3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


$h@doWk(iL)er
Отправлено: 22/10/2006, 09:11


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Регистрация: 13/06/2005
Пользователь №: 14 136


включена только динамика жидкости, всеравно хрень получается

вот сценка[attachmentid=81590]
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  chassis.rar ( 20,84 килобайт ) Кол-во скачиваний: 63
 
  Форум: RealFlow и др. симуляторы жидкости · Просмотр сообщения: #738065 · Ответов: 5 · Просмотров: 886

$h@doWk(iL)er
Отправлено: 21/10/2006, 10:09


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Регистрация: 13/06/2005
Пользователь №: 14 136


Импортирую из макса некий агрегат, анимированный с помошью реактора. По задумке он проезжает по рву наполненому водой. Вся анмация самого агрегата уже готова, осталось только наполнить ров жидкостью и просчитать динамику.
Ну вот, экспортировал я все это великолепие из Макса в RealFlow4. Посмотрел, все движется как следует, нажал кнопочку simulation(при этом ни деманов не эмитеров добавлено небыло) все еще нормально. Но как только я добавляю в сцену какойнибудь эмитер и запускаю просчет все части анимированного агрегата начинают двигаться по немыслемым траекториям.

до и полсе смотрите в аттаче и чем дальше тем страшнее stena.gif WTF?
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
 
  Форум: RealFlow и др. симуляторы жидкости · Просмотр сообщения: #737461 · Ответов: 5 · Просмотров: 886

$h@doWk(iL)er
Отправлено: 21/10/2006, 09:51


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Регистрация: 13/06/2005
Пользователь №: 14 136


Имеется "кузов" и 2 гусенечных трака с реальным просчетом динамики. Тараки вращают 2 тяговых шестерни, которые в свою очередь вращает реакторный оператор "motor". Проблема в том что весь этот агрегат может только либо двигаться, либо только стоять. Это небыло бы роблемой если б значения угловой скорости и мощьности оператора "motor" можно было анимировать, но стандартными средствами(известными мне) это сделать невозможно.
  Форум: Games Development · Просмотр сообщения: #737455 · Ответов: 1 · Просмотров: 821

$h@doWk(iL)er
Отправлено: 27/06/2005, 14:47


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Регистрация: 13/06/2005
Пользователь №: 14 136


Да, как всегда решение лежало на поверхности 53[1].gif
Большое спасиба!!!
  Форум: Анимация · Просмотр сообщения: #405009 · Ответов: 6 · Просмотров: 1 001

$h@doWk(iL)er
Отправлено: 27/06/2005, 13:39


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Регистрация: 13/06/2005
Пользователь №: 14 136


-"Отключи для объекта наследование вращения по одной из осей"

Дак собственно я и спрашиваю как это сделать!
  Форум: Анимация · Просмотр сообщения: #404978 · Ответов: 6 · Просмотров: 1 001

$h@doWk(iL)er
Отправлено: 27/06/2005, 11:56


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Регистрация: 13/06/2005
Пользователь №: 14 136


Нет,нет мне это не подходит.Предложенный вами способ работает только в случае, если крутят непосредственно обьект "слежки", а в момем случае обектом является кость, служащая звеном инверсно-кинетической цепи. Мне больше всего подходит ORIENTATION CONSTRAINT, вот только одну ось нужно убрать и будет идеально. Неужели этого никак нельзя сделать?
  Форум: Анимация · Просмотр сообщения: #404914 · Ответов: 6 · Просмотров: 1 001

$h@doWk(iL)er
Отправлено: 26/06/2005, 18:49


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Регистрация: 13/06/2005
Пользователь №: 14 136


Доброго времени суток.

Столкнулся с проблемой:
Как сделать так, чтобы один обьект повторял ВРАЕЩНИЯ другого (синхронно), но только в 2 плоскостях? Операции CONNECT и ORIENTATION CONSTAINT позволяет добиться этого в 3 плоскостях, а мне надо в 2!
  Форум: Анимация · Просмотр сообщения: #404594 · Ответов: 6 · Просмотров: 1 001

$h@doWk(iL)er
Отправлено: 13/06/2005, 18:05


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Регистрация: 13/06/2005
Пользователь №: 14 136


Я прошу прощения, но на запрос paint shop 3D поиск выдавал ошибку stena.gif

Спасибо за помощь.
  Форум: Plugins · Просмотр сообщения: #395002 · Ответов: 7 · Просмотров: 950

$h@doWk(iL)er
Отправлено: 13/06/2005, 17:20


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Регистрация: 13/06/2005
Пользователь №: 14 136


Доброго времени суток.

Я ищу плагин Deep paint 3D. Если кто-нибудь распологает сведениями о его местонахожденнии(откуда скачать можно), просьба сообщить.
  Форум: Plugins · Просмотр сообщения: #394973 · Ответов: 7 · Просмотров: 950


New Posts  Открытая тема (есть новые ответы)
No New Posts  Открытая тема (нет новых ответов)
Hot topic  Горячая тема (есть новые ответы)
No new  Горячая тема (нет новых ответов)
Poll  Опрос (есть новые голоса)
No new votes  Опрос (нет новых голосов)
Closed  Закрытая тема
Moved  Тема перемещена
 

RSS Текстовая версия Сейчас: 21/11/2018 - 06:42