Наработки в RealFlow , (script, help, tutor) |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Наработки в RealFlow , (script, help, tutor) |
14/07/2010, 17:30
Сообщение
#16
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 037 Регистрация: 28/12/2005 Из: Санкт Петербург Пользователь №: 20 299 |
Как-то потерялся ЭТОТ САЙТ по RF, а сейчас случайно опять наткнулся. Решил вписать
его сюда, чтобы поближе был.... |
|
|
07/08/2010, 10:38
Сообщение
#17
|
|
Крымский татарин Группа: Модераторы Сообщений: 1 380 Регистрация: 27/11/2004 Из: Almaty Kazakhstan Пользователь №: 8 571 |
RF_magazine заработал добавили несколько новых номеров.))) Ток теперь все поставляется на usb ключике....
|
|
|
21/08/2010, 16:16
Сообщение
#18
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 444 Регистрация: 18/05/2006 Из: Липецк Пользователь №: 31 462 |
и, я так понимаю, новых номеров бесплатно нет и не будет?
|
|
|
25/07/2011, 13:02
Сообщение
#19
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 31 Регистрация: 25/07/2011 Пользователь №: 84 430 |
Кто то может подсказать, как в RealFlow 5 создавать пену для Эмитеров? Для Гибридов все проще, пена вешается на Fluid Domine и все создается...... а в том источнике нифига не получается:( И еще, каким образом пену и брызги портировать в МАкс? вешать на них меш, или частицами?
|
|
|
25/07/2011, 13:48
Сообщение
#20
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 726 Регистрация: 10/05/2007 Пользователь №: 50 992 |
Пена от частиц как отдельная фича не существует насколько мне известно, все решают это по-своему.
Импорт в макс зависит от способа реализации в дальнейшем, можно и частицами можно и мешем. |
|
|
25/07/2011, 14:16
Сообщение
#21
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 31 Регистрация: 25/07/2011 Пользователь №: 84 430 |
Пена от частиц как отдельная фича не существует насколько мне известно, все решают это по-своему. Импорт в макс зависит от способа реализации в дальнейшем, можно и частицами можно и мешем. Сама по себе она не существует, то есть в grid fluid menu - Foam ,но она привязывается к Domain, Гибрид с Домином сотрудничают нормально,и пена создается без проблем, но если воду создавать при помощи Particle fluid menu - Circle, то в этом и есть моя проблема, он работает только с геометрией и пена\брызги не создаются..... Вилед видео, где даже с таким эмитером добавляю пену....но вот каким методом не известно:(( |
|
|
25/07/2011, 16:01
Сообщение
#22
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 726 Регистрация: 10/05/2007 Пользователь №: 50 992 |
Лично я делал пену скриптом вот . Без шаманства никак (пока что). Очень бы хотелось пообщаться с человеками по скриптованию РФ на питоне, а именно со созданию самих жидкостей(и не только).
Сообщение отредактировал DjFAT - 25/07/2011, 16:07 |
|
|
25/07/2011, 16:12
Сообщение
#23
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 31 Регистрация: 25/07/2011 Пользователь №: 84 430 |
Лично я делал пену скриптом вот . Без шаманства никак (пока что). Очень бы хотелось пообщаться с человеками по скриптованию РФ на питоне, а именно со созданию самих жидкостей(и не только). Оуч, классно, а можно на скрипт посмотреть?) И источник жидкости каким был? Гибрид или Емитер? |
|
|
25/07/2011, 16:25
Сообщение
#24
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 726 Регистрация: 10/05/2007 Пользователь №: 50 992 |
Все про энто дело где-то на форуме. Скрипт тоже где-то лежит. Вот вроде по которому я строил. Суть в том что при определенных условиях жидкости от эмиттера "1" создаются частицы от эмиттера "2" . Для реалистичности нужно привязываться к реальным плотностям в эмиттерах (жидкость - как вода, пена гораздо легче).
|
|
|
25/07/2011, 16:44
Сообщение
#25
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 31 Регистрация: 25/07/2011 Пользователь №: 84 430 |
Все про энто дело где-то на форуме. Скрипт тоже где-то лежит. Вот вроде по которому я строил. Суть в том что при определенных условиях жидкости от эмиттера "1" создаются частицы от эмиттера "2" . Для реалистичности нужно привязываться к реальным плотностям в эмиттерах (жидкость - как вода, пена гораздо легче). Спасиб...буду ытаться разобратся в скриптах:)) А на какой версии Питона РФ работает? |
|
|
25/07/2011, 16:56
Сообщение
#26
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 726 Регистрация: 10/05/2007 Пользователь №: 50 992 |
хз
|
|
|
25/07/2011, 17:35
Сообщение
#27
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 31 Регистрация: 25/07/2011 Пользователь №: 84 430 |
хз нашел вот такой скрипт: liquid = scene.getEmitter("water") #set the name of your chosen liquid emitter (liquid type) foam = scene.getEmitter("foam") #set the name of your chosen foam emitter (liquid type) threshold = 2 # controls the amount of foam particles (raising value = decreasing amount) Но не пойму, это нужно создать 2 эмитера, которые работают отновременно, и один из них испускает частица воды, а другой пену без воды? |
|
|
25/07/2011, 17:59
Сообщение
#28
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 726 Регистрация: 10/05/2007 Пользователь №: 50 992 |
Воду выставляешь как нужно - а пену по умолчанию ставишь в "0", Пена будет делаться из частиц воды.
|
|
|
25/07/2011, 18:26
Сообщение
#29
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 31 Регистрация: 25/07/2011 Пользователь №: 84 430 |
|
|
|
25/07/2011, 20:31
Сообщение
#30
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 726 Регистрация: 10/05/2007 Пользователь №: 50 992 |
Виноват. Скажу иначе. Создается заведомо два эмиттера. Один генерирует воду, второй не генерирует ничего. В коде скрипта прописано, что пена (частицы 2го эмиттера) будут создаваться из частиц 1го путем определения порога по скорости/турбулентности/взаимодействия (в зависимости от условий).
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 15:00 |