дом-мечта, когда заработаю первый миллион... |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
дом-мечта, когда заработаю первый миллион... |
14/10/2010, 21:13
Сообщение
#16
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 18/02/2010 Пользователь №: 76 667 |
Аля Арх. Райт - Дом Уиллитса
|
|
|
15/10/2010, 07:44
Сообщение
#17
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 64 Регистрация: 28/04/2007 Пользователь №: 49 362 |
Автор! Я бы на твоем месте, если тупит комп...задумался бы)) Объект то небольшой! Как ты вообще тогда в максе работаешь? Ну да ладно! попробуй перевести растения в прокси, а потом сделай им хайд, ну то есть скрой их! При настройках ренедера поставь галочку, чтобы рендерил скрытые объекты. Скорее всего у тебя просто слабый проц и видюха, потому когда онлайн во вьюпорте крутишь модель, все и подвисает! Ну попробуй так как я сказал! В одной госконторе на старых компах мы с коллегами так и поступали))))) Может кто еще чего подскажет!)
|
|
|
15/10/2010, 13:08
Сообщение
#18
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 32 Регистрация: 18/02/2008 Пользователь №: 61 736 |
Комп нормальный
проц core i5; 4x2,67GHz память 2 gb ddr3 видео 1gb GeForce 9600 Max 2009 64 Наверняка в оперативке проблема, надо больше поставить, когда сцена больше 300Мб, во вьюпорте тупит... Спасибо за совет! |
|
|
15/10/2010, 19:56
Сообщение
#19
|
|
Рыцарь форума Группа: Хранители порядка Сообщений: 7 992 Регистрация: 04/05/2004 Из: Lemessos Пользователь №: 5 713 |
Это... берёзы не растут в такой местности. Только хвойные и ещё пару живучих есть..
Пока всё идёт хорошо, продолжай детализировать. |
|
|
15/10/2010, 21:05
Сообщение
#20
|
|
призрак в машине Группа: Участник Сообщений: 2 904 Регистрация: 27/07/2002 Из: Челябинск Пользователь №: 453 |
Растения в XRef выкинь без отображения в сцене
ну или в отдельный слой и отключить у него видимость |
|
|
19/10/2010, 20:56
Сообщение
#21
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 32 Регистрация: 18/02/2008 Пользователь №: 61 736 |
Я уже отключил видимость, и в опциях нажимал display as box, ничего не помогает, тупит очень, и часто вообще выбрасывает из макса ... что еще можно сделать?
А как в XRef выкинуть? И вообще почему так тупит, мало памяти? Сообщение отредактировал vasillius - 19/10/2010, 20:56 |
|
|
19/10/2010, 21:27
Сообщение
#22
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 421 Регистрация: 03/12/2005 Пользователь №: 18 906 |
|
|
|
20/10/2010, 14:20
Сообщение
#23
|
|
призрак в машине Группа: Участник Сообщений: 2 904 Регистрация: 27/07/2002 Из: Челябинск Пользователь №: 453 |
еще стереть коллизии в реакторе можно, бывает что он их ни с того ни с сего начинает генерить и сцена при сохранении и подготовке к рендеру тоже яростно тупит
|
|
|
20/10/2010, 14:33
Сообщение
#24
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 32 Регистрация: 18/02/2008 Пользователь №: 61 736 |
Banshee
как c XRef работать? и как стереть коллизии в реакторе? Спасибо... |
|
|
20/10/2010, 17:14
Сообщение
#25
|
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 283 Регистрация: 16/11/2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 8 368 |
отличная задница. Домик мне понравился значительно меньше.
|
|
|
21/10/2010, 12:32
Сообщение
#26
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 32 Регистрация: 18/02/2008 Пользователь №: 61 736 |
Miktor сделай лучше ...
|
|
|
26/10/2010, 12:48
Сообщение
#27
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 128 Регистрация: 05/09/2005 Пользователь №: 16 090 |
У светильников-сфер на грунте очень грубая и резанная грань. Чтоб избежать этого эффекта можно применить микс самосветимости и прозрачности по карте фаллофф.
А работа мне очень нравиться. Сам бы жил в таком доме. |
|
|
26/10/2010, 14:41
Сообщение
#28
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 32 Регистрация: 18/02/2008 Пользователь №: 61 736 |
спасибо, хоть кому-то понравилось)
попробую сделать сначала интерьер, а потом уже снаружи буду доделывать... |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24/04/2024 - 16:33 |