереснее будет.
  Форум: WIP: Оружие · Просмотр сообщения: #1241213 · Ответов: 28 · Просмотров: 6 877

Allocer
Отправлено: 03/09/2009, 21:16


Почётный Стале-огнедел
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 6 203
Регистрация: 02/01/2005
Пользователь №: 9 218


QUOTE (S-ed @ 03/09/2009, 13:06) *
Allocer
Если не хотите переделывать так и скажите. Хватит воду в ступпе толочь.
Нежнее, ещё нежнее. laugh.gif Шутю, см. ниже.
QUOTE (S-ed @ 03/09/2009, 13:06) *
На все воля "креатива".
Я создал эту тему и обсуждение для того, чтобы достичь финальной цели - наиболее полно учитывая оригинальный геймплей стАрика постараться приближённо к реальности создать фан-арт. Нужно исходить из этой цели. И речь не о том, хочу я переделывать или нет, а о том - насколько это близко к реальности и насколько это соответствует реальному геймплею.

Если покопаться в архвие, то несложно найти предыдущие мои темы по стАрику. И если существующая модель не укладывается либо в физику, либо в геймплей - то она переделывается. Старожилы стариковского фан-арта это помнят (в частности, сколько раз перелопачивался марин или его перчатка (там вообще отдельная история)) и подтвердят.

QUOTE (S-ed @ 03/09/2009, 13:06) *
Вы же не инженер.
Как раз таки наоборот. Я инженер. Высшее техническое образование, МГТУ им. Баумана, диплом с отличием. Сейчас кроме дизайна/графики занимаюсь разработкой умножителей ДНК для РХБЗ. И ещё я лейтенант космических войск Российской Федерации. Так что тема техники и перспективных вооружений - мне почти по специальности. Но это так, к слову.

QUOTE (S-ed @ 03/09/2009, 13:06) *
1 - Во время 2й мировой войны в ходу были ружейные гранаты, они запускались со ствола, так что мешает запускать ракету со ствола (это о подстволе)?
Ружейные (только сейчас их называют "винтовочные") гранаты есть и сейчас. См. С. Л. Федосеев Оружие современной пехоты. Иллюстрированный справочник. Часть I. Страницы 459-488. В основном они используются в армии Израиля. В остальных армиях мира они почти полностью вытеснились подствольными гранатомётами. Основная причина вытеснения - то, что подготовка к запуску такой гранаты занимает при использовании гранат с пулеуловителями порядка 5 секунд, с использованием холостых патронов (их нужно сначала зарядить вручную) - 10-20 секунд. В современном бою для штурмовых подразделений это неприемлемо. А подствольник готов к выстрелу всегда.

Кстати, возвращаясь к геймплею. Характерного для винтовочных гранат времени между стрельбой обычными патронами и ракетным оружием для него нет - это тоже говорит в пользу бикалиберной схемы.

QUOTE (S-ed @ 03/09/2009, 13:06) *
2 - Ядерная ракета, у нее может быть масса всяких систем наведения (видео - нынче самя модная)
Не-а, сейчас самая модная (в смысле самая перспективная) - активная радиолокационная, а в смысле самая распространённая - лазерная. Телевизионную ГСН слишком просто обмануть или запутать. Достаточно просто поджечь что-нибудь, что хорошо дымит.

QUOTE (S-ed @ 03/09/2009, 13:06) *
а луч госта лишь передает начальные координаты.
Ещё раз повторюсь, что гост не передаёт никому координаты. Он подствечивает цель, а далее ракета сама наводится на подсветку.

QUOTE (S-ed @ 03/09/2009, 13:06) *
3 - О боеприпасах только госты заботятся? Они вполне могут быть композитные (у G11), разборные. Может у них есть машинка для их сборки и тп.
Все заботятся о боеприпасах. И хранятся боеприпасы в больших количествах на базах. На то и строятся сеплай-депо.
При очевидной ситуации не нужно придумывать сложные объяснения. Из той же серии недавно латынина отожгла - мол захваченный "арктик-си" вёз С-300 из России в Иран(!!!). Интересно, как давно она заглядывала в карту и знает ли она вообще, что существует Каспийское море? laugh.gif Помнится, мы недавно с Максом по этому поводу дружно ржали.

QUOTE (S-ed @ 03/09/2009, 13:06) *
4 - Милливатный лазер рассеивается на расстоянии 50 метров (пучковая дифракция). а про ик и говорить сложно.
Ссылку в студию! А лучше - опровержение данных, предоставляемых производителями бытовых ширпотребных диодных лазерных целеуказателей

QUOTE (S-ed @ 03/09/2009, 13:06) *
Для ЛЦ пользуют источники в несколько ватт, а они могут спичку зажечь. =)
Вполне вероятно используются и более мощные, но в основном - на технке. В частности, наверное, у БОМАНа (бронемашина авиационного наведения) наверняка мощный лазер стоит. Правда, на вскидку найти данных по мощности этих лазеров я не смог, хотя и патент по atlis'у лежит. Может быть у тебя есть ссылочка - кинь, плиз. Например, по "кайре" или "atils".

Но что-то я увлёкся спорами. Эх, если бы модели могли размножаться спорами. В ближайшее время будут апдейты. cool.gif

Блин, 40 постов без апдейтов. oops.gif Мне уже стыдно blush.gif Всё: до следующего апдейта я не буду кропать никаких ответов на форум nono.gif
  Форум: WIP: Фантастика · Просмотр сообщения: #1240526 · Ответов: 73 · Просмотров: 14 353

Allocer
Отправлено: 03/09/2009, 20:17


Почётный Стале-огнедел
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 6 203
Регистрация: 02/01/2005
Пользователь №: 9 218


QUOTE (zbignev @ 03/09/2009, 20:51) *
В Максе такие вещи невозможно получить в принципе!
Разве что используюя нурбс-моделирования.
Такие вещи делаются в других прграммах.
Ну тут я с тобой категорически не согласен! Примитивнейшие формы для моделинга. Важно, чтобы руки росли из нужного места, а не оттуда, откуда растут ноги - в МАКСе можно сделать практически всё.

Сеточку нужно поправить - и дальше чамфер прекрасно справится.
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1240504 · Ответов: 34 · Просмотров: 4 705

Allocer
Отправлено: 02/09/2009, 17:45


Почётный Стале-огнедел
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 6 203
Регистрация: 02/01/2005
Пользователь №: 9 218


QUOTE (dawin4e @ 01/09/2009, 15:51) *
ещё немгого Офтопа....
Allocer - я конечно многово не знаю, но у меня в голове не угладывается зачем нужен токопрободящий поддой (оболочка,прослойка - и пр.). Вроде бы к потрону никакого тока подводится не должно ,так-как сам потрон является изначально постоянным магнитом ,так как внутринего находтся сердечник из феромагнитной керамики.
А ток подводится только к стролу - точнее к обмотке котушек разгонного генератора индуктивности, расположенному внутри ствола.
QUOTE (dawin4e @ 02/09/2009, 02:48) *
Кстати, ты случайно ничего не перепутал - вроди как та картинка к Гаусу некокого отношения не имеет - она картинка илюстрирует выстрел из Рельсотрона , его принцип работы основан на действии силы Ампера (сам снаряд является проводником замыкающим цепь) .
Это всё из-за спешки и невнимательности - абзац потерялся, а я и не заметил. Сейчас перечитал - действительно нифига не понятно получается, в заблуждение вводит. Первая часть до изображения относится к рейл-ганам. Там ещё вступление про общие было про все ЭМ пушки. Вторая (про вес боеприпасов) - к гаусу.
  Форум: WIP: Фантастика · Просмотр сообщения: #1240179 · Ответов: 73 · Просмотров: 14 353

Allocer
Отправлено: 31/08/2009, 21:38


Почётный Стале-огнедел
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 6 203
Регистрация: 02/01/2005
Пользователь №: 9 218


QUOTE (Vicol @ 31/08/2009, 15:04) *
Где-то есть урок dirt tutor by Mansurov RENat. Поищи, очень интересный урок. wink.gif
Этот?
  Форум: WIP: Оружие · Просмотр сообщения: #1239646 · Ответов: 235 · Просмотров: 47 953

Allocer
Отправлено: 31/08/2009, 00:16


Почётный Стале-огнедел
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 6 203
Регистрация: 02/01/2005
Пользователь №: 9 218


QUOTE (kornev @ 31/08/2009, 00:59) *
Ну значит был не прав, спасибо за пояснения.
Хотя еще один момент остался - не совсем понятно, откуда берется время между отключением наводки и непосредственно ударом -когда нужно уводить призрака? (или ракета сама запоминает точку, которую ей подсветили?) в игре это несколько секунд, за это время ракета вряд-ли уйдет куда-то далеко, но там и радиус порожения снижен, так что в реале там наверное время побольше.
З.ы я понимаю, что при ядерном ударе ножками не убежишь, но жопустим, там у него где-нибудь транспорт.
Это же тактическое ядерное оружие. Мощность - пара килотонн (ну в крайнем случае - десятки килотонн). Радиус гарантированного поражения человека - километр-полтора. Подсветить же цель легко можно с 2-3 или с 5 километров (даже простейшие лазерные указки имеют дальность в сотню метров, а станции подсвета целей по-сложнее и по-мощнее). В частности, когда авиация подсвечивает цель, то самолёт-наводчик находится в 10-15 километрах от цели.

А то, что выключается подсветка до удара - как я это себе понимаю, у ракеты есть ещё инерциальная система наведения. И за эти несколько секунд без подсветки отклонение составит несколько метров - для ядерного снаряда просто ничто.
  Форум: WIP: Фантастика · Просмотр сообщения: #1239335 · Ответов: 73 · Просмотров: 14 353

Allocer
Отправлено: 31/08/2009, 00:11


Почётный Стале-огнедел
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 6 203
Регистрация: 02/01/2005
Пользователь №: 9 218


QUOTE (kornev @ 31/08/2009, 00:46) *
QUOTE (dawin4e @ 31/08/2009, 00:29) *
Отвечу на твой вопрос.
1 Если ты знаешь свои координаты - ты строишь вектор в направлении к источнику сигнала.
2 растояние высчитывается исходя из длинный волны .
Таким образом получаем координаты цели.

Не совсем понимаю, что ты принимаешь за источник сигнала? Ты предлагаешь греть лазером мишень, так чтоб тепло можно было отследить хотя-б за 2 километра?Какой-же у тебя должен быть излучатель, и сколько с ним сидеть?
Не говоря уж о том, что живые здания зергов скорее всего почувствуют подогрев.
Зачем греть? Подсвечивается лазером ИК-диапазона милливатной мощности. Нагрева не происходит, а происходит только диффузное рассеяние света. Возьми в рендере цилиндрический источник света и направь его на на плоскость. Отключи все остальные источники и просчитай. Ты увидишь только одно маленькое красное пятнышко в темноте. Убогая имитация, но она хорошо передаёт суть проблемы. Вот примерно по такому же пятнышку и нацеливаются лазерные ГСН.

QUOTE (kornev @ 31/08/2009, 00:46) *
Можно сделать проще.
мы знаем что угол А равен углу В.
Мы знаем расстояние между прицелами.
Мы знаем значение этих углов.
тогда исходя из тригонометрии
tgA=K/(F/2)
tgA=2K/F
K=tgA*F/2
Это хорошо работает в теории. На практике это практически невозможно применять - по причине сложности топопривязки разнесённых приёмников. Если использовать приёмники жёстко скреплённые (условно - бинокль), то точность будет невелика, так как плечо измерения малое. Если же использовать приёмники разнесённые в пространстве - то ошибка 3-5 метров (точность ЖПС или ГЛОНАСС) даст ошибку определения координат в десятки метров (опять же - плечо обычно меньше расстояния до цели). В то время как простейший лазерный дальномер даёт точность не хуже нескольких миллиметров.

QUOTE (kornev @ 31/08/2009, 00:46) *
Но не суть - достаточно мощная засветка в любой длине волны - выдаст тебя с головой.
Не совсем. Лазеры обладают высокой пространственной скрытностью. Точку засветки видно хорошо. Луч - плохо. Излучатель - не видно совсем.

QUOTE (kornev @ 31/08/2009, 00:46) *
На том-же принципе строятся эхолоты субмарин. И если видется активный поиск - использовать эхолот - значит фактически сдать себя
И радары тоже. И радиосвязь.
Стелсы - так те вообще летают в режиме полного радиомолчания.

QUOTE (dawin4e @ 31/08/2009, 00:56) *
Не я написал то что написал - реч идёт только о световаом излучении.
Не забывай реч идёт о приборах точность и чуствительность которых не сравнима выше возможностей самого человека.
Скорее - об инфракрасном. Чтобы человек его не видел.

Хотя в ПНВ хорошо видна лазерная подсветка целей.
Вот тут хорошее видео применения лазерно наводящегося оружия снятое через ПНВ. Это видео прекрасно всё объясняет.
  Форум: WIP: Фантастика · Просмотр сообщения: #1239333 · Ответов: 73 · Просмотров: 14 353

Allocer
Отправлено: 30/08/2009, 23:57


Почётный Стале-огнедел
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 6 203
Регистрация: 02/01/2005
Пользователь №: 9 218


QUOTE (kornev @ 30/08/2009, 23:43) *
По 1 лазерной указке навестись невозможно (это я к вопросу о ядерном ударе). Т.е. пусть можно точно определить точку положения призрака и направление, куда он целится. Но по однуму лучу нельзя оценить расстояние до цели. Их нужно как минимум 2 (аналогия с бинакулярным зрением), например повесить прицелы с 2 сторон от подствольника - плюс винтовка будет смотреться покруче. Особенно если не просто 2 прицела а прибавить ручку для ручной настройки(ссори за товталогию), антену для передачи данных в командный центр и т.п. , а еще можно сделать так чтоб их можно было спрятать от греха - все-таки тонкая электроника, замкнет чего доброго посреди родной базы и привет... пока в смысле. 48[1].gif
Что касаемо лазеронаводящегося оружия - я писал статью в РуВики по Х-29 - у неё есть лазерная ГСН. Так вот - станция подсвета цели (Кайра или что другое) подсвечивает цель. Свет диффузно рассеивается (трёхмерщикам должно быть хорошо это знакомо). И со стороны цель выглядит как излучающая мощный свет диапазона подсветки. На ГСН ракеты стоит светофильтр, который пропускает только этот диапазон. Поэтому ракета видит чёрное поле и на нём - яркую точку, по этой точке она и целится. Яркую цель захватывает и ведёт следящий координатор, а автопилот на основании показателей угломера координатора выдаёт команды рулям. Обычно используется пропорциональное наведение. Как-то так.

Кроме того, по одному лучу легко можно оценить расстояние до цели. В частности - любой лазерный дальномер использует только один луч. Или, например, бытовые лазерные рулетки (архвизовцам хорошо знакомы). Но там учитывается время прохождения света туда/обратно.

QUOTE (seraph @ 31/08/2009, 00:02) *
Сейчас понял, что меня в винтовке смущает: её высота. точнее, расстояние между рукояткой и прицелом. Имха, не очень удобно будет целиться из неё, тем более в позиции сидя или стоя.
Хм... Дельное предложение, спасибо. smile.gif Посмотрим, как будет смотреться с перенесённой рукояткой.

QUOTE (dawin4e @ 31/08/2009, 00:12) *
Крайне не согласен ,kornev с пунктом 3 пост #49 - цель анализирует и наводится на неё не прицел на винтовке а дальномер на ракете во время полёта. Вообще же правельнее его назвать Лазерный целеуказатель. Даже на дискавери в "аружие будущего" показывали подобные системы наведения.Вспомни хоть базуку из ховлайфа - ты стрелаещь и ведёшь ракету одним лучём.
Там веть такой принцим , как я понимаю, датчик на ракете реагирует на достаточно мощьный источник излучения "светового" с определёной длтной волны (чтоб не наводится на другие источники ).
Тут надо бы уточнить, что под источником я имею в виду именно засветку наповерхности цели ...
Как-то так. Только на ГСН ракеты нет дальномера. Она учитывает только угловое положение пятна засветки.

QUOTE (kornev @ 31/08/2009, 00:25) *
QUOTE (dawin4e @ 31/08/2009, 00:12) *
Крайне не согласен с пунктом 3 kornev - цель анализирует и наводится на неё не прицел а дальномер на ракете во время полёта. Даже на дискавери в "аружие будущего" показывали подобные системы наведения.
Вспомни хоть базуку из ховлайва - ты стрелаещь и ведёшь ракету одним лучём.
Призрак не ведет ракету - она ядерная. Он должен передать ее координаты в центр, откуда она стартует и убраться подальше, пока она не долетела. Сам он в этом случае не стреляет.
Нет, он не передаёт координаты. Он подсвечивает цель. А ракета сама наводится на эту подсвеченную цель.

QUOTE (kornev @ 31/08/2009, 00:25) *
Насколько я знаю, все оптические дальномометры строятся именно на бинакулярном эфекте. Может я и не прав, но тогда прошу объяснить, вот например у меня в руках лазерная указка. Вот я ее направил на цель. Я знаю, где нахожусь я, и знаю в каком направлении держу указку. Как мне узнать на каком расстоянии от меня луч пересекся с целью?
Объясняю: лазерная рулетка, лазерный дальномер - это типичные ЛИДАРы. По аналогии с радарами. Они засекают время выхода излучения (поджигающий импульс) и время приход ответа (лавинное преобразование в диоде). На основании простейших вычислений выводят результат о дальности. Бинокулярные измерители расстояния - это сложно, дорого, капризно и их редко используют.

QUOTE (dawin4e @ 31/08/2009, 00:29) *
Отвечу на твой вопрос.
1 Если ты знаешь свои координаты - ты строишь вектор в направлении к источнику сигнала.
Если тебе интересен принцип далномера - то он основан на сравнении длины волны исходного сигнала и отражонного- зная эту разницу можно высчитать растояние.
2 растояние высчитывается исходя из длинный волны, а она уменьшается при отдалении от источника .
Таким образом получаем координаты цели.
Ну да. +1.

QUOTE (seraph @ 31/08/2009, 00:33) *
Касательно профессиональных болезней военных.
Есть у меня один знакомый, который служил командиром группы войсковой разведки в Чечне, так он говорил, что пусть тяжело, но он возьмёт с собой столько патрон, сколько унесёт, даже если штатно ему положено 4-6 магазинов. Как он говорил, "при возможности любой военный будет спать на ящике с патронами" :-)
Это точно. Когда патронов с запасом - это как-то более спокойно. И тут не надо быть военным. Достаточно поиграть в "сталкера". Сам, помнится, когда ходил на ЧАЭС в игре - с собой 300 кило боеприпасов взял. Весь экзоскелет загрузил. В сталкере это скорее болезнь новичков - постепенно начинаешь понимать, сколько патронов нужно, сколько расходуешь вволю, а сколько - НЗ. А в реальной жизни - тут действительно, "спать на ящике" гораздо спокойнее.
  Форум: WIP: Фантастика · Просмотр сообщения: #1239328 · Ответов: 73 · Просмотров: 14 353

Allocer
Отправлено: 30/08/2009, 23:12


Почётный Стале-огнедел
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 6 203
Регистрация: 02/01/2005
Пользователь №: 9 218


QUOTE (Shark74rus @ 30/08/2009, 20:12) *
Согласен...
Сам ведь говорил о том, и я поддерживаю, что Ghost проводит много времени в "Автономе", а это подразумевает мобильность и унификацию обмундирования.
Если посмотреть по геймплею или по книжкам по стАрику (тот же крестовый поход Либерти или тень Ксара), то госты особо большим боезапасом и не отличались. По геймплею их в штурмы водить не интересно - обычно сажали для защиты базы (где под боком склад боеприпасов) или для прорыва обороны ядерным ударом, после чего оставляли на остановку контр-атаки, если она будет. Типичное применение по книгам - пробраться на территорию противника, подсветить цели для ядерного удара конфедерантов и скрыться. И ни одного выстрела. Или так же пробраться в стан противника, одним выстрелом уложить командующего и раствориться. Таким образом большого боезапаса им в своих миссиях и не требовалось.
Но это скорее размышления на заданную тему. Тут важно кто как видит и кто как играет.

QUOTE (Shark74rus @ 30/08/2009, 20:12) *
Каким бы ни было обмундирование специалиста, при долгом походе - оно ДОЛЖНО быть минимизировано. В разумных пределах конечно.
Настоящий боец может выбросить еду и одежду, чтобы меньше нести. Но винтовку и нож он не выбросит никогда. А у снайперов ко своим винтовкам чуть ли не настоящая любовь.

QUOTE (dawin4e @ 30/08/2009, 20:36) *
Ща напишу 5й пункт к посту -38.
А что если эта винтовка вообще не огнестрельная - а работает по принципу пушки Гауса.
В ней находится разгоный генератор поля и нужно запихивать в неё только пули - без патрона.
Меня на эту мысль навёл дизайн строла - пря мо таки и видишь что там под корпуса такая хорошая катушки индуктивности и какогонибуть супер-пупер сплава...
Хотя это всё мая фантария...
Ну если быть более точным по физике - то не только один патрон. Нужен ещё токопроводящий поддон. А этот поддон обычно из-за особо больших токов испаряется и превращается в сверхпроводящую плазму.
Поэтому пламени у рельсотронов не меньше
.
Что же касаемо веса боеприпасов, то если не считать гильзу, то вес метательного заряда в разы меньше, чем вес самого снаряда/пули. Таким образом, если гильзы делать не из довольно тяжёлой латуни, а из полимеров или хотя бы из алюминия - то вес боеприпасов для гаусса и для классического оружия не будет сильно отличаться.

QUOTE (seraph @ 30/08/2009, 20:46) *
Ну как вариант. Только видимых габаритов винтовки это не меняет :-)
UPD: Кстати, да. Там где-то что-то было про гаусс ган при наведении курсора на какую-то иконку. Только не помню, у госта или нет.
QUOTE (seraph @ 30/08/2009, 21:38) *
Ну вот. Это подтверждает, что технология в мире старика освоена. Но неясно, достаточно ли она освоена для того, чтобы заминиатюризировать её в винтовку госта.
У марина. У госта классическая винтовка. И starcraf GHOST с его С-20 тому подтверждение.

QUOTE (seraph @ 30/08/2009, 21:59) *
Камрад Allocer, только не подумай, что мы(я, по крайней мере) тебя тут критикуем и говорим, что ты не прав. Мы просто выражаем свои мысли на то, что ты нам показываешь, не более. Ты уже высказывал свою позицию по вопросам взгляда на оригинал, и я с ней согласен и принимаю.
С уважением, Сераф :-)
Да нет, наоборот, я очень рад, что есть такая дискуссия. Ведь в спорах рождается истина. Да и ВИП я завёл именно для того, чтобы другие высказали своё мнение, ведь у одного человека глаза замыливаются. drinks.gif
  Форум: WIP: Фантастика · Просмотр сообщения: #1239297 · Ответов: 73 · Просмотров: 14 353

Allocer
Отправлено: 30/08/2009, 22:41


Почётный Стале-огнедел
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 6 203
Регистрация: 02/01/2005
Пользователь №: 9 218


QUOTE (Shark74rus @ 30/08/2009, 17:41) *
По-моему получается очень, тяжело, если брать за точку отсчета рукоять, то получается, что оружее весит около 15-20 кг, и имеет длинну от 1400 мм. не великовато для спецсназовца?
По мне я бы сделал рукоятку чуть больше...
Эргономику ещё не проверял, чтобы везде всё подходило (ну там, чтобы рукоятка переключения режимов большим пальцем доставалась, чтобы перезарядка с без перехвата была доступна и проч.), но габариты примерно такие, какие есть.

Примерно такой вес и габариты имеют современные крупнокалиберы снайперские. Ничего страшного в этом нет.

Что же касаемо длины, то повторюсь со скрином.


Если брать "рост" госта примерно как рост марина в костюме гидроусиления (минимум 1,8-2 метра), то длина винтовки как раз составляет 1,2-1,5 метра, не меньше.

QUOTE (Shark74rus @ 30/08/2009, 17:41) *
Опять же пропорция патрона и рукоятки ??? Либо патрон не меньше ~14х150мм, либо Ghost лилипут smile.gif
Это патрон 12,7×108 мм. Полные габариты - диаметр 21 мм, длина 150 мм. Глазомер - на ура. Глаз-алмаз wink.gif

QUOTE (Shark74rus @ 30/08/2009, 17:41) *
Короче при такой компоновке винтовка очень смахивает по габаритам на IWS-2000 Anti-matter rifle (длинна около 1800 мм - если мне не изменяет память)
Это ещё что - мелочёвка да и только... Братья по Союзу недавно сделали винтовку под зенитный патрон 23 мм - так там ситуация называется "щемитесь черти, я пришёл".

QUOTE (seraph @ 30/08/2009, 19:12) *
Имха, очень, очень громоздко получается. Мне думается, что на вооружении у гостов что-то, близкое по своей роли к какой-нить SR-25, только с более крупным калибром и аналогом анпека для наведения. А у тебя, камрад, просто уберваффе какое-то получается, которым не то что застрелить, пришибить можно не одного мамонта(забыл, как его называют) зергов :-)
Не забывай, что данная винтовка наносит вдвое больше повреждений, чем вот этот автоматический монстр на гаусовском принципе:

И С-10 по оригиналу прошибает любую самую прокачанную броню. Так что никак не меньше 12,7 мм.

QUOTE (dawin4e @ 30/08/2009, 19:21) *
Ну там по идее у них у всех все пушки - Имба.
Чтоб не мамонта - а 10 танков и все на вылет...
- Это так - чтоб наверняка , чтоб потом не добивать... Не говяря уже о том что у них там за технологии...
Давай подождём когда будет побольше сделано - тогда будет понятна самосштабность винтовки.
+1. Кроме всего прочего - калибр определяет дальность.

QUOTE (Shark74rus @ 30/08/2009, 19:39) *
Просто, мне казалось, что Ghost - это спецсназ... А спецсназ - это всё таки мобильный отряд.... А с этой ХРЕНОВИНОЙ не побегаешь... Лег... И "сади" пока минометами не накроют. smile.gif
Спецназ разный бывает. Бывает антитеррористический спецназ, армейский спецназ, спецназ службы исполнения наказания, глобальный спецназ.

И снайперы тоже разные бывают. Большинство под снайпером воспринимают только "снайпера-диверсанта" - работающего, как правило, в парах и занимающегося устранением особо важных целей, а так же "снайперским террором". У таких обычно - крупнокалиберные винтовки с хорошим боем.
Есть категория антиснайперов - специализированно охотящихся за снайперами. Такие действуют в одиночку и несут на себе монстрообразные винтовки калибром обычно 12,7-14,5 мм и прицельной дальностью 2-3 км.
Есть категория пехотных снайперов - которые в группе пехоты просто увеличивают дальность её боя. Классическое оружие для таких - СВД.
Есть категория снайперов спецназа (на западе их именуют полицейскими снайперами) - вообще уникальные по подготовке отряды. Бывает днями ждут на позиции, чтобы по команде сделать 2-3 прицельных выстрела за пару секунд. Типичное оружия для них - Винторез.

После этого маленького ликбеза скажу, что госты - это пси-спецназ, если по картине мира стАрика смотреть. И аналогов в современных условиях у них нет.

QUOTE (seraph @ 30/08/2009, 19:43) *
Ну как бы по ней уже заметно. В частности, как уже обратили внимание выше, по размеру рукоятки, например.
Мои аргументы в пользу того, что винтовка камрада Allocer'a несколько большее того, что видно в трёх-с-половиной пикселях в оригинальной игре:
1. Такое оружие просто будет неудобно в использовании в длительных автономных миссиях, в которых задействованы госты в игре(в других миссиях, вроде того нападения на семью какого-то президента, оружие у них наверняка другое, но таких миссий в старике нет). В частности, из-за своего размера, веса(хотя, может там облегчённые сверхпрочные полимеры, этого я не знаю, так что про вес спорно) и из-за размеров патронов и запасных магазинов, которые просто гост не унесёт в достаточном количестве, так как располагает он их, по-видимому, на поясе или на разгрузочной системе, так как никаких огромных рюкзаков я на нём не заметил. А даже если тот горб, который видел на пикселях, изображающих госта, является рюкзаком, много туда, во-первых, не поместится, а во-вторых, ему нужно где-то носить с собой пищевой рацион и запас воды, пусть и в гидраторе.
В современных условиях горные стрелки (например, на Кавказе) несут на себе по 10 кг боеприпасов - но всё равно этого в случае столкновения хватает на час-полтора боя. Шок вызывает то, что у Т-90, например, в автомате заряжания всего (!) 22 выстрела (!). Самый большой в мире ударный неавианесущий корабль несёт (!) 20 (!) противокорабельных ракет основного калибра - а ведь он создавался с учётом ведения войн в случае глобальной ядерной войны. У истребителя второй мировой боезапас полностью кончался через 10-15 секунд непрерывной очереди. Таким образом, снабжение боеприпасами - это неотъемлемая часть боевых действий. И в старике это тоже есть. Ведь депо снабжения (оно же депо соплей) - не только пищей, питанием, воздухом и топливом снабжает. Поэтому идея интересная, но не совсем точная.

QUOTE (seraph @ 30/08/2009, 19:43) *
2. Размер госта. Как видно на том, что бегает в игре, на иконке, околоигровом орте и последующих продолжениях про гостов(хотя там и спорно, как в случае с с-20), госты не носят никаких огромных доспехов, бронекостюмов, скафандров и прочих армированных экзоскелетов, как братва из пехоты. Возможно, их костюм представляет из себя что-то вроде того, что было в Кризисе, но это не тема сегодняшнего спора. Пока, по крайней мере. Так вот, исходя из того, что доспехов на госте нет, и если предположить, что размер и рост среднестатического госта соответствует среднестатическому размеру и росту тех, кого берут, например, в американский морпеховский форс рекон(или даже простую линейную пехоту, если надо, могу дать картинку), то можно предположить, что винтовка с-10 по длине, габаритам и назначению(здесь я спорю сам с собой, опровергая свой предыдущий комментарий про sr-25) примерно соответствует баррету(который так наглядно, долго и со всех сторон демонстрировал камрад dawin4e), отличаясь только более толстым цевьём, совмещённым с пламегасителем(вспышка ведь не такая яркая и интенсивная, как у морпеховской винтовки или среднестатического автомата, верно?) и наличием какого-то анпек-подобного устройства для наведения.

Примерно так оно и есть. Габариты - сравнимы с габаритами сегодняшних крупнокалиберов.
Напомню, о каких величинах идёт речь:
Баррет М98Б - 1,25 метра
КСВК - 1,4 метра
Знаменитый английский слонобой из контерстрайка - 1,42 метра
МакМилан - 1,48 метра.

Так чем моё предположение о длине винтовки госта 1,2 - 1,5 метра кого-то не устраивает?

QUOTE (seraph @ 30/08/2009, 19:43) *
3. К вопросу о патронах и их количестве. Стоит предположить, что винтовка не обладает съёмным вместительным магазином, а питается от несъёмного однозарядного, патроны в который заряжают ручками :-)
Нет. Коробчатый на 5 патронов, как и все современные крупнокалиберы.

QUOTE (seraph @ 30/08/2009, 19:43) *
Потому что, как мне только что пришло в голову, для того, чтобы использовать специальный патрон для остановки воздушных судов(а это именно патрон, потому что стазисное(?) поле на судне возникало после того, как гост выстреливал по нему. Видимо, сама пуля является просто является генератором этого самого поля с присоской\крючками\клеем\соплями, использующим патрон в качестве средства доставки на цель, а потому выглядящим и занимающим столько же пространства на теле госта, сколько и обычный патрон, что ещё раз возвращает нас к предыдущему пункту), отмыкать магазин для того, чтобы выстрелить этим патроном(потому что заряжать в магазин никто этот специальный патрон не будет, на случай боевого столкновения) будет слишком долгим процессом. Ну или, чтобы перечеркнуть всё написанное в третьем пункте, в винтовке может быть механизм индивидуального(хз, как они называются) заряжания патрона поверх пристёгнутого магазина.
4. И чтобы окончательно перечеркнуть мой потом сознания в третьем пункте, можно предположить, что в винтовке используется какой-либо дополнительный стрелковый комплекс именно для стрельбы такими специализированными патронами, как этот самый со стазисным полем.
Опять же нет. Причём категорический. Остановка техники производится РАКЕТОЙ, запускаемой из нижней пусковой трубы. Это хорошо видно из геймплея оригинального стАрика (очень хорошо видна как ракета, так и её выхлоп).

QUOTE (seraph @ 30/08/2009, 19:43) *
Так вот, к чему это я. Камрад Allocer, мне кажется, что твоя винтовка слишком большая и громоздкая, и на ней нет подствольника.
Есть подствольник! Повторюсь:

Обращаю внимание на пункты: "загрузка ракет" и "кабум выход".

QUOTE (Shark74rus @ 30/08/2009, 19:55) *
Согласен на все 120 %
Ладно... Даёшь апдейты !!!
Пока работаю, вот только что пришёл домой. Будут апы, скоро. wink.gif
На следующие запросы отвечу в следующем посте
  Форум: WIP: Фантастика · Просмотр сообщения: #1239287 · Ответов: 73 · Просмотров: 14 353

Allocer
Отправлено: 30/08/2009, 02:55


Почётный Стале-огнедел
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 6 203
Регистрация: 02/01/2005
Пользователь №: 9 218


А мне понравилось. Особенно про "смотри нам в глаза". Своеобразно.
  Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1238996 · Ответов: 7 · Просмотров: 1 509

Allocer
Отправлено: 30/08/2009, 02:45


Почётный Стале-огнедел
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 6 203
Регистрация: 02/01/2005
Пользователь №: 9 218


QUOTE (Max234666cccp @ 30/08/2009, 03:41) *
QUOTE
? Какую именно? Если ты про ту, где охлаждают пиво возле ядерной боеголовки - то там гост вообще с непонятным стволом а-ля М-4 и в одежде а-ля рембо. Единственное, что там даёт понять, что это именно гост, а не приглашённая звезда - так это ПНВ.

на твоих же скринах прямо из игры.http://funkyimg.com/u2/907/185/screen25.jpg
А, дошло... блин, что-то меня уже глючит. drinks.gif
  Форум: WIP: Фантастика · Просмотр сообщения: #1238995 · Ответов: 73 · Просмотров: 14 353

Allocer
Отправлено: 30/08/2009, 02:34


Почётный Стале-огнедел
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 6 203
Регистрация: 02/01/2005
Пользователь №: 9 218


QUOTE (Max234666cccp @ 30/08/2009, 03:13) *
А что анимашку невыложил? На Скринах из Старика видно что ствол длинее и толше.
? Какую именно? Если ты про ту, где охлаждают пиво возле ядерной боеголовки - то там гост вообще с непонятным стволом а-ля М-4 и в одежде а-ля рембо. Единственное, что там даёт понять, что это именно гост, а не приглашённая звезда - так это ПНВ.

QUOTE (Max234666cccp @ 30/08/2009, 03:13) *
И кстати там насколько я помню дробовым зарядом госты стреляли - это снайперка или дробовик всетаки?
Может быть, мы о разном говорим, но они таки разрывными стреляли, а не дробью. Когда запущу стАрик - сделаю скрин по этому поводу.

А вообще - чтобы стрелять дробью не нужно быть дробовиком. В частности буржуйский танковый снаряд.

А я пока продолжаю моделинг. Набросал общие формы, накидал деталюшек. Следующей основной задачей будет создание интегрирующей базовой панели - сейчас вместо неё болванка, вот и кажется, что детальки не связаны друг с другом.
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
  Форум: WIP: Фантастика · Просмотр сообщения: #1238992 · Ответов: 73 · Просмотров: 14 353

Allocer
Отправлено: 30/08/2009, 02:18


Почётный Стале-огнедел
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 6 203
Регистрация: 02/01/2005
Пользователь №: 9 218


Если хочешь применять смус - то придётся сложными манипуляциями сводить всё к четырёхугольникам и корректным для смуса углам. Если смус не применяешь - то те грани, что лежат в одной плоскости - можно оставить на решение компьютера или поправить невидимые грани в едит меш, они будут считаться корректно.
  Форум: WIP: Оружие · Просмотр сообщения: #1238989 · Ответов: 41 · Просмотров: 7 573

Allocer
Отправлено: 29/08/2009, 14:23


Почётный Стале-огнедел
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 6 203
Регистрация: 02/01/2005
Пользователь №: 9 218


Старая мудрость: программа работает не так, как хочется пользователю не потому, что не хочет, а потому что не может.

Не надо искать глюки программистов там, где есть обычные глюки пользователя. Топикстартер - только честно, ты прикалываешься?
  Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1238829 · Ответов: 36 · Просмотров: 3 518

Allocer
Отправлено: 28/08/2009, 21:01


Почётный Стале-огнедел
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 6 203
Регистрация: 02/01/2005
Пользователь №: 9 218


QUOTE (force @ 28/08/2009, 17:51) *
Ммм, Blizzard как-то по другому видели эту пушку, хотя уверен вы уже накачали кучу материала.[attachment=140742:944004868.jpg]


Повторяю для не утруждающих себя внимательным чтением предыдущих постов:
QUOTE (Allocer @ 27/08/2009, 00:58) *
Как всегда, моделить начинаю с уха. В смысле - с винтовки. С той самой С-10 (не путать с С-20 из Starcraft GHOST)


На приведённой пикче - С-20, а не С-10. Это совсем другая винтовка
  Форум: WIP: Фантастика · Просмотр сообщения: #1238688 · Ответов: 73 · Просмотров: 14 353

Allocer
Отправлено: 28/08/2009, 14:27


Почётный Стале-огнедел
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 6 203
Регистрация: 02/01/2005
Пользователь №: 9 218


QUOTE (kornev @ 28/08/2009, 12:23) *
QUOTE (Allocer @ 28/08/2009, 12:15) *
Буит, но тока не в этой теме, чтобы не упомянать в суе. Точнее - не "будет", а "есть" cool.gif

Что, уже? ГДЕ?!!! bes.gif

Пока ещё на моём компьютере. Закончу госта - покажу сейджа.
  Форум: WIP: Фантастика · Просмотр сообщения: #1238587 · Ответов: 73 · Просмотров: 14 353

Allocer
Отправлено: 28/08/2009, 11:15


Почётный Стале-огнедел
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 6 203
Регистрация: 02/01/2005
Пользователь №: 9 218


QUOTE (EXECUTOR @ 28/08/2009, 02:49) *
Урааа.. Какие люди и бэз охраны)))
Я тоже рад тебя видеть на форуме drinks.gif Совру, что охрана хорошо прячется wink.gif

QUOTE (EXECUTOR @ 28/08/2009, 02:49) *
П.С. - А шо таки танка уже не буит??((((
Буит, но тока не в этой теме, чтобы не упомянать в суе. Точнее - не "будет", а "есть" cool.gif
  Форум: WIP: Фантастика · Просмотр сообщения: #1238507 · Ответов: 73 · Просмотров: 14 353

Allocer
Отправлено: 27/08/2009, 18:26


Почётный Стале-огнедел
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 6 203
Регистрация: 02/01/2005
Пользователь №: 9 218


QUOTE (Медонозза @ 27/08/2009, 15:28) *
Модель несколько хлипковата, на скетче такая плотненькая убивалка, можно и прикладом садануть, всё слеплено, нет очень тонких частей, а в модели немного тонковато, мобыть из за цвета, или неоконченности.

А... и ещё смущаеть то что детали в сечерии круглые, на скетче ощущение плоских деталек. Оно вроде и правильно, а не то выронишь винтовку, а она под горку укатится.
В модели ещё и половины массы пока нет, поэтому и смотрится легче.

Что касается плоско-круглых деталей: ствол главного укокошника и ПУ ракет они круглые, а задняя часть - в большей своей части плоская. Прицел вообще сложной формы.
  Форум: WIP: Фантастика · Просмотр сообщения: #1238351 · Ответов: 73 · Просмотров: 14 353

Allocer
Отправлено: 27/08/2009, 18:23


Почётный Стале-огнедел
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 6 203
Регистрация: 02/01/2005
Пользователь №: 9 218


Добротно передок получился, добротно.
  Форум: WIP: Транспорт · Просмотр сообщения: #1238350 · Ответов: 27 · Просмотров: 6 293

Allocer
Отправлено: 27/08/2009, 14:23


Почётный Стале-огнедел
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 6 203
Регистрация: 02/01/2005
Пользователь №: 9 218


Здорово, очень здорово.
  Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1238287 · Ответов: 41 · Просмотров: 7 411

Allocer
Отправлено: 27/08/2009, 14:19


Почётный Стале-огнедел
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 6 203
Регистрация: 02/01/2005
Пользователь №: 9 218


QUOTE (kornev @ 27/08/2009, 07:46) *
Класс! хотя "лепестки" на объективе нескольуо смущают - ИМХО надо-б уменьшить по длине раза в 1-5.
Там другая ситуация. Я вообще хотел сделать эти линии параллельными:

Но согласен, что бленда сейчас великовата, я подумаю над этим узлом.

QUOTE (kornev @ 27/08/2009, 07:46) *
А внизу это подствольник?
Да, пусковая установка для ракет. Которые замок на технику вешают.

QUOTE (kornev @ 27/08/2009, 07:46) *
Кстати, тебе скрины удобнее, или с grp'шником проблемы? а то давай посодскажу.
Если честно, то ещё не пробовал, поэтому не знаю, есть проблемы или нет blush.gif

QUOTE (kornev @ 27/08/2009, 07:46) *
Ну и на последок, где еще можно посмотреть на винтовку. Если выделить Керриган, то там, где анимированная физиономия ее иногда видно (если ничего не путаю - давно играл)
Хм... Посмотрим.

QUOTE (Y-Gin @ 27/08/2009, 09:20) *
скурпулезно D.gif
Стараюсь не подвести фанатов оригинального стАрика
  Форум: WIP: Фантастика · Просмотр сообщения: #1238282 · Ответов: 73 · Просмотров: 14 353

Allocer
Отправлено: 27/08/2009, 00:12


Почётный Стале-огнедел
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 6 203
Регистрация: 02/01/2005
Пользователь №: 9 218


Красиво, блин, детально. smile.gif

Молодца! drinks.gif

Так круто, что даже придираться не хочется. smile.gif
  Форум: WIP: Оружие · Просмотр сообщения: #1238137 · Ответов: 28 · Просмотров: 6 877

Allocer
Отправлено: 27/08/2009, 00:04


Почётный Стале-огнедел
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 6 203
Регистрация: 02/01/2005
Пользователь №: 9 218


Всем пожалуйста. Юзайте на здоровье! drinks.gif
  Форум: WIP: Оружие · Просмотр сообщения: #1238136 · Ответов: 26 · Просмотров: 6 708

Allocer
Отправлено: 27/08/2009, 00:02


Почётный Стале-огнедел
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 6 203
Регистрация: 02/01/2005
Пользователь №: 9 218


Я смуз вообще не использую - чамфером обхожусь. Он предсказуемее.
  Форум: WIP: Оружие · Просмотр сообщения: #1238134 · Ответов: 41 · Просмотров: 7 573

192 страниц V   1 2 3 > » 

New Posts  Открытая тема (есть новые ответы)
No New Posts  Открытая тема (нет новых ответов)
Hot topic  Горячая тема (есть новые ответы)
No new  Горячая тема (нет новых ответов)
Poll  Опрос (есть новые голоса)
No new votes  Опрос (нет новых голосов)
Closed  Закрытая тема
Moved  Тема перемещена
 

RSS Текстовая версия Сейчас: 25/11/2017 - 08:46