3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Корона вошла в симейство V-Ray
Pomidoroff
сообщение 12/09/2017, 15:35
Сообщение #1


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 225
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Я что-то пропустил? Захожу на сайт Врая и вижу там рекламу Короны и заявление что корона входит в симейство Врая! А што случилось? Купили конкурента?


Нашёл:

Что сейчас произошло?
Вся команда Render Legion и Corona Renderer теперь являются частью Chaos Group.

Почему Chaos Group приобрела Render Legion?
Render Legion - блестящая команда, и мы разделяем ту же страсть и видение. Работая вместе, мы можем сделать как V-Ray, так и Corona лучше - способами, которые мы не могли сделать в одиночку.

Будет ли Render Legion продолжать развивать Corona Renderer?
Да. Основная команда Render Legion продолжит разработку Corona Renderer с полной поддержкой. Это отличный продукт, и мы стремимся к его успеху. Фактически, мы планируем еще больше расширить свою команду разработчиков.

Будет ли Chaos Group продолжать разработку V-Ray?
Да. V-Ray по-прежнему будет основным компонентом Chaos Group.

Что дальше?
Мы уже работаем с командой Render Legion, чтобы улучшить Corona и V-Ray. Например, наш пробник DMC будет находиться в Corona 1.7, и мы уже оптимизируем куполообразный свет V-Ray с помощью команды Render Legion. И это только начало.

В общем, это все еще как обычно. Вы все равно покупаете оба продукта из одних и тех же мест; вы по-прежнему разговариваете с теми же людьми; единственное обновление - теперь все под одной крышей.


Сообщение отредактировал Pomidoroff - 12/09/2017, 15:57
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 12/09/2017, 16:01
Сообщение #2


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 225
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Ну чо!? Теперь будут универсальные материалы и остольная бадяга? Но это явно нескоро, сначало-бы хороший Конвектор одного из другого и обратно... шобы один к одному... один, сука, к одному!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Prayer
сообщение 12/09/2017, 16:28
Сообщение #3


Reciver of wisdom
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 091
Регистрация: 01/03/2008
Из: глубин подсознания
Пользователь №: 62 106



Новости уже несколько недель наверное.

Они написали что Корона будет развиваться отдельно, и они с виреем будут друг друга дополнять потихоньку.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jaksi
сообщение 13/09/2017, 17:56
Сообщение #4


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 565
Регистрация: 15/01/2011
Пользователь №: 82 904



Хорошо что они не приставали к разработчикам Keyshot render и Indigo render biggrin.gif biggrin.gif , ненавижу VRay.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Prayer
сообщение 13/09/2017, 21:41
Сообщение #5


Reciver of wisdom
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 091
Регистрация: 01/03/2008
Из: глубин подсознания
Пользователь №: 62 106



Цитата(Jaksi @ 13/09/2017, 19:56) *
Хорошо что они не приставали к разработчикам Keyshot render и Indigo render biggrin.gif biggrin.gif , ненавижу VRay.

Почему?

(мне он тоже не нравится. по крайней мере старый 2х который)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
bizkitlimp1
сообщение 14/09/2017, 02:41
Сообщение #6


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 81
Регистрация: 24/06/2010
Пользователь №: 79 099



Тройку колбасит то шум, то косяк, то не работает, то удалят чего-то, то изменят, списки багов несколькими десятками измеряются в каждом минор-релизе. Как будто там стандарты новые или супер-тех, который не был придуман ещё 40 лет назад.

На ровном месте кривота, 2.x тут воплощение совершенства и надежности, хоть предскауем теперь т.к. не тронут больше
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 15/09/2017, 16:38
Сообщение #7


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 190
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Цитата(bizkitlimp1 @ 14/09/2017, 02:41) *
Тройку колбасит то шум, то косяк, то не работает, то удалят чего-то, то изменят, списки багов несколькими десятками измеряются в каждом минор-релизе. Как будто там стандарты новые или супер-тех, который не был придуман ещё 40 лет назад.

На ровном месте кривота, 2.x тут воплощение совершенства и надежности, хоть предскауем теперь т.к. не тронут больше


Ну, не знаю, 3.60 вполне. И супер-тех там есть, GGX, Glossy Fresnel, переключалка Glossiness/Roughness, неровен час и Metalness появится - тогда настанет полный PBR )
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 15/09/2017, 20:02
Сообщение #8


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 225
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Цитата
тогда настанет полный PBR )


Metalness - это один из способов поддержки PBR.... для реалтайма. В Врае это муть и ненужна, и так есть IOR.
Glossiness/Roughness - это всего лишь переключалка, тот-же подход но с другой стороны.
Вы ещё скажите что Опасити заменят на Трансперенси и тогда ваще заживём как люди... Борис, вы меня удевляете.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 16/09/2017, 13:57
Сообщение #9


асоциальный паранормальный галлюцинант мизантроп
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 364
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



все равно некуда же пихать карту метальнес, приходится трахаться, в ИОР ее не запихаешь
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 18/09/2017, 10:45
Сообщение #10


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 225
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Почему некуда? Для IOR есть слот карты. Туда и втыкай.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 18/09/2017, 13:49
Сообщение #11


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 190
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Типа вот так? smile.gif

Это работа скрипта от Аллегоритмик для ввинчивания их шейдеров в макс/врей. И все равно не похоже )

https://share.allegorithmic.com/libraries/448

не то https://share.allegorithmic.com/libraries/2789
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 18/09/2017, 15:04
Сообщение #12


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 190
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Цитата(BorisK @ 18/09/2017, 13:49) *
Типа вот так? smile.gif

Это работа скрипта от Аллегоритмик для ввинчивания их шейдеров в макс/врей. И все равно не похоже )




https://share.allegorithmic.com/libraries/448

не то https://share.allegorithmic.com/libraries/2789



Таки в новой версии стало похоже - но все равно та еще адвенчура по сравнению с physical material
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 18/09/2017, 16:44
Сообщение #13


асоциальный паранормальный галлюцинант мизантроп
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 364
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



А где вы брали скрипт? можно ссыль
так они просто аутпут в 50 выкрутили?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 18/09/2017, 18:09
Сообщение #14


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 190
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



https://forum.allegorithmic.com/index.php?topic=14223.0

Про то что на IOR навешивается? Там металнесс инвертируется и в корректоре rgb level делается 66% . В врее Fresnel IOR если меньше 1 заменяется на 1/IOR. Т.е. там где карта темнее - IOR больше получается. Но вообще-то этот хак с большим значением IOR для металлов как бы предан уже анафеме.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 19/09/2017, 16:07
Сообщение #15


асоциальный паранормальный галлюцинант мизантроп
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 364
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



спасибо
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






2 страниц V   1 2 >
Fast ReplyReply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 22/09/2017 - 00:21