Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: 22/02/2016, 11:47 | |
Эксперт ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 718 Регистрация: 14/11/2005 Из: Ярославль Пользователь №: 17 883 ![]() |
|
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1518885 · Ответов: 2 · Просмотров: 1 258 |
Отправлено: 22/02/2016, 02:42 | |
Эксперт ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 718 Регистрация: 14/11/2005 Из: Ярославль Пользователь №: 17 883 ![]() |
Собственно сабж.. Есть ли в максе возможность без применения сторонних плагинов расскидать инстансы( или частицы) по поверхности используя текстуру для их распределения? Поделитесь примерами) |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1518878 · Ответов: 2 · Просмотров: 1 258 |
Отправлено: 16/12/2010, 18:00 | |
Эксперт ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 718 Регистрация: 14/11/2005 Из: Ярославль Пользователь №: 17 883 ![]() |
Что-бы темы не плодить. Кто-нибудь подскажет как сделать так что-бы Glare применялся только к конкретным объектам, в частности к светильникам, а не мылил всю сцену? Это возможно? |
Форум: vRay · Просмотр сообщения: #1369397 · Ответов: 6 · Просмотров: 3 777 |
Отправлено: 21/01/2010, 15:17 | |
Эксперт ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 718 Регистрация: 14/11/2005 Из: Ярославль Пользователь №: 17 883 ![]() |
По просьбе Free Racer'a написал скрипт возвращающий менюшку с выбором рендер региона. Скрипт следует положить в 3ds Max 2009\Scripts\Startup. Для добавления нового элемента в интерфейс, необходимо иметь немного свободного пространства на верхнем тулбаре. ![]() |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1285402 · Ответов: 34 · Просмотров: 7 773 |
Отправлено: 13/11/2009, 20:25 | |
Эксперт ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 718 Регистрация: 14/11/2005 Из: Ярославль Пользователь №: 17 883 ![]() |
Заслуженно! ![]() |
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1263083 · Ответов: 41 · Просмотров: 43 325 |
Отправлено: 10/11/2009, 22:12 | |
Эксперт ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 718 Регистрация: 14/11/2005 Из: Ярославль Пользователь №: 17 883 ![]() |
Ну это когда используется большое количество повторяющихся элементов, вроде как многими воспринимается как попытка схалтурить. На самом деле штука не такая страшная, и часто вынужденная, так как в реальном мире трудно найти предметы без повторяющихся элементов, радиальная симметрия опять-же. Кстати Мавр уже вроде-бы высказывался на эту тему в одном из прошлых конкурсов. Так-же копипаст является почти единственным путем к созданнию "монументальных полотен", его популизировал еще сам великий и ужасный ArseniXC /..слышны раскаты грома, и молния на краткий миг разгоняет тьму/. Но все хорошо в меру, бездумное его использование превращает модель в многополигональную кучу, не связанных общей идеей, однообразных деталей.Так-что это конечно путь сэкономить время, но он не должен сильно бросаться в глаза (если это не обусловленно художественной идеей ). Лично я не считаю его чем-то зазорным, да и дизайнеры Лукаса видимо того-же мнения ![]() |
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1262055 · Ответов: 41 · Просмотров: 43 325 |
Отправлено: 10/11/2009, 20:48 | |
Эксперт ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 718 Регистрация: 14/11/2005 Из: Ярославль Пользователь №: 17 883 ![]() |
Да ладно вам, ведь сплошной копипаст ![]() Жаль только времени на обшивку и кокпит не хватило, без них детализация страдает. |
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1262023 · Ответов: 41 · Просмотров: 43 325 |
Отправлено: 08/11/2009, 20:32 | |
Эксперт ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 718 Регистрация: 14/11/2005 Из: Ярославль Пользователь №: 17 883 ![]() |
SOAD жжешь ![]() gexogen, SergeyO тоже очень круто ![]() |
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1261294 · Ответов: 41 · Просмотров: 43 325 |
Отправлено: 08/11/2009, 20:21 | |
Эксперт ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 718 Регистрация: 14/11/2005 Из: Ярославль Пользователь №: 17 883 ![]() |
Не было не времени не настроения, но все-таки решил поучавствовать, уж больно понравился этот кораблик. Хотя многое сделать все-равно не успел. "Истребитель Агрессивной Разведки" армии клонов из Star Wars ARC-170. ![]() ![]() Делал восновном по этим двум картинкам: http://images1.wikia.nocookie.net/starwars.../ARC170_ICS.jpg http://images2.wikia.nocookie.net/starwars...rc-170_dive.jpg |
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1261290 · Ответов: 41 · Просмотров: 43 325 |
Отправлено: 02/11/2009, 10:36 | |
Эксперт ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 718 Регистрация: 14/11/2005 Из: Ярославль Пользователь №: 17 883 ![]() |
Угу, хожу как на работу)) Черт черт черт знал бы что так выйдет потратил бы больше времени) Ещё вопрос как ты сделал звезду с полосками? Окружность с пересечением ребер по центру->Экструд-> Scale чтобы борозды расширялись от центра-> Буль в форме звезды-> Обработка напильником. Сетка выходит чистая, без лишних полигонов. |
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1259197 · Ответов: 53 · Просмотров: 45 258 |
Отправлено: 01/11/2009, 22:37 | |
Эксперт ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 718 Регистрация: 14/11/2005 Из: Ярославль Пользователь №: 17 883 ![]() |
В хлам и дребезги) Где ты нашел рефы крыши и колес? Импровизация, пересмотрел кучу фотоу антикварных трамваев с похожим формфактором, кое-где нашел похожие узлы. Хотя многое нафигачил отбалды ![]() З.Ы. Судя по оживлению в начале темы, я надеялся что будет участвовать куча народу, жаль. Мавр тебе респект за то что все-еще держишь этот конкурс на плаву ![]() |
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1259113 · Ответов: 53 · Просмотров: 45 258 |
Отправлено: 01/11/2009, 22:14 | |
Эксперт ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 718 Регистрация: 14/11/2005 Из: Ярославль Пользователь №: 17 883 ![]() |
|
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1259106 · Ответов: 53 · Просмотров: 45 258 |
Отправлено: 30/10/2009, 19:56 | |
Эксперт ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 718 Регистрация: 14/11/2005 Из: Ярославль Пользователь №: 17 883 ![]() |
Так Low-poly или не Low-poly? Надо-бы уже определиться. И будет у нас у всех в портфеле по одинаковому трамвайчику ![]() |
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1258676 · Ответов: 53 · Просмотров: 45 258 |
Отправлено: 28/05/2009, 13:06 | |
Эксперт ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 718 Регистрация: 14/11/2005 Из: Ярославль Пользователь №: 17 883 ![]() |
Просто объедени все листы в один объект, и буль будет работать, и производительность значительно повысится. |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1210377 · Ответов: 16 · Просмотров: 5 357 |
Отправлено: 27/05/2009, 22:28 | |
Эксперт ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 718 Регистрация: 14/11/2005 Из: Ярославль Пользователь №: 17 883 ![]() |
Техник ![]() |
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1210176 · Ответов: 118 · Просмотров: 63 790 |
Отправлено: 27/05/2009, 19:05 | |
Эксперт ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 718 Регистрация: 14/11/2005 Из: Ярославль Пользователь №: 17 883 ![]() |
Поздравляю! ![]() А мэйкинг оф в обмен на приз это как-то сурово ![]() |
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1210085 · Ответов: 118 · Просмотров: 63 790 |
Отправлено: 26/05/2009, 16:06 | |
Эксперт ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 718 Регистрация: 14/11/2005 Из: Ярославль Пользователь №: 17 883 ![]() |
Steff - ролик-то не пашет, или нет не играет, то есть не показывается ![]() Хз.. Вроде должно работать, проверял на двух машинах. Ладно, сейчас залью на YouTube, только мне уж больно не нравиться как он ужимает видео (качество и без того драфтовое). Youtube http://www.youtube.com/watch?v=dvijP9M3CTY У кого работает Vimeo лучше смотрите мой предыдущий пост ![]() З.Ы. Понравились работы S+ein`a и Техника. Единственные работоспособные экземпляры:) Мавр тоже крут, но имхо сразу и не скажешь что это молоток. |
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1209608 · Ответов: 118 · Просмотров: 63 790 |
Отправлено: 26/05/2009, 09:02 | |
Эксперт ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 718 Регистрация: 14/11/2005 Из: Ярославль Пользователь №: 17 883 ![]() |
Все-таки сделал свой ролик, и даже со звуком ![]() Если кому все-еще интересно: http://www.vimeo.com/4829238 |
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1209484 · Ответов: 118 · Просмотров: 63 790 |
Отправлено: 24/05/2009, 20:17 | |
Эксперт ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 718 Регистрация: 14/11/2005 Из: Ярославль Пользователь №: 17 883 ![]() |
|
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1208981 · Ответов: 118 · Просмотров: 63 790 |
Отправлено: 24/05/2009, 18:41 | |
Эксперт ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 718 Регистрация: 14/11/2005 Из: Ярославль Пользователь №: 17 883 ![]() |
ArseniXC ![]() На самом деле я сперва планировал сделать короткий видеоролик с демонстрацией работы данного агрегата (вроде как еще целый день был свободен). Но обстоятельства сложились так что даже единственный рендер отправил с опозданием в пару минут.Вобщем,если получится, скоро выложу рендер молотка в процессе забивания гвоздей. Если кратко, то : Сверху находится сменный газовый баллон,внизу поршень\ударник. Внутри молотка компрессор который через воздухозаборники (три отверстия сверху) нагнетает первичное давление в поршневую камеру.После нажатия\удерживания кнопки старта из газового баллона высвобождается небольшая порция газа, которая усиливает давление внутри камеры, одновременно освобождается поршень.Ударник движется вперед на несколько сантиметров забивая гвоздь,в это время газ под давлением стравливается через выпускной клапан(три отверстия в передней части). После чего поршень,благодаря внутреннему пружинному механизму, возвращается на место.Процесс может повторяться заново. -Рычаг похожий на предохранитель, регулирует максимальный уровень давления- т.е силу удара. Наверное техническая ересь, но может-быть и заработает : ![]() Мда.. кратко не получилось ![]() |
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1208957 · Ответов: 118 · Просмотров: 63 790 |
Отправлено: 24/05/2009, 17:11 | |
Эксперт ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 718 Регистрация: 14/11/2005 Из: Ярославль Пользователь №: 17 883 ![]() |
|
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1208933 · Ответов: 118 · Просмотров: 63 790 |
Отправлено: 05/03/2009, 10:25 | |
Эксперт ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 718 Регистрация: 14/11/2005 Из: Ярославль Пользователь №: 17 883 ![]() |
Поздравляю! ![]() Упорный труд на протяжении многих конкурсов, наконец-то принес свои плоды ![]() ----------- Хотя работа скорей всего и выполнена по мотивам "ShotGun" Техника (125RNTC). http://www.3dcenter.ru/forum/uploads/post-...-1212868920.jpg Но в этом нет ничего криминального ![]() P.S. S+ein`у respect. |
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1180313 · Ответов: 70 · Просмотров: 48 257 |
Отправлено: 26/02/2009, 19:15 | |
Эксперт ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 718 Регистрация: 14/11/2005 Из: Ярославль Пользователь №: 17 883 ![]() |
Спасибо, спасибо ![]() А так у Мавра самая душевная работа, может в следующий раз повезет. |
Форум: Kонкурс 3D: Russian National Time Challenge · Просмотр сообщения: #1177964 · Ответов: 52 · Просмотров: 37 083 |
Отправлено: 13/02/2009, 18:59 | |
Эксперт ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 718 Регистрация: 14/11/2005 Из: Ярославль Пользователь №: 17 883 ![]() |
Попробуй 3dsmax.ini почистить(оставь резервную копию на всякий случай). C:\Users\%username%\AppData\Local\Autodesk\3dsmax\9 - 64bit\enu -Vista C:\Documents and Settings\%username%\Application Data\Local Settings\Autodesk\3dsmax\9 - 64bit\enu -XP 90% дело в нем. |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1172876 · Ответов: 9 · Просмотров: 1 975 |
Отправлено: 09/02/2009, 09:11 | |
Эксперт ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 718 Регистрация: 14/11/2005 Из: Ярославль Пользователь №: 17 883 ![]() |
А в сермате швы все-равно видны? Может дело все-таки в текстурах,развертка расползлась по полигонам? Конечно понимаю что это маловероятно, просто одна из версий. |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1170598 · Ответов: 27 · Просмотров: 5 381 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 01/04/2023 - 13:23 |