Общие вопросы, тестируем Alpha версии |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Общие вопросы, тестируем Alpha версии |
11/09/2013, 13:20
Сообщение
#2356
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 27 Регистрация: 04/09/2013 Из: Рязань Пользователь №: 94 684 |
Цитата максовский модификатор хэйр энд фур не совсем понял, ведь он пос процесс вроде бы и при рендере не отображаеться! или я что то не так понял.... |
|
|
11/09/2013, 13:28
Сообщение
#2357
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 311 Регистрация: 08/06/2004 Из: Москва Пользователь №: 6 171 |
|
|
|
11/09/2013, 13:32
Сообщение
#2358
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 27 Регистрация: 04/09/2013 Из: Рязань Пользователь №: 94 684 |
Цитата Подскажите, плз, как заполучить дейлибилды.. Так как с аглицким у меня проблемы, объясните в чем преимущество дейлбилда от Альфы... |
|
|
11/09/2013, 13:32
Сообщение
#2359
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 168 Регистрация: 07/11/2002 Из: 42 регион Пользователь №: 1 079 |
Твоя проблема очень просто решается через карту на глосси в рефракте, простым градиентом, а также через айдишники О.. На глосси карту не пробовал. Но тут дело в том, что не только размытие на переломлении, но ещё и прозрачность и отражения и цвет разные. Поэтому я делал разными матами. Делал через маску на рефракте или на опасити... Т.е. по маске накладывал два разных материала по сути. Получало совсем не то.. вот что получалось с айдишниками на 2 разных материала. Отличие материалов в цвете диффуза (сткло - чёрный, пескоструй белый) и в глосс.... http://clip2net.com/s/5JogPV Лучше покажи реф что нужно получить, я чет слабо пока понимаю. |
|
|
11/09/2013, 13:39
Сообщение
#2360
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 301 Регистрация: 24/01/2005 Из: Москва Пользователь №: 9 741 |
|
|
|
11/09/2013, 14:02
Сообщение
#2361
|
|
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.- Группа: Модераторы Сообщений: 3 915 Регистрация: 21/06/2002 Из: Нерезиновая Пользователь №: 128 |
Твоя проблема очень просто решается через карту на глосси в рефракте, простым градиентом, а также через айдишники О.. На глосси карту не пробовал. Но тут дело в том, что не только размытие на переломлении, но ещё и прозрачность и отражения и цвет разные. Поэтому я делал разными матами. Делал через маску на рефракте или на опасити... Т.е. по маске накладывал два разных материала по сути. Получало совсем не то.. вот что получалось с айдишниками на 2 разных материала. Отличие материалов в цвете диффуза (сткло - чёрный, пескоструй белый) и в глосс.... http://clip2net.com/s/5JogPV Лучше покажи реф что нужно получить, я чет слабо пока понимаю. Обычное стекло с полосами из пескоструя с одной стороны стекла (не с обоих!!)... Вот что-то подобное. http://www.dizainl.ru/d/47608/d/44_2.jpg http://www.molot.by/upload/usercatalog/lar...10371722291.jpg http://shitszyachzhuan-alfa-treyding.ibud....peregorodki.jpg http://www.office-part.ru/ug/pic298.jpg |
|
|
11/09/2013, 19:14
Сообщение
#2362
|
|
пишу на С++ за еду Группа: Пользователи Сообщений: 7 292 Регистрация: 08/12/2003 Из: компилятора Пользователь №: 3 739 |
Толя, привет.
я думаю нужно сделать так: дифуз ЧБ рефракт СероБелый Глосси СероБелый Транслюсенс ЧБ ну и абсорбция |
|
|
11/09/2013, 22:07
Сообщение
#2363
|
|
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.- Группа: Модераторы Сообщений: 3 915 Регистрация: 21/06/2002 Из: Нерезиновая Пользователь №: 128 |
Привет, Рома!!
Ок.. Спасибо! Я завтра на работе попробую пошаманить и отпишу, что получилось... Вот про транслюцент я что-то и не думал даже... Хотя всё остальное ковырял уже по всякому |
|
|
12/09/2013, 14:26
Сообщение
#2364
|
|
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.- Группа: Модераторы Сообщений: 3 915 Регистрация: 21/06/2002 Из: Нерезиновая Пользователь №: 128 |
Не, Рома.. Ерунда получается...
Проблема в том, что матовые полоски на стекле только с одной стороны и одним полигоном без толщины, нормалью наружу. Значит в этой плоскости не предполагается какого-либо преломления и абсорбции. А остальные полигоны объекта (стеклянной перегородки) - материал обычного стекла, с преломлением и абсорбцией. Я так понимаю тут и закралась проблема. Более-менее получается похоже - гибридное стекло с белым диффузом, без транслюцента и с IOR 1.0 Но всё равно не то и долго мусор не уходит, особенно через прозрачное стекло на пескоструйных полосках. Поэтому пока единственно правильным решением для себя я выбрал такой: полоски пескоструя отдельным объектом (или элементом) с очень маленькой толщиной, без IOR и чуть-чуть задвинутыми в полигон стекла. Может я где-то просто туплю, т.к. только начал ковыряться в короне и пока мне не всё ещё ясно. Если кто-нибудь из корона-гуру сможет подсказать приемлемое решение - буду очень благодарен Вот сценка, кому интересно поковыряться (max2013) office_glass.rar ( 702,04 килобайт ) Кол-во скачиваний: 207 |
|
|
12/09/2013, 14:32
Сообщение
#2365
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 27 Регистрация: 04/09/2013 Из: Рязань Пользователь №: 94 684 |
Цитата Проблема в том, что матовые полоски на стекле только с одной стороны и одним полигоном без толщины, нормалью наружу. Ну это как бы по настоящему, псекоструй с одной стороны. |
|
|
12/09/2013, 14:38
Сообщение
#2366
|
|
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.- Группа: Модераторы Сообщений: 3 915 Регистрация: 21/06/2002 Из: Нерезиновая Пользователь №: 128 |
|
|
|
12/09/2013, 17:32
Сообщение
#2367
|
|
пишу на С++ за еду Группа: Пользователи Сообщений: 7 292 Регистрация: 08/12/2003 Из: компилятора Пользователь №: 3 739 |
Ясно, Толя. Сча поковыряю.
И песком уже давно не обрабатывают стекло - сейчас методом травления всё делается, и дешевле и безопасней. |
|
|
12/09/2013, 19:24
Сообщение
#2368
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 336 Регистрация: 28/01/2008 Пользователь №: 61 029 |
Как то так.
Текстура полоски сделана из градиент рампа. Положил их в глоси рефлекта и рефракта. Унврапом все грани стекла кроме той что должна быть с пескоструем - сжал и переместил на белую часть градиента. Справа лист стекла смотрит на нас пескоструйной стороной, слева гладкой. У прямоугольных ИС одинаковая интенсивность. Странно что свет не проникает за стекло. Ну тут я, видимо, не знаток настроек - практически всё по дефолту оставил. PT+HD, Max Sample intensity = 4, 300 passes. И еще странно что у листа справа не размывается отражение цилиндрического ИС на пескоструйных полосах с той стороны. И как то пересвечено размытие голубого ИС. сцена, макс 2012 Glass_.zip ( 34,68 килобайт ) Кол-во скачиваний: 163 |
|
|
12/09/2013, 20:04
Сообщение
#2369
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 168 Регистрация: 07/11/2002 Из: 42 регион Пользователь №: 1 079 |
|
|
|
12/09/2013, 21:17
Сообщение
#2370
|
|
пишу на С++ за еду Группа: Пользователи Сообщений: 7 292 Регистрация: 08/12/2003 Из: компилятора Пользователь №: 3 739 |
"сча" появилось только пол часа назад
короче вот. я всё же сделал картами но можно и материалами отдельными. |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18/04/2024 - 16:59 |