Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: 22/10/2006, 09:11 | |
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 9 Регистрация: 13/06/2005 Пользователь №: 14 136 |
включена только динамика жидкости, всеравно хрень получается вот сценка[attachmentid=81590]
Прикрепленные файлы
|
Форум: RealFlow и др. симуляторы жидкости · Просмотр сообщения: #738065 · Ответов: 5 · Просмотров: 1 141 |
Отправлено: 21/10/2006, 10:09 | |
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 9 Регистрация: 13/06/2005 Пользователь №: 14 136 |
Импортирую из макса некий агрегат, анимированный с помошью реактора. По задумке он проезжает по рву наполненому водой. Вся анмация самого агрегата уже готова, осталось только наполнить ров жидкостью и просчитать динамику. Ну вот, экспортировал я все это великолепие из Макса в RealFlow4. Посмотрел, все движется как следует, нажал кнопочку simulation(при этом ни деманов не эмитеров добавлено небыло) все еще нормально. Но как только я добавляю в сцену какойнибудь эмитер и запускаю просчет все части анимированного агрегата начинают двигаться по немыслемым траекториям. до и полсе смотрите в аттаче и чем дальше тем страшнее WTF?
Прикрепленные изображения
|
Форум: RealFlow и др. симуляторы жидкости · Просмотр сообщения: #737461 · Ответов: 5 · Просмотров: 1 141 |
Отправлено: 21/10/2006, 09:51 | |
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 9 Регистрация: 13/06/2005 Пользователь №: 14 136 |
Имеется "кузов" и 2 гусенечных трака с реальным просчетом динамики. Тараки вращают 2 тяговых шестерни, которые в свою очередь вращает реакторный оператор "motor". Проблема в том что весь этот агрегат может только либо двигаться, либо только стоять. Это небыло бы роблемой если б значения угловой скорости и мощьности оператора "motor" можно было анимировать, но стандартными средствами(известными мне) это сделать невозможно. |
Форум: Games Development · Просмотр сообщения: #737455 · Ответов: 1 · Просмотров: 1 071 |
Отправлено: 27/06/2005, 14:47 | |
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 9 Регистрация: 13/06/2005 Пользователь №: 14 136 |
Да, как всегда решение лежало на поверхности Большое спасиба!!! |
Форум: Анимация · Просмотр сообщения: #405009 · Ответов: 6 · Просмотров: 1 319 |
Отправлено: 27/06/2005, 13:39 | |
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 9 Регистрация: 13/06/2005 Пользователь №: 14 136 |
-"Отключи для объекта наследование вращения по одной из осей" Дак собственно я и спрашиваю как это сделать! |
Форум: Анимация · Просмотр сообщения: #404978 · Ответов: 6 · Просмотров: 1 319 |
Отправлено: 27/06/2005, 11:56 | |
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 9 Регистрация: 13/06/2005 Пользователь №: 14 136 |
Нет,нет мне это не подходит.Предложенный вами способ работает только в случае, если крутят непосредственно обьект "слежки", а в момем случае обектом является кость, служащая звеном инверсно-кинетической цепи. Мне больше всего подходит ORIENTATION CONSTRAINT, вот только одну ось нужно убрать и будет идеально. Неужели этого никак нельзя сделать? |
Форум: Анимация · Просмотр сообщения: #404914 · Ответов: 6 · Просмотров: 1 319 |
Отправлено: 26/06/2005, 18:49 | |
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 9 Регистрация: 13/06/2005 Пользователь №: 14 136 |
Доброго времени суток. Столкнулся с проблемой: Как сделать так, чтобы один обьект повторял ВРАЕЩНИЯ другого (синхронно), но только в 2 плоскостях? Операции CONNECT и ORIENTATION CONSTAINT позволяет добиться этого в 3 плоскостях, а мне надо в 2! |
Форум: Анимация · Просмотр сообщения: #404594 · Ответов: 6 · Просмотров: 1 319 |
Отправлено: 13/06/2005, 18:05 | |
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 9 Регистрация: 13/06/2005 Пользователь №: 14 136 |
Я прошу прощения, но на запрос paint shop 3D поиск выдавал ошибку Спасибо за помощь. |
Форум: Plugins · Просмотр сообщения: #395002 · Ответов: 7 · Просмотров: 1 262 |
Отправлено: 13/06/2005, 17:20 | |
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 9 Регистрация: 13/06/2005 Пользователь №: 14 136 |
Доброго времени суток. Я ищу плагин Deep paint 3D. Если кто-нибудь распологает сведениями о его местонахожденнии(откуда скачать можно), просьба сообщить. |
Форум: Plugins · Просмотр сообщения: #394973 · Ответов: 7 · Просмотров: 1 262 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 29/03/2024 - 09:13 |