3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Pose Mixer не сохраняет позы
Prowix
сообщение 12/09/2017, 14:48
Сообщение #1


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 12/09/2017
Пользователь №: 137 577



Привет всем, подскажите, почему Pose Mixer в CAT для макса 2016-2018 не сохраняет фейсы? Файлы поз при открытии в блокноте - почти полностью пустые..
Делаю все по уроку Е. Рубанова "Риггинг лица в системе CAT" - ноль реакции. Правда, автор курса работает в 11-м максе, может в новых версиях есть баг насчет этого?
если кто-то сталкивался с таким, отзовитесь, а то надо решить эту проблему
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sl1m
сообщение 12/09/2017, 15:18
Сообщение #2


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863



возможно баг, кат сам по себе очень глючная система
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Prowix
сообщение 12/09/2017, 15:39
Сообщение #3


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 12/09/2017
Пользователь №: 137 577



Цитата(Sl1m @ 12/09/2017, 15:18) *
возможно баг, кат сам по себе очень глючная система

получается, тогда анимацию бипедов в Максе надо всю вручную делать - начиная от рига и до проработки движений? Просто, сейчас прорабатываю персонажа, риг от ката + система морфов для лица, все это потом хочу анимировать в кате по урокам. Такой подход подойдет или лучше сразу искать что-то другое?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sl1m
сообщение 12/09/2017, 16:56
Сообщение #4


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863



я анимамировал без поз миксера, но у меня и не было лицевых анимаций, просто по слоям, а так вот что попробуй, покруче чем кат будет, возможно и для лиц есть что-то не помню, года 2 анимацией не занимался, позы точно сохраняет.
https://www.youtube.com/watch?v=PKkDYQ9D7Zc
вот еще нарыл систему для рига лиц
https://www.youtube.com/watch?v=duGTlTtIJyE
был еще от нашего разработчика какой то крутой, там даже мокап был, не помню как называется
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sl1m
сообщение 12/09/2017, 17:03
Сообщение #5


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863



а вот нашел, тока не знаю как оно с новыми версиями макса работает, не тестил
https://www.youtube.com/watch?v=FdDNKwHu2t0
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Prowix
сообщение 12/09/2017, 17:25
Сообщение #6


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 12/09/2017
Пользователь №: 137 577



O! Спасибо тебе, поюзаю обязательно! Я одного уже делал обычным ригом и морфами, вроде неплохо получилось, но начитался про САТ и решил попробовать, а тут такая засада.. Проблема в том, что персонажи есть голые, т.е. мультяшные, у которых между головой и телом ничего нет, никакой одежды, поэтому приходится морфить всю сетку вместе с телом ради одного выражения лица. Морфов собирается до 40 штук, как-то по-моему нерационально выходит
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sl1m
сообщение 12/09/2017, 17:56
Сообщение #7


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863



ну без морфов все равно не обойтись, костями ты не сделаешь какое то сложное выражение лица, кость просто сдвигается и говорит какой нужен морф в этом положении.
тут например еще помимо морфов, используется карта нормалей, она постоянно микшируется кусками с остальными, образуя сложные складки
а вообще с анимацией большой геморой в максе, тем более с лицевой. тут мая нужна, таких инструментов как там нет ни где. Единственное для чего кат использую, это параметрическая походка, быстрее чем с нуля делать
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Prowix
сообщение 12/09/2017, 18:24
Сообщение #8


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 12/09/2017
Пользователь №: 137 577



Да, по всей видимости, так и будет дальше, хотя все же попробую по урокам наваять в Максе более-менее сносный мультик на 2-3 минуты, а дальше, видимо, Майку юзать надо будет.. Спасибо!

Сообщение отредактировал Prowix - 12/09/2017, 18:24
Go to the top of the page
 
+Quote Post
frsasa
сообщение 03/10/2017, 21:04
Сообщение #9


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 141
Регистрация: 11/09/2004
Пользователь №: 7 423



Цитата(Prowix @ 12/09/2017, 14:48) *
Привет всем, подскажите, почему Pose Mixer в CAT для макса 2016-2018 не сохраняет фейсы? Файлы поз при открытии в блокноте - почти полностью пустые..
Делаю все по уроку Е. Рубанова "Риггинг лица в системе CAT" - ноль реакции. Правда, автор курса работает в 11-м максе, может в новых версиях есть баг насчет этого?
если кто-то сталкивался с таким, отзовитесь, а то надо решить эту проблему


По моему, Pose Mixer в CAT не работат уже очень, очень давно и от версии к версии Макса ничего не меняеться..
и да, это баг
и если не ощибаюсь Autodesk о нем знает, только они для CAT ни чего не делают, вот прям вообще ничего, наверно из принципа.. или считают что он никому не нужен.. :-(

А жаль CAT - хорош и Pose Mixer, удобная вещь..
- эх, хоть бы кто из сторонних разработчиков поправил этот Pose Mixer (он вроде на скрипте написан).. или альтернативу какую смастерил..
Go to the top of the page
 
+Quote Post
RGhost
сообщение 04/10/2017, 11:09
Сообщение #10


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 211
Регистрация: 01/04/2003
Из: Moscow/Russia
Пользователь №: 1 802



Цитата(frsasa @ 03/10/2017, 21:04) *
Цитата(Prowix @ 12/09/2017, 14:48) *
Привет всем, подскажите, почему Pose Mixer в CAT для макса 2016-2018 не сохраняет фейсы? Файлы поз при открытии в блокноте - почти полностью пустые..
Делаю все по уроку Е. Рубанова "Риггинг лица в системе CAT" - ноль реакции. Правда, автор курса работает в 11-м максе, может в новых версиях есть баг насчет этого?
если кто-то сталкивался с таким, отзовитесь, а то надо решить эту проблему


По моему, Pose Mixer в CAT не работат уже очень, очень давно и от версии к версии Макса ничего не меняеться..
и да, это баг
и если не ощибаюсь Autodesk о нем знает, только они для CAT ни чего не делают, вот прям вообще ничего, наверно из принципа.. или считают что он никому не нужен.. :-(

А жаль CAT - хорош и Pose Mixer, удобная вещь..
- эх, хоть бы кто из сторонних разработчиков поправил этот Pose Mixer (он вроде на скрипте написан).. или альтернативу какую смастерил..


Ага, даже недавно писали об этом сами разработчики https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-idea...ght/true#M1754:
Цитата
Employee, michael.spaw
‎21-08-2017 05:18 PM
The source has been added to the SDK and at this time there is no current development plans.


Go to the top of the page
 
+Quote Post
frsasa
сообщение 04/10/2017, 16:38
Сообщение #11


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 141
Регистрация: 11/09/2004
Пользователь №: 7 423



..да уж, нет у них в планах.. жесть конечно..

- в софтине стоимостью в тысячи долларов есть заявленный, реализованный и документированный, функционал который не просто слегка подглючивает, а вообще, вот вообще не работает.. и уже несколько лет, и у них нет в планах..

ну, написали бы тогда прям в мануале или прям в самом окне Pose Mixer-а, мол извините это сейчас не работает или under construction. так нет, делают вид типа у нас всё работает, мы молодцы..

- я могу понять когда, например, чамфер глючил, действительно в одних случаях работал правильно, в других не правильно.. ну бывает, ну ошиблись/запутались, рабочий процесс.. но тут то, вообще же ни как не работает..

..нафига было тогда покупать CAT интегрировать его в максу? был бы как раньше отдельным плагином, кому надо тот бы мог хоть купить, и у авторов CAT-а был стимул на поддержку.. а тут:
купили -> сломали -> и дальнейших планов у них нет..

ведь этот Pose Mixer, если не ошибаюсь, еще с первых версий СAT был, и всегда отлично работал..

Причем вот 100% ошибка там наверняка наипростейшая, Pose Mixer ведь просто данные в файл не сохраняет (файл создаёт, но данными не заполняет), видимо поменялось API записи в файл, вот он и престал работать..


В общем, всё это очень грустно...
..в своей нише CAT просто не заменим, если надо сделать много разных игровых персонажей, с несложным ригом и с короткими анимацииями, лучше CAT-а и не найти..
ну там трехногих, восьминогих, 12-ногих анимировать, ведь даже CAT-овский "дизайнер походки", в умелых руках, выдает вполне приемлемый результат, за очень короткое время, не говоря уже если руками подправить, или на основе мокапа делать.. эх..


stena.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sl1m
сообщение 05/10/2017, 20:33
Сообщение #12


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863



КАТ это разработка от софтимэйджа, этот замечательный пакет постигла та же участь
https://www.youtube.com/watch?v=wTVWmvCuLzw
тут чел какой то скрипт написал, помоему тут есть поз миксер, тока этот скрипт вроде не ломали
Go to the top of the page
 
+Quote Post
frsasa
сообщение 05/10/2017, 22:33
Сообщение #13


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 141
Регистрация: 11/09/2004
Пользователь №: 7 423



Цитата(Sl1m @ 05/10/2017, 20:33) *
КАТ это разработка от софтимэйджа, этот замечательный пакет постигла та же участь
https://www.youtube.com/watch?v=wTVWmvCuLzw
тут чел какой то скрипт написал, помоему тут есть поз миксер, тока этот скрипт вроде не ломали


Аха, точно! - "XrayCat Survival Toolkit 1.5", на видео всё выглядит очень достойно, жаль его попробовать ни как нельзя, ни триала, ни демо версии, ни ломанного (даже 1.0 версии нет.. :-( ..)
...деньги за него конечно просят не большие ($50), но всё же хотелось бы сначала попробовать..

да и для Max 2018, XrayCat до сих пор нет :-(
Go to the top of the page
 
+Quote Post
RGhost
сообщение 05/10/2017, 22:38
Сообщение #14


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 211
Регистрация: 01/04/2003
Из: Moscow/Russia
Пользователь №: 1 802



Цитата(frsasa @ 05/10/2017, 22:33) *
Цитата(Sl1m @ 05/10/2017, 20:33) *
КАТ это разработка от софтимэйджа, этот замечательный пакет постигла та же участь
https://www.youtube.com/watch?v=wTVWmvCuLzw
тут чел какой то скрипт написал, помоему тут есть поз миксер, тока этот скрипт вроде не ломали


Аха, точно! - "XrayCat Survival Toolkit 1.5", на видео всё выглядит очень достойно, жаль его попробовать ни как нельзя, ни триала, ни демо версии, ни ломанного (даже 1.0 версии нет.. :-( ..)
...деньги за него конечно просят не большие ($50), но всё же хотелось бы сначала попробовать..



Есть...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Кожаный Олень
сообщение 05/10/2017, 23:25
Сообщение #15


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 202
Регистрация: 12/02/2014
Пользователь №: 99 372



Цитата(frsasa @ 05/10/2017, 13:33) *
Цитата(Sl1m @ 05/10/2017, 20:33) *
КАТ это разработка от софтимэйджа, этот замечательный пакет постигла та же участь
https://www.youtube.com/watch?v=wTVWmvCuLzw
тут чел какой то скрипт написал, помоему тут есть поз миксер, тока этот скрипт вроде не ломали


Аха, точно! - "XrayCat Survival Toolkit 1.5", на видео всё выглядит очень достойно, жаль его попробовать ни как нельзя, ни триала, ни демо версии, ни ломанного (даже 1.0 версии нет.. :-( ..)
...деньги за него конечно просят не большие ($50), но всё же хотелось бы сначала попробовать..

да и для Max 2018, XrayCat до сих пор нет :-(


В майке тоже самое искаропки с недавних пор (2016+). Есть и поз спэйс деформации, редактор поз вменяемый. Блендшейп эдитор абсолютно новый, можно все шейпы скульптить и хранить сразу на исходном мэше, создавать слои, миксить и т.д. Всё делается настолько быстро и элегантно, что прям нарадоваться не могу biggrin.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 16/04/2024 - 21:59