3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

26 страниц V  « < 22 23 24 25 26 >  
Reply to this topicStart new topic
> Cinema4D F.A.Q., вопросы и ответы
G-Rom84
сообщение 24/02/2011, 22:45
Сообщение #346


.!.. O__O ..!.
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 349
Регистрация: 30/01/2005
Пользователь №: 9 873



Цитата
Первая часть вопроса, я думаю, понятна.

вобще не понятно ничего.

Цитата
Есть 1 сплайн - назовем его путь. Нужно распределить узловые точки другого сплайна, либо набора вершин от полигонального объекта вдоль пути, чтобы при этом узловые точки, либо же набор вершин, распределились вдоль пути равномерно, то есть, чтобы в результате распределения (точек/узлов), между всеми соседними точками/узлами было б куски сплайнового пути равной длины.


Короче тебе нужно выровнять либо один сплайн по другому сплайну, либо точки какого-то объекта по слпалйну равномерно>
Мне на ум приходит только брутальный метод - сделать Uniform сплайн и опираясь на него перетащить с привязкой к точкам вершины объекта.

Цитата
Первая часть вопроса, я думаю, понятна. Равномерное разбиение сетки - что тут еще сказать? К примеру, есть полигональный или Nurbs объект - нужно получить такой же объект (на самом деле не прям точно такой же - это невозможно, но очень близкий по топологии), только чтобы расстояния между узлами сетки было примерно одинаковым или, иными словами, чтобы он был разбит на полигоны или патчи примерно одинакового размера.

Если объект это не куб или сфера допустим, тоесть простые объекты то никакого равномерного разбиения сетки не получится полюбому где-то полики будут больше растянуты, где-то меньше. Написал бы лучше для чего тебе это нужно, тоесть сетка для скульпта или еще чтото подобное? толи тебе с физикой захотелось поиграть и разбить чтото. Или если тебе просто нужна сетка равномерная, то айроном ее разгладь.

Сообщение отредактировал G-Rom84 - 24/02/2011, 22:47
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Gosha_7
сообщение 25/02/2011, 01:24
Сообщение #347


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 55
Регистрация: 02/06/2010
Пользователь №: 78 809



Цитата(G-Rom84 @ 25/02/2011, 00:45) *
Если объект это не куб или сфера допустим, тоесть простые объекты то никакого равномерного разбиения сетки не получится полюбому где-то полики будут больше растянуты, где-то меньше. Написал бы лучше для чего тебе это нужно, тоесть сетка для скульпта или еще чтото подобное? толи тебе с физикой захотелось поиграть и разбить чтото. Или если тебе просто нужна сетка равномерная, то айроном ее разгладь.


С физикой захотелось поиграть (cloth). Разумеется, под понятием равномерное (в данном случае!! со сплайнами же - там точное решение существует) подразумевается, примерно равномерное - с допущением определенной погрешности, скажем 10-15%.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
SIL
сообщение 27/02/2011, 21:39
Сообщение #348


Master
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 3 036
Регистрация: 11/06/2003
Пользователь №: 2 458



А как вручную поставит обновки? Скачал с сайта 3 зип-файла - указал файл - говорит нету доступных обновлений sad.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
SIL
сообщение 28/02/2011, 09:43
Сообщение #349


Master
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 3 036
Регистрация: 11/06/2003
Пользователь №: 2 458



Ага - так и делаю - говорит - нет доступных обновлений. А через онлайн-обновление находит целую кучу.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
user0101
сообщение 09/08/2011, 14:33
Сообщение #350


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 09/08/2011
Пользователь №: 84 499



Всем привет!

Не знаю к какому разделу относится мой вопрос,
но нужен совет по моделированию с Cinema4D.

Нужно сделать надпись, чтоб имела такие же края,
как у этой буквы и логотипа альказельцера.

Прикрепленное изображение

буду признателен за советы!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Rafda
сообщение 10/09/2011, 04:11
Сообщение #351


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Регистрация: 04/08/2010
Пользователь №: 79 960



hello

here is Cinema4D R13 FULL ISO RETAIL PC/MAC (thanks MUS3 for keygen)

http://www.filesonic.com/folder/11327871

http://fileserve.com/list/yVdcQkD

http://uploadstation.com/list/Kr8PZAq
Go to the top of the page
 
+Quote Post
sadick
сообщение 22/09/2011, 12:49
Сообщение #352


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 22/09/2011
Пользователь №: 84 735



Привет. я недавно изучаю с4д и меня очень заинтересовал следующий вопрос: как при использовании эффекта shatter добиться не прямых граней у осколков, а неровных ( как у разломанного камня)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
sadick
сообщение 22/09/2011, 18:18
Сообщение #353


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 22/09/2011
Пользователь №: 84 735



спасибо , попробую. А в какой из этих прог можно задать текстуру самого разлома? Чтоб мне не качать все подряд )
И что-то я из того, что ты написал нашел ток первый плагин. Про второй и третий даже гугл ничего не слышал или я неправильно ищу =(


Сообщение отредактировал sadick - 22/09/2011, 18:21
Go to the top of the page
 
+Quote Post
G-Rom84
сообщение 22/09/2011, 21:27
Сообщение #354


.!.. O__O ..!.
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 349
Регистрация: 30/01/2005
Пользователь №: 9 873



ilay прикольно, прикольно, а ты с деформациями и разрушениями что-нибуть серьезное делал или так просто играл с ними?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
tracer
сообщение 24/11/2011, 11:20
Сообщение #355


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 246
Регистрация: 03/05/2003
Из: England
Пользователь №: 2 086



Скажите добрые люди; как выровнить пивот объекта А к пивоту объекта Б ?
Или допустим, пивот объекта А к его же ребру или вертексу
спасибо!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
tracer
сообщение 24/11/2011, 23:44
Сообщение #356


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 246
Регистрация: 03/05/2003
Из: England
Пользователь №: 2 086



QUOTE (ilay @ 24/11/2011, 18:04) *
в 13-й версии работа с пивотом это Axis Center - > меню Mesh > Axis c...
или ниже версии - Structure > A.C.


Спасибо,
интересует именно возможность выровнения пивота одного объекта относительно другого. в Меню axis почему то ни что не указывает на такую возможность.

Сообщение отредактировал tracer - 24/11/2011, 23:44
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DemonicXS
сообщение 07/01/2012, 14:13
Сообщение #357


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 07/01/2012
Пользователь №: 85 122



Здравствуйте.

Подскажите пожалуйста где в версии r13 находятся "Thninking Particles". Смотрел много туториалов но в тех местах где показывают у меня пусто...

Спасибо.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
gigabyte
сообщение 06/02/2012, 14:56
Сообщение #358


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 06/02/2012
Пользователь №: 85 267



Здраствуйте!
У меня вопрос.Я хочу сделать "вдавливание" текста в объект.В фотошопе можно было написать что нибудь и включить Inner Shadow,а как такое сделать в синема?
Заранее спасибо smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
cmykcat
сообщение 07/02/2012, 01:27
Сообщение #359


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 73
Регистрация: 09/01/2006
Пользователь №: 20 865



Так же, как и в любой другой 3Д программе. С помощью бамп или дисплейсмент.

Сообщение отредактировал cmykcat - 07/02/2012, 01:29
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Den_іs
сообщение 05/03/2012, 13:09
Сообщение #360


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 91
Регистрация: 10/09/2007
Из: Кам.-Под.
Пользователь №: 56 745



Цитата(DemonicXS @ 07/01/2012, 13:13) *
Подскажите пожалуйста где в версии r13 находятся "Thninking Particles". Смотрел много туториалов но в тех местах где показывают у меня пусто...

Simulate -> Thninking Particles
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






26 страниц V  « < 22 23 24 25 26 >
Reply to this topicStart new topic

3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29/03/2024 - 16:16