импортер Watch Dogs XBG models, только для Blender 249 |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
импортер Watch Dogs XBG models, только для Blender 249 |
08/12/2015, 18:18
Сообщение
#1
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 180 Регистрация: 04/05/2006 Из: Ryazan Пользователь №: 30 816 |
Привет, для импорта XBG файлов Watch Dogs (models), нашел скрипт.
Подскажите как его установить (только для Blender 2.49). Что бы в меню импорт появилась функция импорта XBG файлов Watch Dogs? там есть файл: WatchDogs.py И папка под названием "myLibraries" с файлами: __init__.pyc binaresLib.pyc materialLib.pyc meshLib.pyc myFunction.pyc skeletonLib.pyc Куда их распаковать и как их активировать? |
|
|
09/12/2015, 05:56
Сообщение
#2
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 394 Регистрация: 29/01/2006 Из: Пятигорье Пользователь №: 22 168 |
Прикольно...
Если да, то всё получится... 1. надо распаковать архив с импортёром и примерами куда нить... 2. скопировать папку "newGameLib" в папку где установлен блендер 2.49\.blender\scripts\(т.е. сюда) 3. открыть в блендере 2.49 файл из распакованного архива "Blender249-WatchDogsImporter-2014-07-01.blend" 4. навести курсор мыши но окно со скриптом слева и нажать Alt+P 5. найти и выделить файл "char01.xbg" и нажать Import 6. сохранить *.blend файл под другим именем ...надеюсь, принцип понятен... Успехов! Сообщение отредактировал Old Demon - 09/12/2015, 06:17 |
|
|
10/12/2015, 11:32
Сообщение
#3
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 180 Регистрация: 04/05/2006 Из: Ryazan Пользователь №: 30 816 |
Прикольно... Если да, то всё получится... 1. надо распаковать архив с импортёром и примерами куда нить... 2. скопировать папку "newGameLib" в папку где установлен блендер 2.49\.blender\scripts\(т.е. сюда) 3. открыть в блендере 2.49 файл из распакованного архива "Blender249-WatchDogsImporter-2014-07-01.blend" 4. навести курсор мыши но окно со скриптом слева и нажать Alt+P 5. найти и выделить файл "char01.xbg" и нажать Import 6. сохранить *.blend файл под другим именем ...надеюсь, принцип понятен... Успехов! Спасибо! Я понял, получилось. |
|
|
18/06/2017, 22:43
Сообщение
#4
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 18/06/2017 Пользователь №: 135 446 |
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24/04/2024 - 14:01 |