3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Навести резкость.
Pomidoroff
сообщение 17/08/2017, 19:23
Сообщение #1


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Старые специалисты, в том чесле те которые пишут книги по цветокорекции, советывают применять повышение резкости к готовым картинкам. Часто натыклся на всякие Катмуль-Румы в настройках, но моя практика показывает, что на светильниках такой фильтр даёт сильные затемнения по краям и я перепробывав весь список остановился на LanczosFilter. Он не особо делает картинки резкими, зато без косяков и поэтому я добавляю шарпа немного на посте. Пост шарпит через контраст "бардюров" и это немного заметно. Последнее время замечаю что в хороших работах резкость чуствуется но "бардюров" нет. Может я под самомнением или есть ещё какие методы "навести на резкость"?

Пример:


зы. хотя лёгкий "бардюр" всётаки видно.
Кто и как наводит резкость на картинках? Один коллега сказал что исключительно в максе фильтрами шарпит так как про семпильно применяется... и так круче, и без поста можно...

Сообщение отредактировал Pomidoroff - 17/08/2017, 19:30
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Harh
сообщение 17/08/2017, 20:39
Сообщение #2


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 379
Регистрация: 13/03/2006
Из: Челябинск, Россия
Пользователь №: 25 023



Могу поделиться методом из фотографии. Делается в Шопе.

Далее просто "бест-комбо" с парой картинок:
1) Открываешь нужную картинку
2) CTRL+J
3) CTRL+SHIFT+U
4) Filter->Other->HighPass (в CS5 английском это ALT+T->O->H, Enter)
5) Радиус для Хайпасса (открывшееся окошко) 0.5-1 по желанию, после Enter
6) CTRL+M, откроется менюшка кривых
7) Кривые выставить вот так:
Прикрепленное изображение
и нажать Enter
8) Нажать CTRL+L, откроется менюшка уровней
9) Выставить среднюю точку посередине пика, где-то так:
Прикрепленное изображение
и нажать Enter
10) Выставить режим для данного слоя Overlay:
Прикрепленное изображение
и кликнуть по нему, оверлею, мышью
11) Нажать CTRL+E

Собственно, всё smile.gif Знаю, звучит дичью, но оно прекрасно записывается в экшены, т.е. делается этот ужас один раз. Суть этого ужаса: делается копия твоей картинки в новый слой (п.2), после делается серой (п.3), применяется хитрый фильтр HighPass (п.4-5), после его светлые участки затемняются (п.6-7) и выводится обратно центр, чтобы средне-серый остался средне-серым (п.8-9). Потом этому слою ставится режим Overlay, что делает его для самой картинки фильтром резкости (п.10) и потом сводятся слои (п.11). Это дает тебе довольно мягкий шарп картинки без появления белых ореолов перешарпа.

Это самый дуболомный метод. Фотки я шарплю хитрее - в несколько проходов с дополнительным контролем перешарпа. Но это, думаю, уже лютый перебор будет... и так непонятный какой-то метод описал.

Шарпить так можно в несколько проходов с разными радиусами в хайпассе (от 0.3 до 5, думаю). Парный до/после с единожды примененным фильтром с радиусом 0.7:
Прикрепленное изображение


Но рендеры я обычно напрямую вообще не шарпил, т.к. для анимации это зло, а какую-то конкретную предметку никогда и не делал. Поможет тебе эта инфа или нет, не знаю, тут смотри сам.

Сообщение отредактировал Harh - 17/08/2017, 20:41
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 18/08/2017, 10:05
Сообщение #3


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



К сожелению фотошоп не использую для поста. Либо Нюк либо Мах. Но кому-то наверно пригодится. Спасибо )

Кста, а чем отличается стандартное Шарп от этого метода?

Сообщение отредактировал Pomidoroff - 18/08/2017, 10:13
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Harh
сообщение 18/08/2017, 13:51
Сообщение #4


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 379
Регистрация: 13/03/2006
Из: Челябинск, Россия
Пользователь №: 25 023



Цитата(Pomidoroff @ 18/08/2017, 12:05) *
Кста, а чем отличается стандартное Шарп от этого метода?


На всякий случай, если речь была про максовские штатные шарпы, не интересовался. Но думаю, ты про фотошоповский спросил...

Там на самом деле длинная и сложная тема. Суть: стандартный шарп, если шарпим сильно, создает белые гало на контрастных контурах. Так называемые артефакты перешарпа.

Типичный пример с инета:


Метод, который я описал, позволяет сделать шарп в основном в сторону затемнения (кривые и уровне в алгоритме). Как показали долгие рассматривания картинок с фотоаппаратов Sigma DP1 (2 или 3) Merrill, там картинка ОЧЕНЬ сильно шарпленная, но артефакты в глаза почти не бросаются. Оказалось, что дело в том, что сигмовский софт шарпит картинку в направлении затемнения.

Так-то это тоже вершина айсберга. Просто я попытался хотя бы самый простой алгоритм привести. Т.е. при обработке фото я использую подобную методику в несколько проходов с разными радиусами (об этом выше написал), а чтобы не было слишком жесткой от шарпа картинки, применяю дополнительную контрастную маску.

Например, по этой методике была шарплена эта фотка:
http://ixbt.photo/photo/555807/48332meeREx...mV6/1171203.jpg
Да, там перегиб по цвету и немного перебор микроконтраста, но в общем такая метода позволила вытащить довольно прозрачную картинку с фотоаппарата с не самым резким объективом, при этом не создав явных артефактов.

Так-то существует куча разных плагинов под это дело, но тех, что лично мне бы позволили просто крутить один ползунок, не ругаясь потом на результат, я не находил.

Одна из основных моралей моего длинного поста: в фотографии шарп применяется вообще везде, даже в камерном джепеге есть автоматические алгоритмы повышения резкости, т.к. картинка без них выглядела бы куцо, потому 3д рендеры тоже вполне можно шарпить smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jahman
сообщение 18/08/2017, 14:45
Сообщение #5


уже всё сделал
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 456
Регистрация: 01/06/2005
Из: z3л3№гр@d
Пользователь №: 13 838



вот, что под капотом у фильтров обработки изображений.
в нюке для аналогичного действа есть нода matrix
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 18/08/2017, 16:38
Сообщение #6


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Цитата
Суть: стандартный шарп, если шарпим сильно, создает белые гало на контрастных контурах.

Смарт Шарп разве не решение?

Цитата
вот, что под капотом у фильтров обработки изображений.

Тоесть вся шарп-постобработка по сути это управление одним общим методом. Вопрос в тонкости настроек.

А есть кто шарпит максовскими фильтрами?

зы. Надо видимо эту Матрицу по лучше расмотреть, а то я раньше невкуривал нафига она вообще нужна.

Сообщение отредактировал Pomidoroff - 18/08/2017, 16:44
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Harh
сообщение 18/08/2017, 18:46
Сообщение #7


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 379
Регистрация: 13/03/2006
Из: Челябинск, Россия
Пользователь №: 25 023



Цитата(Pomidoroff @ 18/08/2017, 18:38) *
Смарт Шарп разве не решение?


Он делает то же самое - запросто создает светлые гало... Сейчас даже проверил на всякий случай smile.gif А то я все эти тесты проводил давно, уже сам не помню, почему стал так делать...

Цитата
Тоесть вся шарп-постобработка по сути это управление одним общим методом. Вопрос в тонкости настроек


А суть не в математике, а в применении. Что синус, что число Пи через ряд Тейлора считается, но нас там не это интересует обычно.

Цитата
зы. Надо видимо эту Матрицу по лучше расмотреть, а то я раньше невкуривал нафига она вообще нужна.


Ложки нет biggrin.gif

Сообщение отредактировал Harh - 18/08/2017, 18:46
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29/03/2024 - 01:34