3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

190 страниц V  « < 53 54 55 56 57 > »   
Reply to this topicStart new topic
> А нет-ли такого скрипта?
o_val
сообщение 10/04/2010, 22:51
Сообщение #811


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 120
Регистрация: 19/04/2005
Из: Моск
Пользователь №: 12 909



Цитата(ECXIMER @ 31/03/2010, 15:15) *
Цитата
в котором можно менять единицы для вбивания значений в см, м и мм

у меня похожее есть, появляется тут [attachment=148715:qsu.jpg]
закинь в стартап
[attachment=148716:ecXimer_...ck_Units.zip]
координаты придется подобрать ручками и заменить в строчке где цифры
Код
createdialog rOut_QSU rOut_QSU.width rOut_QSU.height 905 1152 style:#()


2 ECXIMER Спасибо, крайне полезен!!!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
PaulFX
сообщение 12/04/2010, 10:34
Сообщение #812


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 488
Регистрация: 16/09/2007
Из: Севастополь
Пользователь №: 56 894



Нет ли скрипта, или настройки какой-нибудь ini, чтобы при нажатии на кнопку Set Project Folder
Прикрепленное изображение
появлялся мой перечень папок, а не груда навязанных автодесками, в которых постоянно путаешься?
Прикрепленное изображение
Мне почти всегда нужно только 3 папки: Textures, Proxy, Render. Сцены всегда в корне проекта.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
G-Rom84
сообщение 19/04/2010, 13:52
Сообщение #813


.!.. O__O ..!.
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 349
Регистрация: 30/01/2005
Пользователь №: 9 873



нельзя ли какнибуть залочить орто виды от случайного поворота и превращения его в юзер вид?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Archi
сообщение 19/04/2010, 18:22
Сообщение #814


Bad boy
Иконка группы

Группа: AWARD
Сообщений: 3 011
Регистрация: 15/04/2004
Из: Kiev@
Пользователь №: 5 427



где бы найти продвинутый Collect files под 2010 макс, тот что коллектит прокси, карты из дисплейс модификатора и тд.? нужен такой что б на хоткей\бар повесить пописав папку куда коллектить..
был такой у Coopera , на 2010 не работает(
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Track
сообщение 19/04/2010, 18:40
Сообщение #815


Русскоговорящий жидо-бандеровец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 336
Регистрация: 16/07/2004
Из: Украина-Одесса
Пользователь №: 6 600



Привет Arch
Посмотри здесь
http://3d-kstudio.com/filepathfinder-pro
Коллектит все и отвсюду - сечас даже работает с файлами, прописанными в IFL

Пиши в личку - для тебя отдельное предложение smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Archi
сообщение 19/04/2010, 18:50
Сообщение #816


Bad boy
Иконка группы

Группа: AWARD
Сообщений: 3 011
Регистрация: 15/04/2004
Из: Kiev@
Пользователь №: 5 427



Прив
Да дело в том что мне нужна безинтерфейсная тулза, без наворотов, настроить раз папку для сбора, и вывесить эту красоту на тулбар и забыть про нее... иногда подавливая на кнопочку)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Track
сообщение 19/04/2010, 19:03
Сообщение #817


Русскоговорящий жидо-бандеровец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 336
Регистрация: 16/07/2004
Из: Украина-Одесса
Пользователь №: 6 600



То есть для всех проектов ты коллектишь текстуры в одну папку?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Archi
сообщение 19/04/2010, 19:05
Сообщение #818


Bad boy
Иконка группы

Группа: AWARD
Сообщений: 3 011
Регистрация: 15/04/2004
Из: Kiev@
Пользователь №: 5 427



Да в одну сетевую папку, это для DR , он удалает старые файлы с папки и пишет новые, то есть перед рендером нужно просто нажать одну кнопку
Go to the top of the page
 
+Quote Post
C00PER
сообщение 19/04/2010, 19:20
Сообщение #819


Take him away!
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 575
Регистрация: 31/10/2002
Из: оттуда
Пользователь №: 1 040



Цитата(Archi @ 19/04/2010, 20:05) *
Да в одну сетевую папку, это для DR , он удалает старые файлы с папки и пишет новые, то есть перед рендером нужно просто нажать одну кнопку

Привет. У меня есть такой скрипт, пользуюсь им уже наверное года 4, и даже тут выкладывал. Подтвержу, что это самый удобный способ сетевого рендеринга, особенно для крупных рендерферм, сеть при этом совершенно не занята при рендере, а если все слейвы будут тянуть текстуры с одного сервера, то сетка перегружается. Сейчас посмотрю, нет ли там чего лишнего в коде, и выложу.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Archi
сообщение 19/04/2010, 19:26
Сообщение #820


Bad boy
Иконка группы

Группа: AWARD
Сообщений: 3 011
Регистрация: 15/04/2004
Из: Kiev@
Пользователь №: 5 427



Какие люди!)
Ждемс...
(там ошибка при удалении старых файлов что ли, не могу понять..)

Сообщение отредактировал Archi - 19/04/2010, 19:26
Go to the top of the page
 
+Quote Post
C00PER
сообщение 19/04/2010, 19:31
Сообщение #821


Take him away!
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 575
Регистрация: 31/10/2002
Из: оттуда
Пользователь №: 1 040



Вроде, ничего подозрительного не нашел, выкладываю.

Свои пути пропишешь вместо этих строк, соблюдая такой же синтаксис.
Код
        
append sharedpath "\\\\dima\\DR\\"
append sharedpath "\\\\old\\DR1\\"        
append sharedpath "\\\\new\\DR\\"


После того, как вытащишь на тулбар, будут доступны следующие опции: при запуске с зажатым Контролом, папки, куда будут копироваться файлы, очистятся. При зажатом Альте, скопируется на локальный комп, в ту же папку, где лежит текущая сцена (создастся подпапка). При зажатом Шифте скопируется еще и сцена. В скрипте есть проверка на имя и дату файлов, так что скрипт не будет заново копировать идентичные файлы.

Если будут ошибки, постараюсь поправить.
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Cooper_Collect_files.rar ( 840 байт ) Кол-во скачиваний: 94
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Archi
сообщение 19/04/2010, 19:59
Сообщение #822


Bad boy
Иконка группы

Группа: AWARD
Сообщений: 3 011
Регистрация: 15/04/2004
Из: Kiev@
Пользователь №: 5 427



Спасибо.
Этот уже с наворотом, у меня был более простой, работал на 2009 как часы

и вот щас все равно не могу ничего сколектить даже локально к себе в папку или в папку сцены, хотя даже пишет количество сохраняемых файлов, тем не менее файлов в папке нету(
что ж это может быть?
с виндой может быть что то связано? (семерка)
сетка настроена все нормально...черт, ну даже локально не кидает

PS проблему решили, Куперу респект.

Сообщение отредактировал Archi - 20/04/2010, 01:41
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Miktor
сообщение 21/04/2010, 17:36
Сообщение #823


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 283
Регистрация: 16/11/2004
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 8 368



интересует скриптик который отрезал бы (trim) пересекающиеся сплайны и велдил бы точки между собой.
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
M.Mauzer
сообщение 21/04/2010, 17:51
Сообщение #824


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 815
Регистрация: 29/08/2006
Из: Краснодар
Пользователь №: 35 997



Miktor +1
идея отличная
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ECXIMER
сообщение 21/04/2010, 18:59
Сообщение #825


пишу на С++ за еду
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 7 292
Регистрация: 08/12/2003
Из: компилятора
Пользователь №: 3 739



У Владислава есть такой, если я ещё не совсем склеротик...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






190 страниц V  « < 53 54 55 56 57 > » 
Reply to this topicStart new topic

2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28/03/2024 - 23:32