VS 2010+3ds max 2011 |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
VS 2010+3ds max 2011 |
11/02/2011, 19:53
Сообщение
#1
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 093 Регистрация: 25/11/2004 Из: Vologda Пользователь №: 8 529 |
1. Обязательно или использовать VS2008 в связке с 3ds max 2011 или VS2010 тоже подойдет?
2. 3ds max plugin wizart работает не корректно. Сначала совсе не запускался, а когда я поменял в 3dsmaxPluginWizard.vsz Wizard=VsWizard.VsWizardEngine.10.0, то проект вроде бы создает, но папка проекта оказывается пустой. Как исправить ситуацию? |
|
|
11/02/2011, 21:17
Сообщение
#2
|
|
Мир Всем. Группа: Пользователи Сообщений: 1 408 Регистрация: 21/01/2005 Из: Планета Земля Пользователь №: 9 670 |
Не дружат 2010 сдк с 2011 максом проверял у меня ничерта не вышло..жду сдк 2011 макса... но что-то мне подсказывает что раньше какго-то 2012 макса мы не увидим его.....жаль из-за этого пишу плагин не на быстрых сях а на медленном скрипте с кучей неудобностей.
|
|
|
11/02/2011, 21:55
Сообщение
#3
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 093 Регистрация: 25/11/2004 Из: Vologda Пользователь №: 8 529 |
Так sdk и так от 2011 макса. я про студию 2010 говорю. Она с 2011 сдк дружит или нет. Автодески пишут, что нужна 2008 студия. Ну и визард их тоже под 2011 работает не корректно.
|
|
|
11/02/2011, 23:20
Сообщение
#4
|
|
Мир Всем. Группа: Пользователи Сообщений: 1 408 Регистрация: 21/01/2005 Из: Планета Земля Пользователь №: 9 670 |
У тебя есть сдк 2011??? Поделись! Если можешь.... Я пока на 2008 работаю студии визуал..и пока не собирался переходить на дуругую так что даже не пробывал.
|
|
|
11/02/2011, 23:58
Сообщение
#5
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 093 Регистрация: 25/11/2004 Из: Vologda Пользователь №: 8 529 |
Так он же в дистрибутиве макса 2011 есть, я там брал. Если не найдешь, пиши в личку.
|
|
|
12/02/2011, 21:29
Сообщение
#6
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 431 Регистрация: 09/11/2004 Из: SPb Пользователь №: 8 229 |
Про Визард для VS2011 ничего не скажу - просто не ставил. Но скомпилировать можно. Неудобно все там сделали, но разобраться можно.
|
|
|
14/02/2011, 10:22
Сообщение
#7
|
|
Учитель Группа: Участник Сообщений: 322 Регистрация: 18/06/2002 Из: Москва Пользователь №: 72 |
В 3dsMaxSDK.chm все очень подробно написано:
1. 3ds Max SDK > About the 3ds Max SDK > SDK Requirements: Цитата Note: each version of 3ds Max only supports one version of Microsoft Visual C++. 3ds Max Version - 2011 Target Operating System - Windows 7 (32 and 64 bit), Windows Vista (32 and 64 bit), Windows XP Pro SP2 (32 and 64 bit) Binary compatible 3ds Max SDK versions - 2011, 2010 Microsoft Visual C++ Compiler Version - Visual C++ 9.0 (Visual Studio 2008) Service Pack 1 with the July 28, 2009 security patch installed 2. 3ds Max SDK > Writing Plug-ins > Creating a Plug-in Project: Цитата The plug-in wizard is no longer actively supported, and will likely be removed from future SDK releases.
|
|
|
14/02/2011, 12:09
Сообщение
#8
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 093 Регистрация: 25/11/2004 Из: Vologda Пользователь №: 8 529 |
Читал, потому и спрашиваю. Visual Studio 2008 Service Pack 1 - это обязательное условие или минимальное допустимое? По идее больее новая версия софта должна быть совместима со старым максом или для сред разработки это не так?
Что касается визарда, хоть они и не поддерживают больше его разработку, но ведь он же есть. Поэтому интересует??? как его прикрутить к VS2010 (если она конечно подойдет для разработки). И нужен ли он вообще, как люди то делают? Просто давно уже ни чего не писал (а для макса вообще ни когда), а тут возникла необходимость. |
|
|
14/02/2011, 15:00
Сообщение
#9
|
|
Учитель Группа: Участник Сообщений: 322 Регистрация: 18/06/2002 Из: Москва Пользователь №: 72 |
Ну причем тут "минимальное допустимое"? - написано же - "each version of 3ds Max only supports one version of Microsoft Visual C++" - "каждая версия 3ds Max поддерживает только одну версию Microsoft Visual C++". Попытки использовать другие версии компилятора может привести к сбоям, утечке памяти, а в некоторых случаях к невозможности подключения полученной библиотеки.
Синтаксис мастеров создания проектов несколько менялся каждый раз при переходе с одной версии MS VS на другую. Поэтому переписать мастер для VS2010 теоретически возможно, но это вопрос чисто по работе с MS Visual Studio. Учитывая прекращения его поддержки со стороны Autodesk, проще воспользоваться пошаговой инструкцией создания проекта плагина приведенной в Max SDK Help. |
|
|
15/02/2011, 13:16
Сообщение
#10
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 093 Регистрация: 25/11/2004 Из: Vologda Пользователь №: 8 529 |
Спасибо, понял. Т.е. придется снести vs2010 и поставить 2008.
|
|
|
15/02/2011, 13:39
Сообщение
#11
|
|
Учитель Группа: Участник Сообщений: 322 Регистрация: 18/06/2002 Из: Москва Пользователь №: 72 |
Технически можно не сносить, а просто поставить рядом. они не дерутся.
Не удивлюсь, если следующая версия макса будет требовать уже VS 2010. |
|
|
27/04/2014, 20:04
Сообщение
#12
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 27/04/2014 Пользователь №: 101 166 |
Кому надо: 3D max 2015 SDK http://yadi.sk/d/RMhuGgOVNRF8Y
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26/04/2024 - 01:36 |