3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Выравнивание объекта
Kuznecov
сообщение 15/11/2018, 04:51
Сообщение #1


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 78
Регистрация: 08/09/2014
Пользователь №: 104 065



Всем привет. Вот такая задачка. Есть плоская поверхность, например срезанный цилиндр. Цилиндр наклонен по трем осям. Пивот цилиндра скалапсен ресетом, тоесть локальные координаты убиты. Теперь на плоскую поверхность цилиндра нужно поставить кубик, что бы он точно повторил все наклоны цилиндра.
Есть инструмент Normal Aligh, есть галка AutoGrid, но они выравнивают объект только по одной оси, а дальше приходится крутить объект по локальным координатам на глазок. Было бы очень удобно выравнивать, например по трем точкам, три точки дают и плоскость для объекта и направление (поворот). Но в максе такой фишки нет. Подскажите может есть скрипт для выравнивания.



Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
RGhost
сообщение 15/11/2018, 09:31
Сообщение #2


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 160
Регистрация: 01/04/2003
Из: Moscow/Russia
Пользователь №: 1 802



http://www.breidt.net/scripts/index.html#3ptalign
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jahman
сообщение 15/11/2018, 15:57
Сообщение #3


уже всё сделал
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 334
Регистрация: 01/06/2005
Из: z3л3№гр@d
Пользователь №: 13 838



https://www.youtube.com/watch?v=tLm53x6XlYg
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kuznecov
сообщение 15/11/2018, 19:13
Сообщение #4


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 78
Регистрация: 08/09/2014
Пользователь №: 104 065



Большое спасибо! Скриптик выручает просто жуть smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 13/12/2018 - 09:35