Очень интересный доклад на тему о применении ИИ в 3д ближайшее время от Эндрю Прайса с Блендер конференции 2018
речь не о замене людей, а о ускорении, замене рутины и генерации
очень интересно. Но слушать не охота.
О чем он толкует?
Вот ключевые моменты
1. Генерация 3д ассетов, текстур, материалов, уровней
2. Denoise, upscaling, mocap+animation
3. Генерация идей на основе фото
4.Возможные изменения следующие 5 лет. Процедурность, замена технической рутины, создание концептов
5. Специальности с риском и без
Мне нравится конечно как сейчас все эти нейронки называют ИИ, хотя это не какой нахер не ИИ.
Это все равно что если-бы человек создал искусственную инфузорию или амёбу и назвали бы это ИИ.
И все вот эти видяшки где "ИИ УЧИТЬСЯ ИГРАТЬ В %вставьназвание%, нихера там никто ничему не учиться, просто пробы и ошибки, брутфорсом
арт - дир
управляющий
хороший универсал
программер
и фрилансер
Остальные идите на перекресток lol
концепты то как будут делать? теперь креативность больше не нужна?
ну хорошо, а нам как этим ИИ пользоваться? Какое аппаратное обеспечение нужно? Видяхи новые?
а Он там не говорил, что ИИ будет переделывать мокапное движение в мультяшное стилизованное?
Блин, что ж такая лень посмотреть? Говорил, вот, про мокап в играх
пока аниматорсам и модельщикам есть чем заняться
не мокапом единым сыты
Тут как-то на рендере.ру девчонка спрашивала
"А нет ли программы, которая моделит из одной фотки из гугла мебель?"
Я говорю, если будет такая программа - то в вашем "дизайнерском таланте" необходимость тут же пропадет
то о чем я говорил -
нет никакого интеллекта, просто алгоритмы, причем согласно этой статье бородатые ппц
пробы и ошибки просто, все это. но последнее время все это витает так, будто бы реальном там интеллект какой-то
ии "придумала", ии "вообразила", ии просто сраная программа которая перебирает данные согласно условиям
я не говорю что это плохо, я просто против тупого хайпа.
вообще то это нейросети и их стали разрабатывать с 70х . Но их ИИ называть более выгодно.
Например стерео кино было издревле, но стало 3д.
2160 на 3840 - 4К
Это маркетологам виднее
но с другой стороны посмотри на человечьи мозги. Там внутри по сути с рождения просто хаос, который с годами упорядочился в кучу нервных сетей. думаю в этом что-то есть. Тот же тупой алгоритм ошибок, просто пока не ясна кодировка синапсовых сигналов, думаю лет через 300 разбирутся с мозгами
ну я о чем и говорю, что маркетинг
а вот насчет мозгов, в этой статье как раз и говориться, человеческие мозги гораздо сложнее чем бинарное софтверное говно
и там приводится пример, когда чувак вроде сделал не софтверно, и там получилась микросхема которая создалась через ИИ типа, как я понял
и даже люди не могли понять как она работает, но при удалении узлов которые человеку казались бесполезными, вся система падала
вот это вот интересно, уже больше похоже на настоящее ии, уж не знаю как они там это делали, я взял просто на веру, что делали
пробы и ошибки тоже хороший подход.
к примеру увеличение картинок через нейронную сеть, во много раз лучше, чем все эти паганые сплайны и прочее говно
если кому интересно
Waifu2x-caffe бесплатная вообще, просто качаешь с гитхаба, ничего делать не надо, гуи под винду, можно cudnn закинуть чтобы быстрее работало (если видяха нвидия)
Topaz Gigapixel триал 30 дней, можно менять емейлы, или зайти почитать тред на цгп
1ая больше подходит для лайнарта и всякого такого, аниме там, ну или просто рисунки
2ая больше подходит для фоток и прочего говна такого
это что мой провайдер залочил проход?
по теме
Учитывая что все объекты все равно сделаны человеком.
Трейлер очень похож на те, что выкладывают на каком-нибудь кикстартере (который потом проваливается), что-бы бабла срубить, хотя там ничего такого не упоминается.
это "ноути дог" сами для себя сделали. Говорят никому не дадут.
все равно таскание сранное делает комп - это круто!
Этот бородатый говорит, в будущем отсканируют кучу всего, вместо моделинга. Это все круто, но семьсот гиговую игру нужно будет ставить на ссд_шник. А щас такие вещи дорогие.
Я все хочу "Дестини 2" купить, она 103 гига весит, при том что графика обычная, просто мир огромный
бляяя
а я просрал =( 18 прекратили
меня вообще жаба душит за игры платить.
прочел седня на пост науке.
Ведутся вот такие разработки: нейросеть находит по фотке самую похожую модель из библиотеки. Потом допиливает ее. Актуально для архивизоров. Пока все только в научных кругах, да и библиотек у них нет как я понял.
Говорят еще, что комп вообще нихрена не различает, когда смотрит на облака точек или модели-сканы. Вопрос пока открыт
хз, не помню где находится тема про нейросети и как она называется, засуну сюда. пардон
это не трехмерка. Это все пиксели
автор привирает
Скажите мне такую вешь.
Вот нейросети когда обучились, ихний функционал потом будет работать на обычном железе? или нужно спец обеспечение?
думаешь?
а как же тензорные ядра? без них не работает AI denoiser.
Я вообще думаю для рентабельности, разработчики ИИ будут привязывать для него спец железо. Типа Асиков для биткоина или эфира
Мне почему-то кажется, что все эти нейросети и ии - это много шума из ничего. Пошумят-пошумят и перестанут. Просто модная тема для попиздетьпоговорить. Реально, эти модные штучки ничего не представляют.
AI denoiser - это новая хрень. Видел же эти видосики с рейтрейсом. Они там один семпл на глосси и на софт шадоу просчитывали, и вот это шумное говно
исправлял "шумодав с ии", получалось очень реалистично как на рендере обычном.
эти ядра сначала появились на квадрах, а теперь на RTX_ах. Правда их там очень мало, супер авангард...
у него там под капотом, кажется 4 квадры последние
мне не понятно, почему нельзя вывести отражение без глосей, а потом разблурить рефлект пасс по маске? обязательно нужно ИИ задействовать?
разве точно также не получится?
Зондо, а в движках есть раффнес, он получается не по законам физики размывает? Поэтому не реалистичные игры?
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)