Cимметрия и близкорасположеные куски |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Cимметрия и близкорасположеные куски |
02/06/2014, 17:56
Сообщение
#1
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 603 Регистрация: 09/07/2006 Пользователь №: 33 572 |
У меня в модели организовалась такая ситуация что две ноги очень близко к оси симметрии, и подлезать во внутреннюю часть скульптить крайне неудобно... Захайдить одну половину меша не получается, Т.К. при включенной симметрии программа хайдит тоже только симметрично. Есть как-то способ скрыть одну ногу, но оставить работающей симметрию?
|
|
|
03/06/2014, 13:58
Сообщение
#2
|
|
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
Цитата Есть как-то способ скрыть одну ногу, но оставить работающей симметрию? нет. но можно отскульптить левую ногу, а потом перенести с нее то что ты наскульптил на правую через smart resym например. |
|
|
23/09/2014, 00:25
Сообщение
#3
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 10 Регистрация: 22/09/2014 Пользователь №: 104 357 |
Либо как вариант - раздвинуть ноги, сделать все дела и снова их свести...))))) ну чуток... Во сказал!
Но это если у тебя сохранены низкие уровни Дивайда, а если сетка оч густая и один уровень дивайда, как у большинства новичков, то тогда как сказал Джи-ром! Сообщение отредактировал AeroStone - 23/09/2014, 00:27 |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 30/03/2024 - 02:14 |