Cebas Final Render R4 Demo |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Cebas Final Render R4 Demo |
29/04/2014, 19:03
Сообщение
#31
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 587 Регистрация: 15/01/2011 Пользователь №: 82 904 |
Ещё неизвестно, кто и где теребит. Одни дядьки уже давно перестали теребить, выросли и юзают то, что реально работает, без заморочек на тему брендов. А другие не выросли... Выйдет, надаёт, от цебаском, лол Ну каконец-то наши бездари перевели, вот что они пишут.А они не много запоздали мы раньше их узнали .Получается он будет считать по технологи как Maxwell Render, интересно какова скорость визуализаций будет у "комаров'.Cebas решили перейти на живность, лучше бы эта живность развелась у них на голове. Cebas выпустили свой GPU Accelerated визуализатор – Moskito RenderКомпания Cebas Visual Technology, являющаяся разработчиком легендарногоfinalRender, анонсировала выпуск своего очередного продукта – Moskito Render. Новый визуализатор является первым решением компании, использующим графические ускорители (GPU) для вычислений. Он предоставляет систему визуализации следующего поколения, для 3ds Max и 3ds Max Design. Помимо этого, он предоставляет простой и интуитивный интерфейс и возможности с простой установкой и развертыванием. Также стоит отметить, что он поддерживает ВСЕ материалы из Autodesk Material Library входящей в поставку 3ds Max, а их порядка 1300. moskitoRender является спектральным физически корректным решением для визуализации, заменяя любой из стандартных движков визуализации 3ds Max. Реализованная в нем система визуализации предлагает уникальную новую базовую технологию, основанную на NVIDIA CUDA, которая высоко оптимизирована и преодолевает многие из ограничений, обнаруженных в других GPU визуализаторах. В своей основе, moskitoRender обрабатывает свет и цвета и их распределение между различными поверхностями в виде электромагнитных волн; это единственный известный способ точно представлять происходящие в природе эффекты, например, такие как дифракция. |
|
|
30/04/2014, 00:01
Сообщение
#32
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 389 Регистрация: 17/05/2012 Пользователь №: 85 785 |
|
|
|
01/05/2014, 19:47
Сообщение
#33
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 587 Регистрация: 15/01/2011 Пользователь №: 82 904 |
|
|
|
01/05/2014, 20:29
Сообщение
#34
|
|
Группа: Пользователи Сообщений: 389 Регистрация: 17/05/2012 Пользователь №: 85 785 |
технологию, основанную на NVIDIA CUDA, которая высоко оптимизирована и преодолевает многие из ограничений, обнаруженных в других GPU визуализаторах. wat Без ошибок пиши не wat а wait что означает на русский БУДЕМ ЖДАТЬ. wat |
|
|
02/05/2014, 00:09
Сообщение
#35
|
|
Пивец крови. Группа: Модераторы Сообщений: 6 410 Регистрация: 17/06/2002 Из: Dark side of the moon Пользователь №: 48 |
MOAR!!!!
Нде оно ваще ?! |
|
|
02/05/2014, 01:31
Сообщение
#36
|
|
Форум рыцаря Группа: Участник Сообщений: 2 946 Регистрация: 06/11/2004 Из: Украина, Львов Пользователь №: 8 173 |
Я всё понял. Никаких final4gpu и moskito нет. Просто Эдвин Браун и "цебаском" ещё тогда, в 2010, еб№;?ись наглухо. Так с тех пор и сидят, рисуют картинки в сканлайне и паинте(вот почему такие примитивные и говняные). И регулярно чёнить анонсируют новое, которое "вот-вот выйдет", бгг. Эт всё объясняет. Предлагайте свои гипотезы, например.
|
|
|
02/05/2014, 20:36
Сообщение
#37
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 587 Регистрация: 15/01/2011 Пользователь №: 82 904 |
технологию, основанную на NVIDIA CUDA, которая высоко оптимизирована и преодолевает многие из ограничений, обнаруженных в других GPU визуализаторах. wat Без ошибок пиши не wat а wait что означает на русский БУДЕМ ЖДАТЬ. wat Ну и дура. |
|
|
04/05/2014, 13:53
Сообщение
#38
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 587 Регистрация: 15/01/2011 Пользователь №: 82 904 |
Я всё понял. Никаких final4gpu и moskito нет. Просто Эдвин Браун и "цебаском" ещё тогда, в 2010, еб№;?ись наглухо. Так с тех пор и сидят, рисуют картинки в сканлайне и паинте(вот почему такие примитивные и говняные). И регулярно чёнить анонсируют новое, которое "вот-вот выйдет", бгг. Эт всё объясняет. Предлагайте свои гипотезы, например. Не подскажешь где скачать этот видеоурок Duber Studio - portrait of a girl - texture painting Набрал в Google - битых сылок валом, вобщем не смог найти texture painting portrait of a girl а жаль охота продвигаться в Final Render-e а не в мерзких Vray, Corona Render. |
|
|
20/05/2014, 13:03
Сообщение
#39
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
|
|
|
28/05/2014, 01:14
Сообщение
#40
|
|
Форум рыцаря Группа: Участник Сообщений: 2 946 Регистрация: 06/11/2004 Из: Украина, Львов Пользователь №: 8 173 |
Чисто поржать с убогих(ну в стиле цебасов) роликов. Скачать всё-равно не дают, или у меня руки кривые... В одном из роликов видно всё "богатство" настроек. Непонятно, чем эта поделка лучше какого-нибудь iray или vrayRT.
|
|
|
31/05/2014, 16:44
Сообщение
#41
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 587 Регистрация: 15/01/2011 Пользователь №: 82 904 |
Чисто поржать с убогих(ну в стиле цебасов) роликов. Скачать всё-равно не дают, или у меня руки кривые... В одном из роликов видно всё "богатство" настроек. Непонятно, чем эта поделка лучше какого-нибудь iray или vrayRT. Я ковырялся там у них вобщем доступно только тем кто лецинзионно пользуется ихними продуктами - вобщем выдал ты себя что пользуешься нелегальной версией Cebasa . |
|
|
01/06/2014, 01:42
Сообщение
#42
|
|
Форум рыцаря Группа: Участник Сообщений: 2 946 Регистрация: 06/11/2004 Из: Украина, Львов Пользователь №: 8 173 |
Написал цебасам письмо, типа как так, написано шо триал фри, а он не фри. Ответили какую-то хрень в духе "у вас должна быть x64 винда". Но после этого в менеджере ихнем появился этот москито и всё, никаких других триалов. Есть подозрение, шо им надо таки намекнуть, чтоб доступ дали к нужному триалу.
Как и ожидалось, приблуда эта - полное говно. Вообще непонятно зачем оно и для чего, шарики рендерить походу. На интерьерах со скайлайтом и серматом моя 760-ка усерается. Самый смешной момент это эти 100500 материалов автодосковских, поддержка которых типа фича. Когда выбран ментал или ирей, то они доступны в редакторе материалов. Когда москито - то пропадают. Ну а своих то материалов у этой недоделки нету. Браво, блеать! Короче, максимум на шо оно тянет, это актившейд у файнала, а не отдельный продукт. |
|
|
01/06/2014, 20:30
Сообщение
#43
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 587 Регистрация: 15/01/2011 Пользователь №: 82 904 |
Будем надеяться что москита появиться когда-нибудь у персов.И вот тогда я смогу по полной оторваться на моските.
======================= Thea Render хорошо заменил Final Render, сейчас его юзаю.Ну а я вижу ты хороший фанат цебасов. Сообщение отредактировал Jaksi - 01/06/2014, 20:34 |
|
|
01/06/2014, 23:26
Сообщение
#44
|
|
Форум рыцаря Группа: Участник Сообщений: 2 946 Регистрация: 06/11/2004 Из: Украина, Львов Пользователь №: 8 173 |
Цитата Ну а я вижу ты хороший фанат цебасов. Да, у меня с ними давние тёплые отношения |
|
|
08/06/2014, 10:51
Сообщение
#45
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 587 Регистрация: 15/01/2011 Пользователь №: 82 904 |
А ты Москиту пробовал что ли? Рендерил в ней?
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26/04/2024 - 01:38 |