Вопросы новичка, как сделать это и то..... |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Вопросы новичка, как сделать это и то..... |
13/05/2012, 16:08
Сообщение
#31
|
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 284 Регистрация: 20/04/2004 Пользователь №: 5 517 |
В RBD Fractured Object нельзя анимировать glue strength, можно только задать стартовое значение. А как раз state это позволяет проделать с соответствующим параметром внутри своей ноды.
Сообщение отредактировал shoc - 13/05/2012, 16:11 |
|
|
14/05/2012, 16:18
Сообщение
#32
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 11 Регистрация: 24/11/2011 Пользователь №: 84 970 |
а нету идей, как можно закрутить партиклы, пока они поднимаются вверх к примеру без vop pop'а. вроде orbit должен помочь, но они крутятся пока вокруг точки а не по спирали
|
|
|
14/05/2012, 19:00
Сообщение
#33
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 11 Регистрация: 24/11/2011 Пользователь №: 84 970 |
а еще кстати - пустил камеру по кривой, как мне сделать, чтобы камера смотрела каждый раз по нормалям точек, ато получается что камера идет, но смотрит постоянно в одно и тоже место
|
|
|
14/05/2012, 22:21
Сообщение
#34
|
|
Houdini адепт Группа: Модераторы Сообщений: 23 Регистрация: 02/04/2012 Пользователь №: 85 553 |
а нету идей, как можно закрутить партиклы, пока они поднимаются вверх к примеру без vop pop'а. вроде orbit должен помочь, но они крутятся пока вокруг точки а не по спирали попробуйте проанимировать center point, например в Y-компоненту можно вписать $LIFE что касается камеры, то по умолчанию она должна быть ориентирована по касательной к кривой |
|
|
15/05/2012, 14:35
Сообщение
#35
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 11 Регистрация: 24/11/2011 Пользователь №: 84 970 |
а блин, просто я менял ориентацию камеры orient obj path, и он почемуто при изменении ориентации смотрит только в одну сторону.
а насчет партиклов - надо чтото другое придумать) |
|
|
15/05/2012, 14:41
Сообщение
#36
|
|
Houdini адепт Группа: Модераторы Сообщений: 23 Регистрация: 02/04/2012 Пользователь №: 85 553 |
|
|
|
15/05/2012, 15:11
Сообщение
#37
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 11 Регистрация: 24/11/2011 Пользователь №: 84 970 |
|
|
|
18/05/2012, 20:45
Сообщение
#38
|
|
Рыцарь форума Группа: Модераторы Сообщений: 2 340 Регистрация: 30/05/2004 Из: Владмир/МО Пушкино Пользователь №: 6 058 |
вопрос.
1) на каких стадиях и для чего обычно используется гудини в производстве? или например на каких конкретных стадиях работы использовался гудини на смешариках? 2) какие из известных студий в России на текущий момент используют гудини в пайплайне? |
|
|
21/05/2012, 16:46
Сообщение
#39
|
|
Houdini адепт Группа: Модераторы Сообщений: 23 Регистрация: 02/04/2012 Пользователь №: 85 553 |
вопрос. 1) на каких стадиях и для чего обычно используется гудини в производстве? или например на каких конкретных стадиях работы использовался гудини на смешариках? 2) какие из известных студий в России на текущий момент используют гудини в пайплайне? 1. На смешариках Houdini использовался для производства части спецэффектов - океан и вообще вся вода, дождь, песок, разрушения (например сцены разрушения свалки), пыль, грязь из-под колес автомобиля (в сцене с погоней) 2. Вроде бы недавно проводился опрос на renderman.ru? |
|
|
23/05/2012, 07:41
Сообщение
#40
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 11 Регистрация: 24/11/2011 Пользователь №: 84 970 |
Народ, такой вопрос. вроде как в гудини нету колорпикера, ка ктогда брать цвет например с картинки? порбовал извратиться, взять код цвета в фотошопе и перенести, но вот незадача. значеие цвета в фопе от 0 до 255, в гудини от 0 до 1. пробовал даже переводить rgb в декартовы координаты, но както результат не ахти)) Может есть какой вариант?
|
|
|
23/05/2012, 09:27
Сообщение
#41
|
|
Эксперт Группа: Модераторы Сообщений: 747 Регистрация: 16/02/2006 Из: Питер Пользователь №: 23 393 |
Народ, такой вопрос. вроде как в гудини нету колорпикера, ка ктогда брать цвет например с картинки? порбовал извратиться, взять код цвета в фотошопе и перенести, но вот незадача. значеие цвета в фопе от 0 до 255, в гудини от 0 до 1. пробовал даже переводить rgb в декартовы координаты, но както результат не ахти)) Может есть какой вариант? Жмем средней кнопкой мыши на иконке выбора цвета, держим, и пикаем цвет откуда угодно. |
|
|
05/06/2012, 09:42
Сообщение
#42
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 16 Регистрация: 28/04/2006 Пользователь №: 30 529 |
Народ, такой вопрос. вроде как в гудини нету колорпикера, ка ктогда брать цвет например с картинки? порбовал извратиться, взять код цвета в фотошопе и перенести, но вот незадача. значеие цвета в фопе от 0 до 255, в гудини от 0 до 1. пробовал даже переводить rgb в декартовы координаты, но както результат не ахти)) Может есть какой вариант? тут может помочь сверхсекретная операция нормализации - поделить цвет из диапазона 0-255 на 255 и получить этот же цвет в диапазоне 0-1. Белый - [255/255,255/255,255/255] = [1,1,1]. Только молчок) |
|
|
14/06/2012, 21:40
Сообщение
#43
|
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 284 Регистрация: 20/04/2004 Пользователь №: 5 517 |
В Гудини нет автокорректировки текстур под гамму 2,2? Или надо каждую вручную менять в фотошопе либо в шейдере? Я имею в виду компенсация до гаммы 0,454545.
Сообщение отредактировал shoc - 14/06/2012, 21:49 |
|
|
15/06/2012, 00:49
Сообщение
#44
|
|
Эксперт Группа: Модераторы Сообщений: 747 Регистрация: 16/02/2006 Из: Питер Пользователь №: 23 393 |
В Гудини нет автокорректировки текстур под гамму 2,2? Или надо каждую вручную менять в фотошопе либо в шейдере? Я имею в виду компенсация до гаммы 0,454545. Автокоррекции нет. Либо подавать уже линейные текстуры, либо в шейдере... В вопах есть нода color correct там есть гамма. Ну или pow(Cl, 1/gamma). Если уж быть совсем корректным, то гамма коррекция должна делаться ДО пре-фильтрации текстуры, которая делается при конвертации в rat. Но визуально, это как правило не сильно заметно и этим часто пренебрегают. Естественно в color settings в гудини нужно указать гамму 2.2 и поставить все галки. |
|
|
17/06/2012, 12:12
Сообщение
#45
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 59 Регистрация: 19/08/2007 Пользователь №: 56 233 |
В етом билде Houdini 12.0.634 убрали автовсовывание нод в дерево, хто знает как вернуть обратно ???
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26/04/2024 - 06:30 |