Renault Megane Sport II, W.I.P. tutor |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Renault Megane Sport II, W.I.P. tutor |
07/05/2007, 13:42
Сообщение
#166
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 233 Регистрация: 26/12/2006 Пользователь №: 42 502 |
первый раз залез в ст и в нурбсы, перед этим проделал видио туторы в соседнем топе и внимательно проштудировал твой тутор, нелохой получился, но не всё понятно... щас будет куча вопросов... надеюсь на твою помощь! )
то что есть сейчас: какнить мона склеить сюрфы между собой, вот крула например? чтоб небыло глюка теперь 0) воть такие у мну курвы передка, 1 -> цельный курв без разрыва, кружочки - это места снапита, курвы отдельные не атаченные, если смысл склеивать некоторые, чтоб сюрфы ровнее шли? када включаю диагност шейдинг с полосатиками ) получается черти че) можно ли какнить это попраить?.. в основном строил square surfami, и еще чего такое rebld галку ставлю, вроде меняяется немного геометрия сюрфа... след, есть ли какоййнить сюрф, чтоб например заштопорить вот такую дыру? красным обведенную, допустим мне былоб проще делать некоторую геометрию филетами, а на месте изгиба выреза, филеты превращаются вот в такую бяку? по поводу филета, вот сюрф, отрезал кусок получилось 2 COS'a по ним пустил филеты, вот внутренний угол как его мона поправить? и со внешним тож трабл иногда вылазит, чтоб треуголбную дыру закрыть, сюрф разрывает на пол экрана, а иногда ном все делается... хз -( и последнее )) чем отличается palette от shelfa? вроде некоторые штучки одинаковые но не всегда получается одно и тоже... -пасибо Сообщение отредактировал infiniyinc - 07/05/2007, 13:47 |
|
|
11/05/2007, 02:45
Сообщение
#167
|
|
De Puta Madre! Группа: Участник Сообщений: 979 Регистрация: 10/12/2002 Пользователь №: 1 264 |
Цитирование не пашет, так что буду так отвечать
1) какнить мона склеить сюрфы между собой, вот крула например? чтоб небыло глюка))) Склеить? Чесна не знаю, не задумывался по этому вопросу так не нуно мне это было, можно создать группу или что-то вроде, давно не открывал СТ. так что точно не смогу сказать. А глюк у тебя от не правильно построенной сурфы. Выложи поболее картинку и тада рассмотрю курвы и сурфы! 2)теперь 0) воть такие у мну курвы передка, 1 -> цельный курв без разрыва, кружочки - это места снапита, курвы отдельные не атаченные, если смысл склеивать некоторые, чтоб сюрфы ровнее шли? Зачем клеить когда их можно красивенько приаллайнить (allign вроде) и строить без стыков и тд, еще есть фича, но хоть убей не помню...надо студию ставить. Отвечаю как поставлю сразу отпишусь! 3) када включаю диагност шейдинг с полосатиками ) получается черти че) можно ли какнить это попраить?.. в основном строил square surfami, и еще чего такое rebld галку ставлю, вроде меняяется немного геометрия сюрфа.. Ну черти что , опять-таки из-за не правильного построения сурфов... Местра преломления это места стыков. Ничего нового не сказал конечно...Делай поболее картинки. а то ничерта не видно 4)след, есть ли какоййнить сюрф, чтоб например заштопорить вот такую дыру? красным обведенную, допустим мне былоб проще делать некоторую геометрию филетами, а на месте изгиба выреза, филеты превращаются вот в такую бяку? Сурф есть...извиняй, но точно не скажу ща какой. хотя можно и так поизголяться, разрезать кривые на 4 и построить, ну это худший вариант и иногда прокатывает (картинку поболее) 5) по поводу филета, вот сюрф, отрезал кусок получилось 2 COS'a по ним пустил филеты, вот внутренний угол как его мона поправить? и со внешним тож трабл иногда вылазит, чтоб треуголбную дыру закрыть, сюрф разрывает на пол экрана, а иногда ном все делается... хз -( настройки студии посмотри, тулеранс и тд (помню по рине слово просто) в констракшн оптионс. Точность повысить. А так вышли файлег, ну или каким ты там филлетом делаешь? Студия очень не любит неправильно построенные сурфы, иногда еще выетает типа там файлед и показывает где и что указателем - это уже значит криво сделано...Ну это как бы мои догадки. потмоу что када перестраивал кривые точно. то все получалось на ура! 6) и последнее )) чем отличается palette от shelfa? вроде некоторые штучки одинаковые но не всегда получается одно и тоже... Я не пользуюсь шелвесом, в смысле эту панель вырубаю, ибо моник дома маленький. А так на вопрос даж не знаю как ответить... Что мог вспомнить вспомнил. Но из-за маленьких картинок тяжело ответить на некоторые вопросы, сделай плиз их побольше и выложи, тогда отвечу! Сообщение отредактировал snoop - 11/05/2007, 02:50 |
|
|
11/05/2007, 09:41
Сообщение
#168
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 473 Регистрация: 12/07/2002 Из: Днепропетровск Пользователь №: 326 |
Набор которой входит в Palette определяется типом студии - суфейс, ауто или дезайн. А Shelf - он и в африке шелф, полка одним словом что туда накидаешь, для удобства, то там и лежит. Напимер можно создавать отдельные вкладки под проэкт, и складывать все кнопки которые восновном там используются....
|
|
|
01/12/2007, 00:22
Сообщение
#169
|
|
The Fluders BOSS))) Группа: Пользователи Сообщений: 2 327 Регистрация: 27/04/2006 Из: Portugal Пользователь №: 30 462 |
А я вот все хотел спросить, вот я делаю одну часть поверхности допустим, потом делаю другую, и получаю две поверхности которые строют одну часть чегото, но можду етями поверхностями виден переход, какбы мы не старались, хоть чучуть но видно, так отв что я делаю, скомбинирую поверхности, и все вроде ништяк, но хотел спросить, правильно ли ето? Знаю что есть такая утилита типо продолжение одной кривой, но стротится другая, имено для того чтоб етого перехода небыло видно, тока ща не нахожу, подскажите заодно плиз, пасиб.
|
|
|
01/12/2007, 12:33
Сообщение
#170
|
|
8 Группа: Пользователи Сообщений: 3 478 Регистрация: 04/10/2005 Пользователь №: 16 786 |
переход виден по 2 причинам:
Первая и основная - это кривизна (даже не знаю, как этот термин назвать). Для труъ-перехода она должна быть G2. Обычно этот параметр указывается при построении поверхости. Так же есть инструмент, который позволяет "подогнать" поверхности к друг-другу. Вторая причина - тесселяция |
|
|
01/12/2007, 23:35
Сообщение
#171
|
|
The Fluders BOSS))) Группа: Пользователи Сообщений: 2 327 Регистрация: 27/04/2006 Из: Portugal Пользователь №: 30 462 |
QUOTE Так же есть инструмент, который позволяет "подогнать" поверхности к друг-другу. Какой? Ты не о Progect Tangent? |
|
|
01/12/2007, 23:58
Сообщение
#172
|
|
8 Группа: Пользователи Сообщений: 3 478 Регистрация: 04/10/2005 Пользователь №: 16 786 |
он называетcя Align. Только на тримленных повехностях он не работает, или работает плохо
Сообщение отредактировал -=viger=- - 01/12/2007, 23:58 |
|
|
02/12/2007, 09:56
Сообщение
#173
|
|
The Fluders BOSS))) Группа: Пользователи Сообщений: 2 327 Регистрация: 27/04/2006 Из: Portugal Пользователь №: 30 462 |
Ага, пасиб большое, работает вроде, тока что проверял на простых 2 сурфов, посмотрим как он ся в реале будет вести, тоесть на дело)))
|
|
|
02/12/2007, 11:21
Сообщение
#174
|
|
The Fluders BOSS))) Группа: Пользователи Сообщений: 2 327 Регистрация: 27/04/2006 Из: Portugal Пользователь №: 30 462 |
Ага, на простых двух сурфов работает, а на дело нет, будем пробовать, может я чтото не так делаю.
|
|
|
03/12/2007, 01:00
Сообщение
#175
|
|
The Fluders BOSS))) Группа: Пользователи Сообщений: 2 327 Регистрация: 27/04/2006 Из: Portugal Пользователь №: 30 462 |
Всем привет, не хочу создать новый топик, и вот спрашиваю здесь. Кароч ребят, я сегодня пол дня, усилино пытался сделать капот сеата леон, кароч чегото похожего с большим трудом добивался, но вот хорошой формы и геометрии фиг. Ну в 10 часов вечера с болью в голове, весь со стресом, закрыл студию, даже не сохраняясь, и нет больше сил тоб делать один капот. Подскажите плиз как такого капота сделать? Если не трудно, то сделайте малнкий видео тутик, о том как в делали, а если не можете, то хотяб в картинках покажите плиз, ну а если ваще торопитесь, то словами подскажите как более менее, кароч за любой вариант буду оч блогадарен. Вот собсно и само чудо на колесах http://images.google.com/imgres?imgurl=htt...gLMi8TgCg&prev=
|
|
|
03/12/2007, 17:39
Сообщение
#176
|
|
The Fluders BOSS))) Группа: Пользователи Сообщений: 2 327 Регистрация: 27/04/2006 Из: Portugal Пользователь №: 30 462 |
От кароч, как дыру закрыть?
Прикрепленные изображения
|
|
|
03/12/2007, 17:51
Сообщение
#177
|
|
creator Группа: Участник Сообщений: 2 012 Регистрация: 28/11/2004 Из: moscow Пользователь №: 8 582 |
|
|
|
03/12/2007, 18:35
Сообщение
#178
|
|
The Fluders BOSS))) Группа: Пользователи Сообщений: 2 327 Регистрация: 27/04/2006 Из: Portugal Пользователь №: 30 462 |
Хммм, и откуда у людей тока такие идеи...!!!! Ща попробуем, пасиб
|
|
|
03/12/2007, 18:42
Сообщение
#179
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 473 Регистрация: 12/07/2002 Из: Днепропетровск Пользователь №: 326 |
По-момему проще построить прямоугольный сюрф на основе центральной курвы и верхнего профиля, затем тримнуть, до получения желаемой формы, а потом уже простраивать твой перход.. Вроде так логичнее...
|
|
|
04/12/2007, 12:41
Сообщение
#180
|
|
Уважаемый Группа: Модераторы Сообщений: 887 Регистрация: 11/01/2004 Из: г. Москва Пользователь №: 4 204 |
Так ведь можно сверху сделать маленький полукружок и пустить реил по остальной части. Должно получится...
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23/04/2024 - 23:47 |