глюки с нормалями, апаснасте |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
глюки с нормалями, апаснасте |
25/04/2012, 08:08
Сообщение
#1
|
|
тратата Группа: Участник Сообщений: 4 116 Регистрация: 25/08/2005 Из: Харьков Пользователь №: 15 835 |
отчего у мну в мудбоксе кисточка рисует с пробелами ?
причем я заметил что пока я не загружу текстуру то рисует вроде нормально по серой .. как только загрузил базовую шкурку чтобы по ней мазать .. всё начинается эта барада upd:еще заметил что некоторые участки модели как бы не красятся .. тоесть их можно покрасить но надо красить в другом месте а кисть взять побольше чтобы цепляло этот кусок upd:методом научного тыка щас выяснил что это некоторые трианглы причем в квадратном полике 1 триангл красится другой нет .. переброс (через сент ту - 3дмакс) в 3дмакс вроде бы все окей . .. но стоит выделить любой вертекс на модели как взрываются нормали .. пофиксить нормали и всунуть обратно в мудбокс непомогает .. тот же самый эффект получается на входе то нормали были хорошие .. такое ощущение что он игнорит нормали из обжа или фбх при импорте и насильственно назначает свои горбатые, есть ли в самом боксе какой нить инструмент для редактирования нормалей ? или хоть посотреть ..
Прикрепленные изображения
|
|
|
29/12/2012, 18:49
Сообщение
#2
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 088 Регистрация: 28/02/2006 Из: Брянск Пользователь №: 24 172 |
|
|
|
19/07/2017, 22:28
Сообщение
#3
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 35 Регистрация: 18/07/2017 Из: Львов Пользователь №: 136 136 |
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24/04/2024 - 14:05 |