Создание развертки - Unfold 3d, В помощь персонажникам |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Создание развертки - Unfold 3d, В помощь персонажникам |
25/07/2007, 07:56
Сообщение
#16
|
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 258 Регистрация: 24/01/2007 Пользователь №: 43 880 |
в максе команда Remove Isolated Vertices должна решить проблему.
з.ы. тут недавно ссылка на UVLayout "рабочий" пробежала, можно теперь про Unfold забыть как про страшный сон |
|
|
25/07/2007, 08:00
Сообщение
#17
|
|
Der Grösser Zar Группа: Пользователи Сообщений: 1 210 Регистрация: 04/06/2006 Из: Tallinn, Estland Пользователь №: 32 206 |
Вот сетка. Есественно експортирую без глаз.
Прикрепленные изображения
|
|
|
25/07/2007, 08:16
Сообщение
#18
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 2 000 Регистрация: 11/01/2005 Пользователь №: 9 405 |
Модель в UF3D загрузите и посмотрите внимательно, вот чего он в косячных местах показывает сразу после загрузки:
2Trofim А подробнее? Про Layout? Можно в личку. Сообщение отредактировал AndrGraft - 25/07/2007, 08:18 |
|
|
25/07/2007, 17:25
Сообщение
#19
|
|
Ешкин кот Группа: Пользователи Сообщений: 1 932 Регистрация: 22/08/2006 Из: семейства кошачьих Пользователь №: 35 665 |
QUOTE(AndrGraft @ 25/07/2007, 08:33) [snapback]891413[/snapback] Ну, буквально UF3D вам написал: "Одна из точек никак не соединена с остальным мешем. Пожалуйста попробуйте её найти и удалить в вашей программе 3D моделирования." Туплю, бывает AndrGraft, спосибо за разъяснения. |
|
|
25/07/2007, 20:18
Сообщение
#20
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 818 Регистрация: 17/12/2003 Из: Рим Пользователь №: 3 903 |
QUOTE(zhev @ 25/07/2007, 07:22) [snapback]891393[/snapback] Goust cut не причем, я в модели не двигал не одного вертекса. Просто выделил все полигоны, нажал Shift и перетащил выделеные полики, таким образом создав новый объект. И вот уже новая модель, склонированная таким образом, ошибок не создавала . неверю я что ты на своей моделе неразу неделал функцию cut или target weld Сообщение отредактировал Goust - 25/07/2007, 20:18 |
|
|
25/07/2007, 22:51
Сообщение
#21
|
|
Ешкин кот Группа: Пользователи Сообщений: 1 932 Регистрация: 22/08/2006 Из: семейства кошачьих Пользователь №: 35 665 |
Goust Конечно делал и не раз, и косяки от cut, описаные тобой, тоже были. Однако эти косяки не были критичными для Анфолда (это я и имел ввиду в своем посте). А критичный косяк был, как указал AndrGraft, в одиноком вертексе, который я сам не знаю как родил.
|
|
|
25/07/2007, 23:23
Сообщение
#22
|
|
выпуклая бобышка Группа: Модераторы Сообщений: 4 587 Регистрация: 05/07/2002 Из: верг Пользователь №: 281 |
QUOTE 2Trofim А подробнее? Про Layout? Можно в личку. http://ifolder.ru/2765661 Кейген на Лаяут. Рабочий. Выкладывал пару дней назад. И впрям - чудо Я уж думал покупать. |
|
|
26/07/2007, 06:01
Сообщение
#23
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 2 000 Регистрация: 11/01/2005 Пользователь №: 9 405 |
2Eraser
Ага, спасибо! На чёрный день про запас положил У меня ещё триальный ключ не кончился. А покупать я не передумал, тем не менее. |
|
|
28/07/2007, 03:34
Сообщение
#24
|
|
Der Grösser Zar Группа: Пользователи Сообщений: 1 210 Регистрация: 04/06/2006 Из: Tallinn, Estland Пользователь №: 32 206 |
Ну раз уж создана такая полезная тема, то не пропущу её мимо и не буду засорять свой очередной долгострой ненужными постами. Буду постить сюдыть.
Значит вот она голова в которую едят и слушают приказы... точнее сетка:
Прикрепленные изображения
|
|
|
28/07/2007, 03:39
Сообщение
#25
|
|
Der Grösser Zar Группа: Пользователи Сообщений: 1 210 Регистрация: 04/06/2006 Из: Tallinn, Estland Пользователь №: 32 206 |
А это баги при засовывании головы в анфолд - нашествие теугольникоф.
В максе сетка кашерная - без этого. Как от этого избавиться?
Прикрепленные изображения
|
|
|
28/07/2007, 10:00
Сообщение
#26
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 1 809 Регистрация: 13/06/2005 Из: Москва Пользователь №: 14 126 |
Что-то мне кажется, что проблемы с обжем, а не с анфолдом. Проверял?
|
|
|
28/07/2007, 10:12
Сообщение
#27
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 2 000 Регистрация: 11/01/2005 Пользователь №: 9 405 |
Да, поддерживаю. Похоже проблема добавляется во время экспорта. Unfold самодеятельностью типа "разбить пятиугольник на четырёхугольник и треугольник, построив дополнительный edge" не занимается.
|
|
|
28/07/2007, 11:50
Сообщение
#28
|
|
Der Grösser Zar Группа: Пользователи Сообщений: 1 210 Регистрация: 04/06/2006 Из: Tallinn, Estland Пользователь №: 32 206 |
Спасибо. Как я пятиугольник не замечал... Испрвал всё.
Где можно хороший тотур по анврапу найтить? немного не понимаю как работать. Вот как он анврапит: А это вам на растерьзанье 5й анфолд. Сообщение отредактировал phenom - 28/07/2007, 11:53
Прикрепленные изображения
|
|
|
28/07/2007, 11:58
Сообщение
#29
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 2 000 Регистрация: 11/01/2005 Пользователь №: 9 405 |
А чего тут не понимать? Вот на примере вашей картинки: задача расположить швы так, чтоб их было минимум и они были в незаметных местах, а модель при этом покрывалась "шахматным полем" как можно более равномерно. У вас сейча жуткое искажение как раз в самом критичном месте - лицо. Такая развёртка совершенно не приемлема.
P.S. Спасибо за линк! Сейчас посмотрим! Сообщение отредактировал AndrGraft - 28/07/2007, 11:59 |
|
|
28/07/2007, 12:23
Сообщение
#30
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 2 000 Регистрация: 11/01/2005 Пользователь №: 9 405 |
Глянул демку Пятёрки. Хм, кнопочка Weld Selected Edges так вот сразу даёт право на единичку номер версии повышать? Неубедительно как-то
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26/04/2024 - 01:12 |