3D. Scout., По прозвищу Лиса. |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
3D. Scout., По прозвищу Лиса. |
21/02/2010, 19:03
Сообщение
#1
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 16 Регистрация: 19/02/2010 Пользователь №: 76 712 |
Скаут по прозвищу Лиса, получила свое имя за изворотливость, живучесть и крайне обостренный нюх на неприятности, которых предостаточно в темных лабиринтах метро 2033 года.
|
|
|
21/02/2010, 19:06
Сообщение
#2
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 126 Регистрация: 06/02/2010 Из: г.Бийск алтайский край Пользователь №: 76 316 |
о прикольная Лиса! понравилось!
|
|
|
21/02/2010, 19:08
Сообщение
#3
|
|
Пивец крови. Группа: Модераторы Сообщений: 6 410 Регистрация: 17/06/2002 Из: Dark side of the moon Пользователь №: 48 |
Кубическая лиса
|
|
|
21/02/2010, 19:12
Сообщение
#4
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 123 Регистрация: 02/02/2010 Пользователь №: 76 207 |
зная твои работы - думаю круто будет с текстурами.
будет олд скул? Сообщение отредактировал Batushov - 21/02/2010, 19:39 |
|
|
21/02/2010, 20:02
Сообщение
#5
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 4 553 Регистрация: 25/11/2005 Из: almaty Пользователь №: 18 430 |
!!! с первого же поста такое забабахать
Кажись только руки слишком сильно внутрь завёрнуты (иль так легче делать) ? |
|
|
21/02/2010, 20:08
Сообщение
#6
|
|
Santa Space Группа: Пользователи Сообщений: 1 412 Регистрация: 10/04/2008 Из: г.Симферополь Пользователь №: 63 322 |
Цитата Кажись только руки слишком сильно внутрь завёрнуты (иль так легче делать) ? Вечно приходится тебе элементарщину обиснять Написано же: получила свое имя за изворотливость! А живучесть обусловленна рубленной фактурой персонажа, которая рикошетит почти все снаряды. |
|
|
21/02/2010, 20:31
Сообщение
#7
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 4 553 Регистрация: 25/11/2005 Из: almaty Пользователь №: 18 430 |
QUOTE Кажись только руки слишком сильно внутрь завёрнуты (иль так легче делать) ? Вечно приходится тебе элементарщину обиснять Написано же: получила свое имя за изворотливость! А живучесть обусловленна рубленной фактурой персонажа, которая рикошетит почти все снаряды. как-то всё тут непросто ... |
|
|
21/02/2010, 21:10
Сообщение
#8
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 16 Регистрация: 19/02/2010 Пользователь №: 76 712 |
|
|
|
24/02/2010, 00:37
Сообщение
#9
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 16 Регистрация: 19/02/2010 Пользователь №: 76 712 |
Пару дней потрачено на доводку меша и маппинг, начата текстура 1024*1024 на всего персонажа:
Прикрепленные изображения
|
|
|
24/02/2010, 00:51
Сообщение
#10
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 221 Регистрация: 01/12/2006 Из: Воронеж Пользователь №: 40 870 |
Очень , очень круто !.
First Keeper , удачи , болею за тебя . |
|
|
24/02/2010, 01:06
Сообщение
#11
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 4 553 Регистрация: 25/11/2005 Из: almaty Пользователь №: 18 430 |
|
|
|
24/02/2010, 01:35
Сообщение
#12
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 123 Регистрация: 02/02/2010 Пользователь №: 76 207 |
красиво.
|
|
|
24/02/2010, 01:47
Сообщение
#13
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 106 Регистрация: 16/06/2007 Из: Можга Пользователь №: 54 691 |
О, знакомый почерк)))
Хорошо идёте сударыня, мапинг как всегда, на высоте. |
|
|
24/02/2010, 10:01
Сообщение
#14
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 478 Регистрация: 02/02/2010 Из: Таганрог Пользователь №: 76 209 |
Просто шик! Тут смотрю даже бамп есть? А в чем вы текстуры рисуете? Или вообще как вы поступаете после развертки модели? Я в этом вообще нуб..((
|
|
|
24/02/2010, 10:44
Сообщение
#15
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 16 Регистрация: 19/02/2010 Пользователь №: 76 712 |
Просто шик! Тут смотрю даже бамп есть? А в чем вы текстуры рисуете? Или вообще как вы поступаете после развертки модели? Я в этом вообще нуб..(( Здесь пока нет ни бампа ни спекуляра, весь объем и прелайт нарисованы на текстуре. После развертки модели я пеку лайт мап и начинаю текстурить в Deep Paint, хороший видео-урок по project texturing в свое время записал Молотов: Part1 Part 2 |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18/04/2024 - 02:35 |