3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

28 страниц V   1 2 3 > » 

Alt
Отправлено: 20/09/2010, 01:09


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 346
Регистрация: 17/06/2002
Из: Москва
Пользователь №: 52


зато гибкость великолепная.
Да и почему гимор? по началу проблематично, но встань задача посложнее, что уже в 3Д будет занимать значительное время, то с композом будет намного проще, т.к. уже есть знания и опыт.
  Форум: Новости трехмерного мира · Просмотр сообщения: #1350568 · Ответов: 24 · Просмотров: 8 768

Alt
Отправлено: 15/09/2010, 09:20


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 346
Регистрация: 17/06/2002
Из: Москва
Пользователь №: 52


2 Udush Kudush: и очень нестабильно. да и все равно нет той уверенности, что с врееем.
2 Paul Oblomov: нет спасибо. а зачем? где ж я там у него чего еще не ковырнул)
  Форум: Новости трехмерного мира · Просмотр сообщения: #1349740 · Ответов: 24 · Просмотров: 8 768

Alt
Отправлено: 15/09/2010, 00:41


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 346
Регистрация: 17/06/2002
Из: Москва
Пользователь №: 52


пока ментал проигрывает лишь в том, что он не может прокачать большие сцены. И тут даже скорее не он, а что ему нужно чтобы прокачать то, что врей спокойно рендерит.
Тесты на чайниках и на боксах не в счет)
насчет правильности выходной картинки из рендера под композ, вот тут врей проигрывает. У врей часто вылетают резкие скачки больше единицы в бликах, причем значения там растут в геометрической прогрессии и уж, если понеслась такая пьянка, то вылечить это уже очень проблематично. Рабочий диапазон очень узкий, а дальше мусор. Я сейчас говорю про работу с гаммой 1.
  Форум: Новости трехмерного мира · Просмотр сообщения: #1349709 · Ответов: 24 · Просмотров: 8 768

Alt
Отправлено: 14/09/2010, 18:49


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 346
Регистрация: 17/06/2002
Из: Москва
Пользователь №: 52


тут даже спорить не буду. останусь при своем мнении)
  Форум: Новости трехмерного мира · Просмотр сообщения: #1349641 · Ответов: 24 · Просмотров: 8 768

Alt
Отправлено: 14/09/2010, 09:38


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 346
Регистрация: 17/06/2002
Из: Москва
Пользователь №: 52


Я несколько раз уже говорил, не цель делать это в врее.
Да и насчет выходного результата, спорно. Материал у машины в ролике "Baggage Compartment" очень пластмассу напоминает. Не в обиду сказано, отнеси к ИМХО.
Все же, что касается отражающих материалов, врейю далеко до ментала. Кто хоть раз более менее поковырялся и в том и в другом, должен увидеть ту разницу, что получается на выходе рендера.
  Форум: Новости трехмерного мира · Просмотр сообщения: #1349499 · Ответов: 24 · Просмотров: 8 768

Alt
Отправлено: 10/09/2010, 16:59


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 346
Регистрация: 17/06/2002
Из: Москва
Пользователь №: 52


2 AnTonG: Делно не в ЖЖ и не в Борисе. К сожалению у нас накрылся хостер majordomo. Звонил им сказали, что это еще на час - два. Скоро все будет, сам зол(
  Форум: Новости трехмерного мира · Просмотр сообщения: #1348845 · Ответов: 24 · Просмотров: 8 768

Alt
Отправлено: 10/09/2010, 16:48


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 346
Регистрация: 17/06/2002
Из: Москва
Пользователь №: 52


Спасибо за комментарии.

Насчет картинки и цветкора, тут какую не сделай, всегда найдутся люди которым она(он) не понравится.
Ролик было решено разделить на две части, в первая: RnD по композу, дыму, рендеру. Вторая: динамика, частицы. Смысла делить название нет, поэтому дописал часть 1 на самом ролике.

2 yukon28: Насчет перегиба с композом я не согласен, и уж тем более не "ПРОЩЕ". Проще это когда закинут цвет корр в афтере или другой подобной программе поверх всей картинки или других гомоснявых эффектов, таких как, например, аберрация. И насчет быстрее, конечно быстрее нежели поставить на недельный ЧЕСТНЫЙ рендер и сидеть в чатах и форумах. В композе быстрее, надо сидеть и собирать это все.
Я конечно рад за тех людей, которые открывают пакет и для них все легко и быстро, хоть в кинопродакшен сразу, но к сожалению у нас RnD обязателен.
Глоу и другие эффекты есть. Дофы тоже есть, но тут опять палка о двух концах. Были комменты о том, что наоборот надо убирать доф потому, что создает эффект игрушечности.

Но в общем конечно рад , что работа проделана не зря и люди читают и смотрят. Спасибо. По всем комментариям сделаем анализ и в следующей части постараемся внести изменения.
  Форум: Новости трехмерного мира · Просмотр сообщения: #1348841 · Ответов: 24 · Просмотров: 8 768

Alt
Отправлено: 02/09/2010, 12:19


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 346
Регистрация: 17/06/2002
Из: Москва
Пользователь №: 52


2 morro3D: относительно моей работы, я в самом начале сказал, что www... убираю без вопросов.
А с логом получается надо чуть уменьшить и пропускается работа?
  Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1347139 · Ответов: 141 · Просмотров: 33 200

Alt
Отправлено: 02/09/2010, 00:20


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 346
Регистрация: 17/06/2002
Из: Москва
Пользователь №: 52


2 BlackAgate: так опишите четкие рамки этой границы размещения и не размещения. Я могу уменьшить немного логотип, но если он у меня идет как текст+круг, не японский же флаг мне лепить.
  Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1347051 · Ответов: 141 · Просмотров: 33 200

Alt
Отправлено: 01/09/2010, 16:54


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 346
Регистрация: 17/06/2002
Из: Москва
Пользователь №: 52


Вот интересно, нашел все же я эти работы, посмотрел. По самим работам ничего не буду говорить, но вот один момент. Работы я скачал с рендера и заметил логотип студии, да не просто логотипчик как у нас, а ЛОГОТИПИЩЕ фирмы сделавшей этот виз.

Теперь вот интересно, а тот лого как трактуется не как реклама, а как неотъемлемая часть композиции? или что?
  Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1346975 · Ответов: 141 · Просмотров: 33 200

Alt
Отправлено: 01/09/2010, 00:48


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 346
Регистрация: 17/06/2002
Из: Москва
Пользователь №: 52


2 Swordlord: написав в этой ветке никого я лично гнобить не собирался. Все расписал, что и как я понял. С администрацией кстати довольно большое разъяснение шло, опять же все в рамках приличия и уважения.
И уж тем более, являясь модератором этого форума ничего против рендера, как такового, не имею и не имел никогда.

Поднимая тему опять про исправления в работе попробую сделать одну вещь и посмотрим насколько правила размещения работы являются одностандартными.
  Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1346855 · Ответов: 141 · Просмотров: 33 200

Alt
Отправлено: 31/08/2010, 00:40


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 346
Регистрация: 17/06/2002
Из: Москва
Пользователь №: 52


2 BlackAgate: а зачем навешивать на себя столько обязанностей, что б потом их ДОбЛЕСТНО решать ну или пытаться решить, и вешать себе медали на грудь, какие все занятые и крутые, когда можно просто открыть тему по поиску подходящей кандидатуры на должность модератора галереи, или отдельных подтем ее же, и они будут нормально решать все поставленные задачи. И большее скажу, даже денег за это платить не надо будет! Я как модератор этого сайта не получал и не получаю ни копейки, но все равно осуществляю возложенные на меня обязанности. А если не могу все решить, то есть еще модераторы, которые параллельно решают те же самые задачи, и никто ничего себе не рвет.

И все же вернемся к моей работе. Ну так куда ее определят и достаточно ли аргументированно ответил по тем пунктам которые являются преградой размещения ее в галереи. Если не достаточно, то прошу парировать.
  Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1346671 · Ответов: 141 · Просмотров: 33 200

Alt
Отправлено: 30/08/2010, 19:11


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 346
Регистрация: 17/06/2002
Из: Москва
Пользователь №: 52


2 BlackAgate: ну вроде как предмет интерьера стоящий в экстерьере. Или у Вас оговорка, интерьерные предметы в экстерьере не подходят для галереи?
  Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1346634 · Ответов: 141 · Просмотров: 33 200

Alt
Отправлено: 30/08/2010, 16:22


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 346
Регистрация: 17/06/2002
Из: Москва
Пользователь №: 52


Я туда еще мейкин оф по машине кинул. пока не разместили, хотя может и не разместят в виду привода каких-нибудь особых требований.

п.с. На центре разместить пока не удалось его. Хотелось бы связаться с администрацией решающая вопрос с размещением мейкин офов и просьбой связаться или сказать ник ответственного.
  Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1346589 · Ответов: 141 · Просмотров: 33 200

Alt
Отправлено: 30/08/2010, 15:34


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 346
Регистрация: 17/06/2002
Из: Москва
Пользователь №: 52


да, чуть не забыл. Далее работа была вежливо послана в ВИП.
  Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1346566 · Ответов: 141 · Просмотров: 33 200

Alt
Отправлено: 30/08/2010, 15:25


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 346
Регистрация: 17/06/2002
Из: Москва
Пользователь №: 52


и до нашей работы добрался рендер ру.


уважаемым администратором были отмечены некоторые пункты:
Текст коммментария:
-------------------------------
Очень хорошая и атмосферная картинка, но есть ряд моментов:

- реклама на картинке
- не очень качественно проработанные области такие как (правая тарелка, ваза и т.д.)
- в довесок очень много объектов из евремоушена, но это не будет иметь такого значения если исправить первые два пункта, многое извиняет то что это заготовка под анимацию но все таки второму пункту нужно уделить больше внимания.

Ждем доработанный вариант.
-------------------------------

немного не понятно что имелось ввиду под рекламой, то ли название на бутылке, то ли наш логотип. Но я склоняюсь все такие к названию на бутылке, потому что в случае логотипа можно было бы сослаться на пункт в правилах размещения работ в галерее и попросить убрать его.

второй пункт очень серьезный и затрагивает композный доф.

третий пункт. администрация насколько хорошо знает библиотеки евермоушена, что недопустила картинку из за одной солонки и одной перечницы евермоушеновских! Я не буду смотреть на другие работы на рендер ру в галерее, положась на такое отличное знание евермоушеновских моделей и такой жесткий отбор при их присутствии.

из всего замеченного уважаемым администратором, я могу сделать вывод, что работа не была допущена из за солонки и перечницы и названия вина.

п.с. как хорошо, что не заметили что горизонт завален и дымки нет по глубине.
  Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1346564 · Ответов: 141 · Просмотров: 33 200

Alt
Отправлено: 12/07/2010, 23:40


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 346
Регистрация: 17/06/2002
Из: Москва
Пользователь №: 52


блог архитектурной визуализации и анимации "rangEmotions"
веду его я.

http://rangemotions.livejournal.com
  Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1336433 · Ответов: 55 · Просмотров: 50 360

Alt
Отправлено: 17/06/2010, 11:18


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 346
Регистрация: 17/06/2002
Из: Москва
Пользователь №: 52


складывается впечатление, что коллажированием никто не занимается. чистые рендеры и может быть композ )
  Форум: База ссылок · Просмотр сообщения: #1330676 · Ответов: 3 · Просмотров: 1 490

Alt
Отправлено: 16/06/2010, 11:08


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 346
Регистрация: 17/06/2002
Из: Москва
Пользователь №: 52


я немного не про то. мне не нужна эта картинка, мне нужны сорсы из которых эти картинки собирались.
  Форум: База ссылок · Просмотр сообщения: #1330450 · Ответов: 3 · Просмотров: 1 490

Alt
Отправлено: 15/06/2010, 12:44


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 346
Регистрация: 17/06/2002
Из: Москва
Пользователь №: 52


Добрый день.
Подскажите, пожалуйста, что это за стоки.
интересны зимние планы и люди.

Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
 
  Форум: База ссылок · Просмотр сообщения: #1330169 · Ответов: 3 · Просмотров: 1 490

Alt
Отправлено: 01/02/2010, 19:38


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 346
Регистрация: 17/06/2002
Из: Москва
Пользователь №: 52


Студия компьютерной графики "rangEmotions" www.rangemotions.ru набирает визуализаторов под проект на фиксированную з.п.

Период 2 месяца. дальнейшее сотрудничество при необходимости

Требуемый уровень высокий.

Необходимо собирать локации, текстурить, шейдить, выставлять свет, по необходимости немного моделить.

з.п. 50-60т.р.

место расположения Москва, САО.

резюме (несколько работ по экстерьерке, jpg) высылать на mail собака rangemotions.ru


п.с. если мы Вам не ответили, значит Ваш уровень работ не соответствует необходимому качеству.
  Форум: Постоянная работа · Просмотр сообщения: #1288825 · Ответов: 0 · Просмотров: 1 436

Alt
Отправлено: 30/06/2009, 13:46


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 346
Регистрация: 17/06/2002
Из: Москва
Пользователь №: 52


ну быстрая-не быстрая, но можно и оптимайзить под блюр, маты порезать и т.д.
  Форум: WIP: Анимация · Просмотр сообщения: #1220848 · Ответов: 103 · Просмотров: 27 650

Alt
Отправлено: 22/06/2009, 11:16


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 346
Регистрация: 17/06/2002
Из: Москва
Пользователь №: 52


на тех планах где нужен моушен на колесах, колеса считаются отдельно)
зачем городить все в кучу, когда можно сделать по частям wink.gif
  Форум: WIP: Анимация · Просмотр сообщения: #1217706 · Ответов: 103 · Просмотров: 27 650

Alt
Отправлено: 18/06/2009, 17:02


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 346
Регистрация: 17/06/2002
Из: Москва
Пользователь №: 52


мойшан блер - biggrin.gif - композявый.
Люк в небе - это антикрыло, просто в статике не понятно.
  Форум: WIP: Анимация · Просмотр сообщения: #1216538 · Ответов: 103 · Просмотров: 27 650

Alt
Отправлено: 16/06/2009, 17:55


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 3 346
Регистрация: 17/06/2002
Из: Москва
Пользователь №: 52


Привет, Всем)

предфинальный композ камеры 11
Это не картинки для сравнения между собой, просто выбрал один кадр с меньшим значением шейка)



  Форум: WIP: Анимация · Просмотр сообщения: #1215902 · Ответов: 103 · Просмотров: 27 650

28 страниц V   1 2 3 > » 

New Posts  Открытая тема (есть новые ответы)
No New Posts  Открытая тема (нет новых ответов)
Hot topic  Горячая тема (есть новые ответы)
No new  Горячая тема (нет новых ответов)
Poll  Опрос (есть новые голоса)
No new votes  Опрос (нет новых голосов)
Closed  Закрытая тема
Moved  Тема перемещена
 

RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 05:27