Vray FAQ!!! Не для вопросов. Только ответы!!!, прежде чем задать вопрос, загляни сюда! |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Vray FAQ!!! Не для вопросов. Только ответы!!!, прежде чем задать вопрос, загляни сюда! |
22/12/2005, 12:32
Сообщение
#16
|
|
Эксперт Группа: Участник Сообщений: 773 Регистрация: 22/11/2005 Пользователь №: 18 282 |
Переведен хелп по vray на русский
http://dddsmax.by.ru/helps/vray/index_vray.html |
|
|
05/02/2006, 06:04
Сообщение
#17
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 348 Регистрация: 05/03/2004 Пользователь №: 4 884 |
Для увеличения интенсивности свечения самосветящегося материала удобно использовать материал VRayMtlWrapper, оборачивая им VrayLightMtl. При этом следует изменять мультиплаеры GI в настройках VRayMtlWrapper.
Также материал VRayMtlWrapper бывает полезен для локального контроля за колор блидингом, когда изменение глобальго параметра Saturation в настройках Vray не нужно, но хочется уменьшить излучаемую или принимаемую объектом GI. |
|
|
17/03/2006, 06:08
Сообщение
#18
|
|
"Добрый" Группа: Модераторы Сообщений: 4 033 Регистрация: 19/09/2002 Из: Almaty Пользователь №: 767 |
Полный Help по Vray на английском языке:
http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta. Частично на русском: http://3dland.ru/vray/ |
|
|
02/06/2006, 14:40
Сообщение
#19
|
|
Ich Verstehe Nichts Группа: Модераторы Сообщений: 3 299 Регистрация: 25/12/2003 Пользователь №: 3 993 |
Q:
У меня потолок белый, а на картинке цветной, и что мне делать? А: ps. Спасибо Scripter за ссылку на изображение. |
|
|
22/06/2006, 05:59
Сообщение
#20
|
|
"Добрый" Группа: Модераторы Сообщений: 4 033 Регистрация: 19/09/2002 Из: Almaty Пользователь №: 767 |
Edge Q: Если в сцене очень много VrayProxy-объектов, то при выделении любого объекта Макс подвисает на несколько секунд.
Leeloo A: Это происходит из-за конвертера VrayProxy в геометрию (Vray mesh export). |
|
|
22/06/2006, 11:56
Сообщение
#21
|
|
"Добрый" Группа: Модераторы Сообщений: 4 033 Регистрация: 19/09/2002 Из: Almaty Пользователь №: 767 |
Light Lister для Vray 1.49.xx от 3DZver:
LightLister -- ADDED SUPPORT VRAY LIGHTS and VRAY SUNS in VRayAdvanced 1.48.xx and 1.49.xx version. -- UNSUPPORTED, USE AT YOUR OWN RISK!! |
|
|
02/08/2006, 08:39
Сообщение
#22
|
|
Эксперт Группа: Участник Сообщений: 558 Регистрация: 25/10/2005 Пользователь №: 17 384 |
Спасибо PCilo за подборку[http://www.pcilo.nm.ru/files/V-Ray_Html_Tutorials_RUS.zip 7.3 Мб]
Сообщение отредактировал Dimm77 - 02/08/2006, 08:42 |
|
|
31/08/2006, 07:38
Сообщение
#23
|
|
"Добрый" Группа: Модераторы Сообщений: 4 033 Регистрация: 19/09/2002 Из: Almaty Пользователь №: 767 |
Для тех кто плохо разбирается в фотографии настройки для физ. камеры:
К сожалению не знаю чье это творение. Инструкция: 1. Любая пара значений равнозначна по яркости. Какую поставить не важно если не используете DOF. 2. Яркость регулируйте с помощью ISO 3. Экспоненту попробуйте Reinhard. Все по дефолту. Параметр burn по вкусу.
Прикрепленные изображения
|
|
|
01/09/2006, 20:31
Сообщение
#24
|
|
Ученик Группа: Жюри RAR Awards Сообщений: 39 Регистрация: 29/07/2005 Из: Москва Пользователь №: 15 199 |
Vray 1.5 R2, 3DStudio Max 8.0
Если в сцене используются vray Proxy, то vrmesh объект должен быть залит на каждый компьютер по одному и тому же адресу. Путь к файлу должен быть не сетевой а локальный (в отличие от предыдущих версий). То есть если на главном компе vrmesh лежит по адресу C:\Vray\object.vrmesh, то на каждом компьютере, учавствующем в просчете по адресу C:\Vray\ должен лежать точно такой же файл. По поводу временных лицензий (virtual-dongle). Теперь, по всей видимости, одна лицензия = 10 компов в просчете и только 1 (один) может работать со сценой. (информация пока не точная) Допустим, если у Вас два компа, с которых ведется работа в Максе, то должно быть две лицензии. Четкого ответа мне пока не прислали из суппорта. формула N Лицензий = N*10 в просчете DR будет работать только когда будут полноценне Dongle. С уважением, TribeWolf |
|
|
28/09/2006, 13:18
Сообщение
#25
|
|
"Добрый" Группа: Модераторы Сообщений: 4 033 Регистрация: 19/09/2002 Из: Almaty Пользователь №: 767 |
Скорость можно регулировать уменьшая всего четыре параметра:
1. noise threshold в rQMC = 0.1 2. global subdivs mult = 0.1-0.5 3. subdivs на LC = 200-500 4. разрешение Остальное трогать не обязательно. Само уменьшится. Это касается всех настроек Ir map и QMC GI. И еще! Используйте QMC AA 1 4. Никакого Fixed!!! |
|
|
20/10/2006, 20:22
Сообщение
#26
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 65 Регистрация: 16/04/2006 Пользователь №: 29 985 |
Скомпилированный файл английского хелпа по vray-1.5 http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/ (то есть хелп можно изучать без подключения к интернету).
Все страницы и внутренние подразделы работают, по крайней мере мне не попалось не работающей). Если кому интересно, поскажите куда выложить, чтобы без проблем качалось, да и загружалось тоже. Размер 168 мб, почти не сжимается - архив rar - 167 мб |
|
|
04/11/2006, 00:02
Сообщение
#27
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 304 Регистрация: 29/11/2005 Из: Ульяновск Пользователь №: 18 670 |
Для всех, кто пользуется VrayPhysicalCamera, но непонимает, что для чего.
Основные значения, которые стоит изменять для достижения реального и желаемого результата это: f-number, Shutter speed, Film speed (ISO). Небольшой перевод) 1. f-number - диафрагма 2. Shutter speed - выдержка 3. Film speed (ISO) - чувствительность пленки А теперь о главном. Для интерьеров желательное значение ISO выставляется 400 (меньше делать нежелательно, будет темно). Диафрагма - для помещений ее желательно выставлять от 11 до 16, а если вы фотографируете какой-то отдельный объект, делаете на нем акцент (ваза в интерьере, телефон на столе и т.д.) тогда значение диафрагма должно быть маленьким от 2 до 8. Выдержка - это единственное значение, которое можно менять для выбора нормальной освещенности визуализации. (!!! но только после того, когда будет выставленно значения Film speed (ISO) и f-number) его пределы (желательные) колеблються от 30 до 500, но можно и выше или ниже. Сообщение отредактировал spider666 - 04/11/2006, 00:05 |
|
|
05/11/2006, 10:32
Сообщение
#28
|
|
What, me worry? Группа: Участник Сообщений: 1 123 Регистрация: 06/03/2004 Из: Москва, 81 квартал Пользователь №: 4 905 |
Хочу еще добавить к VrayPhysicalCamera в интерьере:
Параметр vignetting по умолчанию включен, что дает затемнение от центра к краям кадра (имитация дешевых "мыльниц") Соответственно, если его отключить, картинка станет еще немного светлее |
|
|
06/11/2006, 11:53
Сообщение
#29
|
|
Developer at Chaos Group Группа: Пользователи Сообщений: 641 Регистрация: 05/07/2005 Из: Sofia, Bulgaria Пользователь №: 14 643 |
f-number
http://en.wikipedia.org/wiki/F-number vignetting http://en.wikipedia.org/wiki/Vignetting shutter speed http://en.wikipedia.org/wiki/Shutter_speed film speed (ISO) http://en.wikipedia.org/wiki/Film_speed Depth of field http://en.wikipedia.org/wiki/Depth_of_field Далее по ссылочкам еще куча всего :) Сообщение отредактировал bdancer - 06/11/2006, 11:58 |
|
|
15/11/2006, 11:11
Сообщение
#30
|
|
Рыцарь форума Группа: Banned Сообщений: 4 957 Регистрация: 07/05/2003 Из: СНГ Пользователь №: 2 132 |
Ключ для использования 3-х Гигов оперативки в "виндусе".
Заходим в свойства компа/дополнительно/"загрузка и востановление"ПАРАМЕТРЫ/ ПРАВКА И там дописываем 3GB, естесно с сохранением. Этот прием помогает при возникновении ошибки при просчете в врэе. В разумных пределах конечно, и даже тогда когда памяти менее 3-х гГб. Сообщение отредактировал Rost - 27/11/2006, 00:01 |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26/04/2024 - 01:31 |