3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

191 страниц V  « < 180 181 182 183 184 > »   
Reply to this topicStart new topic
> А нет-ли такого скрипта?
igorznag2
сообщение 06/12/2018, 15:29
Сообщение #2716


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 153
Регистрация: 14/08/2015
Пользователь №: 109 394



Цитата(Алексей1980 @ 06/12/2018, 12:49) *
3 Немного опускаю стены в пол и вырезаю из пола булеаном. Всё хорошо, но много мелкой ненужной геометрии.

Попробуйте использовать скрипт Vertex Cleaner для удаления ненужных вершин после булеана.
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/vertex-cleaner
Этот скрипт подходит для вас?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Алексей1980
сообщение 06/12/2018, 15:47
Сообщение #2717


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 361
Регистрация: 09/12/2011
Пользователь №: 85 020



там ступенька ненужная получается, потом на развёртке их откидывать нужно, чтоб не мешались.

Хотелось бы узнать, как вы это делаете - ведь задача ежедневная. Я даже английского не знаю - так тыком растыкал - так и делаю. Возможно есть адекватные способы
Go to the top of the page
 
+Quote Post
TOMYODA
сообщение 15/12/2018, 08:37
Сообщение #2718


травалюб
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 3 150
Регистрация: 17/02/2005
Из: PERMCITY
Пользователь №: 10 247



а нет ли такого скрипта, рабочего!
convert opasity(sprite) to mesh (poly)

нужно сконвертировать плейн, на который наложен материал с прозрачностью, в полигон форма которого повторяет карту прозрачности.

например лист дерева

у меня есть вот такой:

Код
macroScript SpriteToMesh
    category:"Tools"
    toolTip:"Sprite to Mesh Convert"
(
    rollout STM_roll "Sprite to Mesh" (
        spinner alphaTrashold_spn "Trashold:" type:#integer range:[0, 255, 128]
        button convert_btn "Convert selected" width:136
        
        function AlphaCrop obj alphaTrashold = (
            local image = obj.material.opacityMap.bitmap
            local imw = image.width
            local imh = image.height
            local planeMesh = plane \
            width:( imw - 1 ) \
            length:( imh ) \
            widthsegs:imw \
            lengthsegs:imh
            planeMesh.transform = obj.transform
            planeMesh.center = obj.center
            planeMesh.pivot = obj.pivot
            convertTo planeMesh Editable_Poly
            planeMesh.material = obj.material
            local face = 0
            local deleteFaces = #()
            local h = ( imh - 1 )
            while h >= 0 do (
                for w = 0 to ( imw - 1 ) do (
                    face += 1
                    local c = getPixels image [w,h] 1
                    if c[1].alpha <= alphaTrashold do (
                        appEnd deleteFaces face
                    )
                )
                h -= 1
            )
            polyop.deleteFaces planeMesh ( deleteFaces as bitarray ) delIsoVerts:true
            local deleteVerts = #()
            for i = 1 to planeMesh.numVerts do (
                local edges = ( polyop.getEdgesUsingVert planeMesh i ) as array
                if edges.count == 2 do (
                    appEnd deleteVerts i
                )
            )
            polyop.SetVertSelection planeMesh ( deleteVerts as bitarray )
            planeMesh.Remove selLevel:#Vertex
            local deleteVerts = #()
            for i = 1 to planeMesh.numVerts do (
                local edges = ( polyop.getEdgesUsingVert planeMesh i ) as array
                if edges.count == 2 do (
                    appEnd deleteVerts i
                )
            )
            polyop.deleteVerts planeMesh ( deleteVerts as bitarray )
        )
        
        on convert_btn pressed do (
            if $ != undefined do (
                for obj in $ do (
                    AlphaCrop obj alphaTrashold_spn.value
                )
                hide $
            )
        )
    )
    
    createDialog STM_roll
)


но он не работает.
он очень долго что-то делает, а потом просто из plane создаёт edidpoly, такой же квадратный как и исходный plane
либо вообще просто зависает 3дмакс.

можно что-то сделать с этим ?


ещё второй вариант скрипта: чтоб он по карте прозрачности рисовал freehand spline
(по границе чёрного и белого)

Благодарю !

Сообщение отредактировал TOMYODA - 15/12/2018, 08:38
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jahman
сообщение 15/12/2018, 22:33
Сообщение #2719


уже всё сделал
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 456
Регистрация: 01/06/2005
Из: z3л3№гр@d
Пользователь №: 13 838



сделай оч плотную сетку и дисплейсом по альфа каналу выдави. далее section в помощь
Go to the top of the page
 
+Quote Post
TOMYODA
сообщение 15/12/2018, 23:05
Сообщение #2720


травалюб
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 3 150
Регистрация: 17/02/2005
Из: PERMCITY
Пользователь №: 10 247



Jahman
идея ! благодарю !
Go to the top of the page
 
+Quote Post
TOMYODA
сообщение 16/12/2018, 10:49
Сообщение #2721


травалюб
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 3 150
Регистрация: 17/02/2005
Из: PERMCITY
Пользователь №: 10 247



к сожалению это не то пальто ((
ну т.е. то, но не совсем, когда объектов не очень много норм, и когда маска не очень сложная и когда поверхность ровная...

нужен именно скрипт чтоб прозрачность в полигон переделывал или в замкнутый сплайн.

Сообщение отредактировал TOMYODA - 16/12/2018, 11:04
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jahman
сообщение 16/12/2018, 11:22
Сообщение #2722


уже всё сделал
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 456
Регистрация: 01/06/2005
Из: z3л3№гр@d
Пользователь №: 13 838



в таком случае едва ли эта задача для скрипта.
больше автотрейс в иллюстраторе или в инкскекйпе бесплатном подойдет, имхо
Go to the top of the page
 
+Quote Post
TOMYODA
сообщение 16/12/2018, 11:27
Сообщение #2723


травалюб
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 3 150
Регистрация: 17/02/2005
Из: PERMCITY
Пользователь №: 10 247



Jahman
да, придётся извращаться так.
но твой способ тоже очень помог! я его буду использовать чтоб мох делать.
благодарю !

раньше был скрипт, ещё и работал, переделывал xfrog листья_плейны в едитполи.
причём не сильно тормозил. но щас такого нет.

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jahman
сообщение 16/12/2018, 18:45
Сообщение #2724


уже всё сделал
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 456
Регистрация: 01/06/2005
Из: z3л3№гр@d
Пользователь №: 13 838



А вот так если ?
https://streamable.com/p39wa

по этой обтравке можно создать режущий объект и булином отрезать от первоначального низкополигонального объекта все лишнее.
много лишних точек конечно, но наверянка есть скрипты которые прореживают сплайны в зависимости от угла между сегментами

Сообщение отредактировал Jahman - 16/12/2018, 18:49
Go to the top of the page
 
+Quote Post
TOMYODA
сообщение 16/12/2018, 21:35
Сообщение #2725


травалюб
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 3 150
Регистрация: 17/02/2005
Из: PERMCITY
Пользователь №: 10 247



Jahman

круто ! благодарю ! интересный способ.
кстати твоя идея с section вообще помогла в другом деле.

вообще получается первый способ идеален для прямых плашек.
второй способ для кривых плашек.

Jahman, джарастафарайсиласьиай smile.gif

Сообщение отредактировал TOMYODA - 16/12/2018, 21:41
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sl1m
сообщение 28/12/2018, 16:27
Сообщение #2726


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863



я браш для таких целей юзаю, на плейне любой альфой рисуешь маску, делаешь группу из маски, затем выдавливаешь, и удаляешь не нужное, все в пару кликов, а на выходе можно любой плотности меш получить.
в максе мало инструментов которые как то модифицируют плотные меши, браш не заменим просто
https://www.youtube.com/watch?v=CNOsxpcO1Ok
вот как пример, но можно гораздо чище результат получить

Сообщение отредактировал Sl1m - 28/12/2018, 16:27
Go to the top of the page
 
+Quote Post
TOMYODA
сообщение 29/12/2018, 16:08
Сообщение #2727


травалюб
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 3 150
Регистрация: 17/02/2005
Из: PERMCITY
Пользователь №: 10 247



Sl1m ага, тоже на днях этот способ на ютубе нашел, благодарю за помощь !

ещё нашел способ, скрипт Pictor 2.0
https://www.youtube.com/watch?v=X7o0PuTVzzM
в 2015 должен работать, попробую в 2018 поставить.



Сообщение отредактировал Babuinische - 05/01/2019, 11:33
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ded_
сообщение 05/01/2019, 10:58
Сообщение #2728


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 04/05/2006
Из: Ryazan
Пользователь №: 30 816



С новым годом!
С наступающим Рождеством друзья!
Подскажите мне пожалуйста, как (какой скрипт) отделить все подобъекты (DetachElements) из «Editable Spline» в разные, не зависящие друг от друга, сплайны?
Чтобы потом их присоединить по отдельности вручную в нужном мне порядке.
***
И еще один очень важный момент, хотя думаю на него нет ответа, но все же:
Как можно оптимизировать движение по сложному фрагментированному сплайну, состоящему из множества отдельных замкнутых или не замкнутых элементов, что бы было наименьшее расстояние между переходами от конца одного элемента к началу другого?
Конец-начало в замкнутых линиях не играют роли, "Make first" делаю вручную, там где как мне кажется будет наименьшее движение холостого хода при переходе к этой вершине.
***
Для чего мне это нужно, поясню. Я уже раньше спрашивал об этом о самом G-code, мне в прошлый раз очень помог Jahman, низкий поклон ему!
Решил опять склеить что-то, пока выходные, столкнулся с рутиной, занимающей уйму времени.
Может кто подскажет и поможет, надеюсь.
Вот файлы сырой, не оптимизированной по ходу, развертки поросенка, с таким сплайном (для примера) DXFПрикрепленный файл  pig__2__pdo.zip ( 66,16 килобайт ) Кол-во скачиваний: 106

Где в каждом файле по три "слоя" сплайна, "Layer:MountainLine" и "Layer:ValleyLine" я объединяю в один сплайн (Atach), сплайн "слой"-"Layer:CutLine", оставляю отдельно.
В общем получается путь для резака виде вот такого кода (холостой ход оптимизирован вручную) это последний лист, где мало элементв (для примера). Сначала проходит объединенные линии "Layer:MountainLine" и "Layer:ValleyLine" с мощностью лазера =222 и скоростью =500 (чтобы не прорезал до конца), а потом проходит сплайн "Layer:CutLine" с мощностью =300 и скоростью = 288, для вырезания контура.
CODE
g1 s222
f500

M5
G00 X20.6009 Y10.7628 Z0.0000
M3
G01 X20.6009 Y10.7628 Z0.0000
G01 X29.8936 Y30.4260 Z0.0000
G01 X5.1889 Y27.4001 Z0.0000
M5
G00 X74.4977 Y57.1855 Z0.0000
M3
G01 X74.4977 Y57.1855 Z0.0000
G01 X82.8291 Y30.8467 Z0.0000
G01 X52.0405 Y19.5925 Z0.0000
G01 X50.4861 Y39.0271 Z0.0000
G01 X74.4977 Y57.1855 Z0.0000
M5
G00 X111.0022 Y85.0621 Z0.0000
M3
G01 X111.0022 Y85.0621 Z0.0000
G01 X127.6670 Y51.1684 Z0.0000
G01 X106.7011 Y40.9829 Z0.0000
G01 X95.6641 Y73.2257 Z0.0000
G01 X111.0022 Y85.0621 Z0.0000
M5
G00 X130.5415 Y40.4836 Z0.0000
M3
G01 X130.5415 Y40.4836 Z0.0000
G01 X117.2830 Y19.6516 Z0.0000
M5
G00 X153.1983 Y35.0149 Z0.0000
M3
G01 X153.1983 Y35.0149 Z0.0000
G01 X168.1971 Y29.3903 Z0.0000
G01 X169.4917 Y8.9567 Z0.0000
G01 X148.1387 Y10.4018 Z0.0000
G01 X153.1983 Y35.0149 Z0.0000
M5
G00 X206.6978 Y33.9041 Z0.0000
M3
G01 X206.6978 Y33.9041 Z0.0000
G01 X211.6603 Y21.5254 Z0.0000
G01 X191.0997 Y14.1244 Z0.0000
G01 X189.6534 Y30.0601 Z0.0000
G01 X206.6978 Y33.9041 Z0.0000
M5
G00 X246.3253 Y19.8287 Z0.0000
M3
G01 X246.3253 Y19.8287 Z0.0000
G01 X245.9734 Y5.4482 Z0.0000
M5
G00 X264.7417 Y34.3555 Z0.0000
M3
G01 X264.7417 Y34.3555 Z0.0000
G01 X256.3774 Y26.0829 Z0.0000
M5
G00 X265.2426 Y14.8441 Z0.0000
M3
G01 X265.2426 Y14.8441 Z0.0000
G01 X278.8091 Y31.3461 Z0.0000
M5
G00 X221.7478 Y42.9233 Z0.0000
M3
G01 X221.7478 Y42.9233 Z0.0000
G01 X237.7290 Y57.2572 Z0.0000
G01 X250.9052 Y41.5864 Z0.0000
G01 X231.7111 Y30.3992 Z0.0000
G01 X221.7478 Y42.9233 Z0.0000
M5
G00 X257.2981 Y91.2860 Z0.0000
M3
G01 X257.2981 Y91.2860 Z0.0000
G01 X244.6899 Y71.6854 Z0.0000
G01 X265.3509 Y57.3801 Z0.0000
G01 X281.2753 Y85.3784 Z0.0000
M5
G00 X254.9365 Y124.2758 Z0.0000
M3
G01 X254.9365 Y124.2758 Z0.0000
G01 X276.3351 Y117.8400 Z0.0000
G01 X247.7984 Y101.9647 Z0.0000
G01 X234.1658 Y116.1112 Z0.0000
G01 X254.9365 Y124.2758 Z0.0000
M5
G00 X218.1157 Y88.0518 Z0.0000
M3
G01 X218.1157 Y88.0518 Z0.0000
G01 X194.1262 Y78.1915 Z0.0000
G01 X178.0638 Y108.3683 Z0.0000
G01 X204.3352 Y112.0559 Z0.0000
G01 X218.1157 Y88.0518 Z0.0000
M5
G00 X133.6411 Y97.3809 Z0.0000
M3
G01 X133.6411 Y97.3809 Z0.0000
G01 X149.8618 Y60.9955 Z0.0000
G01 X172.1515 Y70.4195 Z0.0000
G01 X157.9500 Y105.0864 Z0.0000
G01 X133.6411 Y97.3809 Z0.0000
M5
G00 X223.8166 Y123.4506 Z0.0000
M3
G01 X223.8166 Y123.4506 Z0.0000
G01 X201.1542 Y132.8111 Z0.0000
G01 X200.5491 Y158.0918 Z0.0000
G01 X226.0753 Y156.0277 Z0.0000
M5
G00 X176.1970 Y162.1827 Z0.0000
M3
G01 X176.1970 Y162.1827 Z0.0000
G01 X175.9523 Y135.6039 Z0.0000
G01 X149.9882 Y136.0626 Z0.0000
G01 X145.6166 Y153.1781 Z0.0000
G01 X176.1970 Y162.1827 Z0.0000
M5
G00 X121.7394 Y117.2713 Z0.0000
M3
G01 X121.7394 Y117.2713 Z0.0000
G01 X93.0539 Y135.5043 Z0.0000
G01 X97.0874 Y152.7046 Z0.0000
G01 X121.4150 Y150.3793 Z0.0000
G01 X121.7394 Y117.2713 Z0.0000
M5
G00 X99.0754 Y113.3849 Z0.0000
M3
G01 X99.0754 Y113.3849 Z0.0000
G01 X78.4150 Y124.1730 Z0.0000
M5
G00 X65.2459 Y69.1188 Z0.0000
M3
G01 X65.2459 Y69.1188 Z0.0000
G01 X82.8855 Y85.9233 Z0.0000
G01 X65.7425 Y102.7561 Z0.0000
G01 X50.3279 Y86.1085 Z0.0000
M5
G00 X16.9200 Y41.2538 Z0.0000
M3
G01 X16.9200 Y41.2538 Z0.0000
G01 X46.2434 Y53.7519 Z0.0000
G01 X31.7711 Y72.9314 Z0.0000
G01 X8.8954 Y63.1343 Z0.0000
M5
G00 X16.6047 Y153.9752 Z0.0000
M3
G01 X16.6047 Y153.9752 Z0.0000
G01 X19.4881 Y121.4467 Z0.0000
M5
G00 X41.9617 Y131.2509 Z0.0000
M3
G01 X41.9617 Y131.2509 Z0.0000
G01 X42.0717 Y156.5398 Z0.0000
G01 X66.3396 Y161.1089 Z0.0000
G01 X67.1041 Y134.5367 Z0.0000
G01 X41.9617 Y131.2509 Z0.0000
M5
G00 X69.7093 Y189.6763 Z0.0000
M3
G01 X69.7093 Y189.6763 Z0.0000
G01 X77.4372 Y165.2749 Z0.0000
M5
G00 X129.3652 Y178.5360 Z0.0000
M3
G01 X129.3652 Y178.5360 Z0.0000
G01 X108.4640 Y173.9254 Z0.0000
G01 X101.9453 Y195.6290 Z0.0000
G01 X127.6981 Y198.6962 Z0.0000
G01 X129.3652 Y178.5360 Z0.0000
M5
G00 X173.4698 Y177.4644 Z0.0000
M3
G01 X173.4698 Y177.4644 Z0.0000
G01 X151.5806 Y178.7443 Z0.0000
G01 X150.9120 Y200.8000 Z0.0000
G01 X175.1577 Y199.6463 Z0.0000
M5
G00 X195.2344 Y175.5108 Z0.0000
M3
G01 X195.2344 Y175.5108 Z0.0000
G01 X199.2361 Y197.2225 Z0.0000
G01 X221.8844 Y191.7141 Z0.0000
G01 X217.1771 Y172.0282 Z0.0000
G01 X195.2344 Y175.5108 Z0.0000
M5
G00 X277.8734 Y174.1225 Z0.0000
M3
G01 X277.8734 Y174.1225 Z0.0000
G01 X246.8953 Y184.8458 Z0.0000
G01 X237.1595 Y164.3638 Z0.0000
G01 X266.5401 Y151.1572 Z0.0000
M5



g1 s300
f288



M5
G00 X20.6009 Y10.7628 Z0.0000
M3
G01 X20.6009 Y10.7628 Z0.0000
G01 X52.0405 Y19.5925 Z0.0000
G01 X58.4532 Y16.6129 Z0.0000
G01 X79.8496 Y24.4340 Z0.0000
G01 X82.8291 Y30.8467 Z0.0000
G01 X106.7011 Y40.9829 Z0.0000
G01 X113.3834 Y38.6704 Z0.0000
G01 X125.3545 Y44.4861 Z0.0000
G01 X127.6670 Y51.1684 Z0.0000
G01 X149.8618 Y60.9955 Z0.0000
G01 X156.4142 Y58.3373 Z0.0000
G01 X169.4933 Y63.8671 Z0.0000
G01 X172.1515 Y70.4195 Z0.0000
G01 X194.1262 Y78.1915 Z0.0000
G01 X200.6516 Y75.4677 Z0.0000
G01 X215.3919 Y81.5264 Z0.0000
G01 X218.1157 Y88.0518 Z0.0000
G01 X247.7984 Y101.9647 Z0.0000
G01 X254.5985 Y100.0260 Z0.0000
G01 X274.3965 Y111.0398 Z0.0000
G01 X276.3351 Y117.8400 Z0.0000
G01 X271.6759 Y144.5024 Z0.0000
G01 X254.9365 Y124.2758 Z0.0000
G01 X248.4539 Y127.1000 Z0.0000
G01 X236.9901 Y122.5938 Z0.0000
G01 X234.1658 Y116.1112 Z0.0000
G01 X204.3352 Y112.0559 Z0.0000
G01 X198.6887 Y116.3123 Z0.0000
G01 X182.3202 Y114.0147 Z0.0000
G01 X178.0638 Y108.3683 Z0.0000
G01 X157.9500 Y105.0864 Z0.0000
G01 X151.6729 Y108.3418 Z0.0000
G01 X136.8965 Y103.6580 Z0.0000
G01 X133.6411 Y97.3809 Z0.0000
G01 X111.0022 Y85.0621 Z0.0000
G01 X103.9891 Y85.9658 Z0.0000
G01 X96.5678 Y80.2388 Z0.0000
G01 X95.6641 Y73.2257 Z0.0000
G01 X74.4977 Y57.1855 Z0.0000
G01 X67.4938 Y58.1576 Z0.0000
G01 X51.4583 Y46.0310 Z0.0000
G01 X50.4861 Y39.0271 Z0.0000
G01 X29.8936 Y30.4260 Z0.0000
G01 X24.3228 Y34.7810 Z0.0000
G01 X14.6573 Y33.5971 Z0.0000
G01 X5.1889 Y27.4001 Z0.0000
G01 X20.6009 Y10.7628 Z0.0000
M5
G00 X117.2830 Y19.6516 Z0.0000
M3
G01 X117.2830 Y19.6516 Z0.0000
G01 X115.7495 Y26.5544 Z0.0000
G01 X123.6387 Y38.9501 Z0.0000
G01 X130.5415 Y40.4836 Z0.0000
G01 X153.1983 Y35.0149 Z0.0000
G01 X159.6355 Y37.9409 Z0.0000
G01 X165.2711 Y35.8276 Z0.0000
G01 X168.1971 Y29.3903 Z0.0000
G01 X189.6534 Y30.0601 Z0.0000
G01 X193.4309 Y36.0376 Z0.0000
G01 X200.7203 Y37.6816 Z0.0000
G01 X206.6978 Y33.9041 Z0.0000
G01 X221.7478 Y42.9233 Z0.0000
G01 X222.1315 Y49.9839 Z0.0000
G01 X230.6684 Y57.6409 Z0.0000
G01 X237.7290 Y57.2572 Z0.0000
G01 X244.6899 Y71.6854 Z0.0000
G01 X243.1897 Y78.5955 Z0.0000
G01 X250.3880 Y89.7859 Z0.0000
G01 X257.2981 Y91.2860 Z0.0000
G01 X281.2753 Y85.3784 Z0.0000
G01 X283.1495 Y78.5603 Z0.0000
G01 X272.1690 Y59.2543 Z0.0000
G01 X265.3509 Y57.3801 Z0.0000
G01 X250.9052 Y41.5864 Z0.0000
G01 X249.1031 Y34.7488 Z0.0000
G01 X238.5487 Y28.5972 Z0.0000
G01 X231.7111 Y30.3992 Z0.0000
G01 X211.6603 Y21.5254 Z0.0000
G01 X208.6492 Y15.1275 Z0.0000
G01 X197.4977 Y11.1134 Z0.0000
G01 X191.0997 Y14.1244 Z0.0000
G01 X169.4917 Y8.9567 Z0.0000
G01 X164.1655 Y4.3057 Z0.0000
G01 X152.7897 Y5.0756 Z0.0000
G01 X148.1387 Y10.4018 Z0.0000
G01 X117.2830 Y19.6516 Z0.0000
M5
G00 X246.3253 Y19.8287 Z0.0000
M3
G01 X246.3253 Y19.8287 Z0.0000
G01 X241.2045 Y14.9526 Z0.0000
G01 X241.0972 Y10.5690 Z0.0000
G01 X245.9734 Y5.4482 Z0.0000
G01 X265.2426 Y14.8441 Z0.0000
G01 X272.2802 Y15.5311 Z0.0000
G01 X279.4962 Y24.3085 Z0.0000
G01 X278.8091 Y31.3461 Z0.0000
G01 X264.7417 Y34.3555 Z0.0000
G01 X257.6708 Y34.3945 Z0.0000
G01 X256.4164 Y33.1539 Z0.0000
G01 X256.3774 Y26.0829 Z0.0000
G01 X246.3253 Y19.8287 Z0.0000
M5
G00 X217.2865 Y120.7381 Z0.0000
M3
G01 X217.2865 Y120.7381 Z0.0000
G01 X223.8166 Y123.4506 Z0.0000
G01 X226.0753 Y156.0277 Z0.0000
G01 X221.4945 Y161.4144 Z0.0000
G01 X205.9358 Y162.6725 Z0.0000
G01 X200.5491 Y158.0918 Z0.0000
G01 X176.1970 Y162.1827 Z0.0000
G01 X169.9883 Y165.5668 Z0.0000
G01 X149.0006 Y159.3868 Z0.0000
G01 X145.6166 Y153.1781 Z0.0000
G01 X121.4150 Y150.3793 Z0.0000
G01 X116.9134 Y155.8324 Z0.0000
G01 X102.5405 Y157.2062 Z0.0000
G01 X97.0874 Y152.7046 Z0.0000
G01 X66.3396 Y161.1089 Z0.0000
G01 X60.5008 Y165.0975 Z0.0000
G01 X46.0603 Y162.3786 Z0.0000
G01 X42.0717 Y156.5398 Z0.0000
G01 X16.6047 Y153.9752 Z0.0000
G01 X12.0657 Y148.5532 Z0.0000
G01 X14.0662 Y125.9857 Z0.0000
G01 X19.4881 Y121.4467 Z0.0000
G01 X41.9617 Y131.2509 Z0.0000
G01 X47.5675 Y126.9410 Z0.0000
G01 X62.7942 Y128.9309 Z0.0000
G01 X67.1041 Y134.5367 Z0.0000
G01 X93.0539 Y135.5043 Z0.0000
G01 X94.5915 Y128.6025 Z0.0000
G01 X114.8375 Y115.7337 Z0.0000
G01 X121.7394 Y117.2713 Z0.0000
G01 X149.9882 Y136.0626 Z0.0000
G01 X154.8991 Y130.9750 Z0.0000
G01 X170.8647 Y130.6930 Z0.0000
G01 X175.9523 Y135.6039 Z0.0000
G01 X201.1542 Y132.8111 Z0.0000
G01 X203.8667 Y126.2810 Z0.0000
G01 X217.2865 Y120.7381 Z0.0000
M5
G00 X239.6700 Y157.7535 Z0.0000
M3
G01 X239.6700 Y157.7535 Z0.0000
G01 X237.1595 Y164.3638 Z0.0000
G01 X217.1771 Y172.0282 Z0.0000
G01 X211.4552 Y167.8738 Z0.0000
G01 X199.3888 Y169.7889 Z0.0000
G01 X195.2344 Y175.5108 Z0.0000
G01 X173.4698 Y177.4644 Z0.0000
G01 X168.1865 Y172.7648 Z0.0000
G01 X156.2802 Y173.4610 Z0.0000
G01 X151.5806 Y178.7443 Z0.0000
G01 X129.3652 Y178.5360 Z0.0000
G01 X125.5597 Y172.5763 Z0.0000
G01 X114.4237 Y170.1198 Z0.0000
G01 X108.4640 Y173.9254 Z0.0000
G01 X77.4372 Y165.2749 Z0.0000
G01 X71.1609 Y168.5320 Z0.0000
G01 X66.4522 Y183.4000 Z0.0000
G01 X69.7093 Y189.6763 Z0.0000
G01 X101.9453 Y195.6290 Z0.0000
G01 X106.3189 Y201.1853 Z0.0000
G01 X122.1419 Y203.0698 Z0.0000
G01 X127.6981 Y198.6962 Z0.0000
G01 X150.9120 Y200.8000 Z0.0000
G01 X156.1440 Y205.5567 Z0.0000
G01 X170.4010 Y204.8783 Z0.0000
G01 X175.1577 Y199.6463 Z0.0000
G01 X199.2361 Y197.2225 Z0.0000
G01 X205.2761 Y200.8992 Z0.0000
G01 X218.2076 Y197.7541 Z0.0000
G01 X221.8844 Y191.7141 Z0.0000
G01 X246.8953 Y184.8458 Z0.0000
G01 X253.2558 Y187.9351 Z0.0000
G01 X274.7841 Y180.4830 Z0.0000
G01 X277.8734 Y174.1225 Z0.0000
G01 X266.5401 Y151.1572 Z0.0000
G01 X259.9297 Y148.6467 Z0.0000
G01 X239.6700 Y157.7535 Z0.0000
M5
G00 X85.1615 Y126.2908 Z0.0000
M3
G01 X85.1615 Y126.2908 Z0.0000
G01 X96.9576 Y120.1313 Z0.0000
G01 X99.0754 Y113.3849 Z0.0000
G01 X82.8855 Y85.9233 Z0.0000
G01 X82.7141 Y78.8543 Z0.0000
G01 X72.3149 Y68.9474 Z0.0000
G01 X65.2459 Y69.1188 Z0.0000
G01 X46.2434 Y53.7519 Z0.0000
G01 X43.6042 Y47.1918 Z0.0000
G01 X23.4801 Y38.6146 Z0.0000
G01 X16.9200 Y41.2538 Z0.0000
G01 X8.8954 Y63.1343 Z0.0000
G01 X11.5232 Y69.6990 Z0.0000
G01 X25.2065 Y75.5592 Z0.0000
G01 X31.7711 Y72.9314 Z0.0000
G01 X50.3279 Y86.1085 Z0.0000
G01 X50.0562 Y93.1743 Z0.0000
G01 X58.6767 Y102.4844 Z0.0000
G01 X65.7425 Y102.7561 Z0.0000
G01 X78.4150 Y124.1730 Z0.0000
G01 X85.1615 Y126.2908 Z0.0000
M5

g0 x0 y0

Прикрепленное изображение

Сообщение отредактировал Ded_ - 05/01/2019, 11:26
Go to the top of the page
 
+Quote Post
igorznag2
сообщение 05/01/2019, 12:31
Сообщение #2729


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 153
Регистрация: 14/08/2015
Пользователь №: 109 394



Цитата(Ded_ @ 05/01/2019, 10:58) *
Подскажите мне пожалуйста, как (какой скрипт) отделить все подобъекты (DetachElements) из «Editable Spline» в разные, не зависящие друг от друга, сплайны?
Чтобы потом их присоединить по отдельности вручную в нужном мне порядке.

Используйте скрипт DetachElements.
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/detachelements
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ded_
сообщение 06/01/2019, 01:16
Сообщение #2730


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 04/05/2006
Из: Ryazan
Пользователь №: 30 816



Цитата(igorznag2 @ 05/01/2019, 13:31) *
Цитата(Ded_ @ 05/01/2019, 10:58) *
Подскажите мне пожалуйста, как (какой скрипт) отделить все подобъекты (DetachElements) из «Editable Spline» в разные, не зависящие друг от друга, сплайны?
Чтобы потом их присоединить по отдельности вручную в нужном мне порядке.

Используйте скрипт DetachElements.
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/detachelements

Ок!
Я даже название подобрал такое же )
Спасибо.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






191 страниц V  « < 180 181 182 183 184 > » 
Reply to this topicStart new topic

2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/04/2024 - 20:45