reflection refraction ray depth |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
reflection refraction ray depth |
16/11/2015, 13:15
Сообщение
#1
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 788 Регистрация: 24/09/2002 Пользователь №: 811 |
В короне есть гдето такой параметр или там все крутится вокруг глобального рэйдепс? И планируют ли они добавить его. Столкнулся с проблемой рендера водяных брызг. Время рендера очень высокое. В арнольде еа порядок меньше. Одна и таже сцена со стандартным шэйдером воды в короне 30 минут в арнольде 3 (
|
|
|
16/11/2015, 15:09
Сообщение
#2
|
|
уже всё сделал Группа: Пользователи Сообщений: 2 456 Регистрация: 01/06/2005 Из: z3л3№гр@d Пользователь №: 13 838 |
а max sample intensity покрутить, не помогает?
|
|
|
16/11/2015, 17:28
Сообщение
#3
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 421 Регистрация: 03/12/2005 Пользователь №: 18 906 |
вкладка перформанс, макс рей депт, по дефолту 25
|
|
|
17/11/2015, 15:57
Сообщение
#4
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 788 Регистрация: 24/09/2002 Пользователь №: 811 |
макс рєй депс отвечает за все отскоки и если его уменьшать становится все чернім, но я поситал форум коороні они говорят что єто не отвечает философии рендера. Так что рендерить большое количество стекла или брізг в короне не вариант. (
|
|
|
27/11/2015, 10:39
Сообщение
#5
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 788 Регистрация: 24/09/2002 Пользователь №: 811 |
потестил виреем у него 2,5 часа на кадр. Похоже в арнольде какято жуткая оптимизация...
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26/04/2024 - 06:31 |