3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Houdini News, вести с полей
Nord3d
сообщение 15/08/2012, 03:38
Сообщение #1


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 99
Регистрация: 04/04/2006
Пользователь №: 28 374



Houdini 12.1
Уже не совсем новость, но всё же...

SESI добавили новую цыферку и заодно переименовали Houdini Master в Houdini FX
http://www.sidefx.com/index.php?option=com...6&Itemid=66

Из эпохальных нововведений, наиболее долгожданное - группы рёбер (groups of edges)! Полный список здесь:
http://www.sidefx.com/docs/houdini12.1/news/12.1/
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zipper
сообщение 22/09/2012, 00:31
Сообщение #2


Эксперт
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 747
Регистрация: 16/02/2006
Из: Питер
Пользователь №: 23 393



А тем временем обновился odforce.net cool.gif
www.odforce.net
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Nord3d
сообщение 12/01/2013, 01:15
Сообщение #3


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 99
Регистрация: 04/04/2006
Пользователь №: 28 374



Обновлён Houdini Production build: 12.1.185
http://www.sidefx.com/index.php?option=com...&Itemid=208
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Procedural
сообщение 19/11/2013, 22:38
Сообщение #4



Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 389
Регистрация: 17/05/2012
Пользователь №: 85 785



Цитата(ilay @ 19/11/2013, 22:51) *
HE(houdini engine) для маи и юнити доступен в инсталляционном пакете, начиная с версии 13.0.237

доки есть?)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Procedural
сообщение 19/11/2013, 22:45
Сообщение #5



Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 389
Регистрация: 17/05/2012
Пользователь №: 85 785



Цитата(ilay @ 19/11/2013, 23:43) *
на лабс выложили только quickstart-ы и faq-и

дай ссылку, мне лень искать))
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Procedural
сообщение 19/11/2013, 22:49
Сообщение #6



Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 389
Регистрация: 17/05/2012
Пользователь №: 85 785



Цитата(ilay @ 19/11/2013, 23:46) *

а блеан я подумал это сам энджн, а эт лишь плаги коннекторы...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Procedural
сообщение 20/11/2013, 00:05
Сообщение #7



Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 389
Регистрация: 17/05/2012
Пользователь №: 85 785



мне тольк доки к движку итересны, глянуть что есть и как оно коррелирует с пакетом
Go to the top of the page
 
+Quote Post
svv3d
сообщение 20/11/2013, 20:31
Сообщение #8


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 12/07/2002
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 326



Плаг и есть энжин... он позволяет грузить otl-ки и работать с ними так же как в гудини..
качайте 239 билд... там пофиксили рендер волюметриков.... в предыдущих билдах, как работают ассеты с использованием волюметриков можно было наблюдать только во вьюпорте, ни один рендер их не брал..
Единственное, что эта фича требует лицензию и единственный способ её запустить это ставить апрентайс версию худини.. хотя всё может быть... покрайней мере из под апрентайса всё работает точно...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Procedural
сообщение 20/11/2013, 21:05
Сообщение #9



Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 389
Регистрация: 17/05/2012
Пользователь №: 85 785



Цитата(svv3d @ 20/11/2013, 21:31) *
Плаг и есть энжин... он позволяет грузить otl-ки и работать с ними так же как в гудини..

и где же прочитать как это сделать?)) без сдк эта либа от плагина черный ящик
Go to the top of the page
 
+Quote Post
svv3d
сообщение 20/11/2013, 22:51
Сообщение #10


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 12/07/2002
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 326



Если ты спрашиваешь, как подружиться с плагом, то это тут, не сильно много, но в принципе достаточно http://www.sidefx.com/index.php?option=com...&Itemid=387
А если как программер, чтобы понят как прикрутить это самостоятельно к чему-то другому, то пока наверно никак, ибо бета... инфы и так почти нет...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
svv3d
сообщение 21/11/2013, 01:59
Сообщение #11


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 12/07/2002
Из: Днепропетровск
Пользователь №: 326



вопрос ответ по API
http://www.sidefx.com/index.php?option=com...&Itemid=387
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sleng
сообщение 21/11/2013, 15:20
Сообщение #12


gagarin
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 788
Регистрация: 05/05/2003
Пользователь №: 2 104



QUOTE (svv3d @ 20/11/2013, 19:31) *
качайте 239 билд... там пофиксили рендер волюметриков.... в предыдущих билдах, как работают ассеты с использованием волюметриков можно было наблюдать только во вьюпорте, ни один рендер их не брал..

Все нормально рендерилось и в предыдущих версиях.
Просто надо было назначить флюидный шейдер контейнеру.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Fast ReplyReply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28/03/2024 - 22:49