Curlburg, Sagroth |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Curlburg, Sagroth |
16/02/2005, 17:26
Сообщение
#31
|
|
Demiurge Группа: Участник Сообщений: 2 295 Регистрация: 09/07/2003 Пользователь №: 2 770 |
QUOTE Мама, сколько ж поликов то в конце будет... Да, я не жадный на полики А вообще, это просто однократный смуф - возможно я при рендере менталом как-то улажу без смуфа - пока не думал по этому поводу. П.С. Коленчатое соединение червякового типа
Прикрепленные изображения
|
|
|
16/02/2005, 17:29
Сообщение
#32
|
|
Demiurge Группа: Участник Сообщений: 2 295 Регистрация: 09/07/2003 Пользователь №: 2 770 |
QUOTE ...и успеть бы доделать.... Еще целых полнедели впереди - целую работу "с нуля" сделать можно Коленчатое соединение в действии
Прикрепленные изображения
|
|
|
16/02/2005, 17:36
Сообщение
#33
|
|
Рыцарь форума Группа: Модераторы Сообщений: 6 685 Регистрация: 24/08/2002 Из: Кимон Пользователь №: 624 |
тоже верно.
|
|
|
16/02/2005, 18:06
Сообщение
#34
|
|
Demiurge Группа: Участник Сообщений: 2 295 Регистрация: 09/07/2003 Пользователь №: 2 770 |
И еще модификации первого "домика" (почти все что можно повторяющегося - инстансы, т.ч. за экономией я все-таки слежу иногда )
Прикрепленные изображения
|
|
|
16/02/2005, 19:02
Сообщение
#35
|
|
Эксперт Группа: Участник Сообщений: 697 Регистрация: 04/03/2004 Пользователь №: 4 874 |
Очень интересно, как я и говорил с самого начала.
Главное - успеть доделать, в чем я тебе желаю удачи. |
|
|
17/02/2005, 15:14
Сообщение
#36
|
|
Demiurge Группа: Участник Сообщений: 2 295 Регистрация: 09/07/2003 Пользователь №: 2 770 |
QUOTE Главное - успеть доделать, в чем я тебе желаю удачи. Спасибо Прототипы для заднеплановых зданий - корм для Depth of Field
Прикрепленные изображения
|
|
|
17/02/2005, 17:07
Сообщение
#37
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 220 Регистрация: 02/12/2004 Из: Питер Пользователь №: 8 649 |
Очень хочется поместить всю композицию в интерьер какого-нибудь музея. Так чтоб тяжелые складки багровых пыльных портьер, слабо поблескивающие колонны, отраженный свет спящих окон, угадывающиеся хрусталь с зеркалами, тяжелые плиты паркета и всё такое. Короче, Версаль ночью.
|
|
|
17/02/2005, 20:02
Сообщение
#38
|
|
Demiurge Группа: Участник Сообщений: 2 295 Регистрация: 09/07/2003 Пользователь №: 2 770 |
Так, вот попробовал порендерить...
Ранний рендер, пока без текстур и бампов. Мало чего нравится 1) Не хватает глубины, dof даже не начто делать; 2) Башня вверху чуть справа какая-то плоская и "неинтересная" 3) Верхние углы картинки хреновые; 4) В центре чуть слева какое скопление совсем чего-то непонятного Придется там вытащить крышу нового здания Критика и т.п. приветствуются
Прикрепленные изображения
|
|
|
17/02/2005, 20:07
Сообщение
#39
|
|
Рыцарь форума Группа: Модераторы Сообщений: 6 685 Регистрация: 24/08/2002 Из: Кимон Пользователь №: 624 |
Так, это предполагаемый финальный ракурс? Может лестницу больше развернуть на камеру? здесь немного потерялась первоначальная идея по-моему...
|
|
|
17/02/2005, 20:41
Сообщение
#40
|
|
Demiurge Группа: Участник Сообщений: 2 295 Регистрация: 09/07/2003 Пользователь №: 2 770 |
QUOTE Так, это предполагаемый финальный ракурс? Нет, все еще может очень здорово поменяться Я же говорю - первый рендер. QUOTE здесь немного потерялась первоначальная идея по-моему... Что ты имеешь ввиду? |
|
|
17/02/2005, 20:49
Сообщение
#41
|
|
Demiurge Группа: Участник Сообщений: 2 295 Регистрация: 09/07/2003 Пользователь №: 2 770 |
Плохо читаются плоскости на которых расположены дома и непонятно что они торчат в разных направлениях?
|
|
|
17/02/2005, 20:52
Сообщение
#42
|
|
Рыцарь форума Группа: Модераторы Сообщений: 6 685 Регистрация: 24/08/2002 Из: Кимон Пользователь №: 624 |
Да, как-то не совсем понятно что "дома из никотуда в никуда"
|
|
|
17/02/2005, 20:56
Сообщение
#43
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 228 Регистрация: 31/12/2004 Из: Спб. Ленина 51.д.3. Пользователь №: 9 206 |
Абстракция
|
|
|
17/02/2005, 20:58
Сообщение
#44
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 228 Регистрация: 31/12/2004 Из: Спб. Ленина 51.д.3. Пользователь №: 9 206 |
Абстракция
|
|
|
17/02/2005, 21:56
Сообщение
#45
|
|
Demiurge Группа: Участник Сообщений: 2 295 Регистрация: 09/07/2003 Пользователь №: 2 770 |
QUOTE Да, как-то не совсем понятно что "дома из никотуда в никуда" Да, у меня были такие подозрения... Но оказалось, что это не слишком просто Я уже сам не пойму с какой стороны я перед монитором сижу Пойду моделить "ниоткуда" и "никуда", чтобы из одного в другое вырастить дом QUOTE Абстракция В данном случае неверное определение. Абсурдизм |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 14:56 |