3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Closed TopicStart new topic
> Multiscatter, скорость просчета
iscander3D
сообщение 30/11/2011, 18:42
Сообщение #1


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 222
Регистрация: 29/01/2004
Пользователь №: 4 371



Приветствую всех!

Господа, подскажите или киньте ссылкой в нужное место, где я смогу узнать ответ на следующий вопрос.
Допустим, мне нужно засадить лес тремя породами деревьев.

Какой из вариантов будет считаться быстрее:
1) Один мультискаттер с тремя разными проксями дереьев.
2) Три мультискаттера, каждый из который рассаживает свою собственную проксю.

Будем считать, что памяти на сцену хватает с избытком. Используется collision, чтобы деревья не налезали друг на друга.
Все остальные мыслимые условия одинаковы.

Какой вариант быстрее?
Какой экономичнее по использованию памяти?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
SHARben
сообщение 30/11/2011, 18:51
Сообщение #2


Эксперт
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 689
Регистрация: 16/03/2006
Из: Краснодар
Пользователь №: 25 210



А взять и самому проверить тяжело? Или это много времени займет?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
iscander3D
сообщение 30/11/2011, 18:58
Сообщение #3


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 222
Регистрация: 29/01/2004
Пользователь №: 4 371



Пока машина занята рендером, не хотелось бы проверять на себе то, что скорее всего, кто-то уже делал.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Yehat
сообщение 30/11/2011, 19:21
Сообщение #4


Ядро 1-сорт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 068
Регистрация: 01/10/2005
Из: Moscow
Пользователь №: 16 680



Да без разницы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
iscander3D
сообщение 30/11/2011, 19:59
Сообщение #5


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 222
Регистрация: 29/01/2004
Пользователь №: 4 371



спасибо
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Closed TopicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28/03/2024 - 12:09