3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Forum Rules Chaos Software vRay
2 страниц V  < 1 2  
Reply to this topicStart new topic
> Xfrog, Долгий рендер
Dan3D
сообщение 02/08/2006, 22:43
Сообщение #16


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Регистрация: 16/08/2005
Из: Simferopol
Пользователь №: 15 615



QUOTE(alkid @ 02/08/2006, 22:07) [snapback]683552[/snapback]

QUOTE
Также можно сделать JPG файл с отдельной картой для Opacity.

Нет! Только tiff, я же говорил. Это легко проверить.

Не понял я прикола насчет face map. Ошибки с UVW координатами возникают только при импорте через стандартный плаг для 7-го макса, но листья, лепестки цветов и пр. там получаются далеко не как один полигон, face map честно тайлит текстуру на каждый фейс - ну и дальше что? Ошибки из лога не пропадают.


Ты проверь, у меня же получилось )) ошибки исчезли и ускорилось время просчета.
Только честно сказать я не помню, делал ли я это с чистой фроговской моделью, или с 3Дс файлом. )))

Сообщение отредактировал Dan3D - 02/08/2006, 22:45
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






2 страниц V  < 1 2
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25/04/2024 - 00:10