3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Брелок, Брелок своими руками
picknic87
сообщение 31/03/2015, 04:54
Сообщение #1


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 120
Регистрация: 27/10/2013
Из: Югорск
Пользователь №: 96 609



Сделал что-то на подобии брелочка с фонариком. Пока недоработал. laugh.gif
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DENTNT
сообщение 31/03/2015, 11:08
Сообщение #2


░▒▓▒░
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 080
Регистрация: 15/07/2008
Пользователь №: 65 008



если нужны какие то советы, нужно прилогать скрин сетки..
Go to the top of the page
 
+Quote Post
picknic87
сообщение 31/03/2015, 15:15
Сообщение #3


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 120
Регистрация: 27/10/2013
Из: Югорск
Пользователь №: 96 609



Цитата(DENTNT @ 31/03/2015, 11:08) *
если нужны какие то советы, нужно прилогать скрин сетки..

Оки. happy.gif

Сообщение отредактировал picknic87 - 31/03/2015, 15:22
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DENTNT
сообщение 31/03/2015, 15:22
Сообщение #4


░▒▓▒░
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 080
Регистрация: 15/07/2008
Пользователь №: 65 008



лупов не достает по краям, что бы образовать фаски при сглаживании..
ну и впринципе лучше избегать полигонов у которых больше 4-х образующих вершин..

upd
лупы выделены

во вложении сцена с примером, max2010..

Сообщение отредактировал DENTNT - 31/03/2015, 15:50
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  ingot.rar ( 32,66 килобайт ) Кол-во скачиваний: 81
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
picknic87
сообщение 31/03/2015, 15:36
Сообщение #5


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 120
Регистрация: 27/10/2013
Из: Югорск
Пользователь №: 96 609



Цитата(DENTNT @ 31/03/2015, 15:22) *
лупов не достает по краям, что бы образовать фаски при сглаживании..
ну и в принципе лучше избегать полигонов у которых больше 4-х образующих вершин..


Что такое лупы? Постараюсь полигонами к выходным сделать.

Сообщение отредактировал picknic87 - 31/03/2015, 15:41
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
picknic87
сообщение 31/03/2015, 16:10
Сообщение #6


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 120
Регистрация: 27/10/2013
Из: Югорск
Пользователь №: 96 609



Вообщем такая картина должна получится, избегая грубых погрешностей. happy.gif
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
picknic87
сообщение 31/03/2015, 16:44
Сообщение #7


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 120
Регистрация: 27/10/2013
Из: Югорск
Пользователь №: 96 609



Цитата(DENTNT @ 31/03/2015, 15:22) *
лупов не достает по краям, что бы образовать фаски при сглаживании..
ну и впринципе лучше избегать полигонов у которых больше 4-х образующих вершин..

upd
лупы выделены

во вложении сцена с примером, max2010..


Ты имеешь ввиду MeshSmoth? Или Turbosmooth или как там? Я не понимаю. Для чего она нужна?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DENTNT
сообщение 31/03/2015, 16:50
Сообщение #8


░▒▓▒░
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 080
Регистрация: 15/07/2008
Пользователь №: 65 008



кто *она*? лупы нужны что бы при сглаживании образовать фаски, не важно каким модификатором мешсмуф или турбо, суть одна..
мелкие фаски можно конечно делать и фейковыми, материалом, но до этого еще рановато, с поликами нужно разобраться..

зы. цитировать полностью не нужно, не удобно мотать страницу..

Сообщение отредактировал DENTNT - 31/03/2015, 16:53
Go to the top of the page
 
+Quote Post
picknic87
сообщение 31/03/2015, 19:19
Сообщение #9


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 120
Регистрация: 27/10/2013
Из: Югорск
Пользователь №: 96 609



Немного изменил модель. Стоило немного усилий. Ток не могу понять как винтики делать? Они такие маленькие. happy.gif

DENTNT У тебя давно такая работа с 3d maxom?
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DENTNT
сообщение 31/03/2015, 20:17
Сообщение #10


░▒▓▒░
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 080
Регистрация: 15/07/2008
Пользователь №: 65 008



большое и маленькое познается в сравнении, относительно габаритов общего обьекта не такие маленькие, шляпа винта также состоит из четвертей, ничего сложного..
на цилиндре можно катом (Cut) нарисовать крест, выдавить его внутрь и краям сделать фаску чамфером (Chamfer)..

в ЛС ответил..
Go to the top of the page
 
+Quote Post
picknic87
сообщение 31/03/2015, 23:11
Сообщение #11


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 120
Регистрация: 27/10/2013
Из: Югорск
Пользователь №: 96 609



Ура! Финиш! Хотя... Чего еще не хватает? Вроде все сделал.

Сообщение отредактировал picknic87 - 31/03/2015, 23:21
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
picknic87
сообщение 31/03/2015, 23:37
Сообщение #12


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 120
Регистрация: 27/10/2013
Из: Югорск
Пользователь №: 96 609



[quote name='DENTNT' date='31/03/2015, 15:22' post='1511016']
лупов не достает по краям, что бы образовать фаски при сглаживании..
ну и впринципе лучше избегать полигонов у которых больше 4-х образующих вершин..

А лупы эти не одно и тоже что и фаска? Сделал фаску ребер и увеличил сетку.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DENTNT
сообщение 31/03/2015, 23:48
Сообщение #13


░▒▓▒░
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 080
Регистрация: 15/07/2008
Пользователь №: 65 008



Цитата(picknic87 @ 01/04/2015, 00:37) *
А лупы эти не одно и тоже что и фаска?

от ситуации зависит, цель фаски законченный рельеф, а луп средство достижения этого рельефа..

зы. скринов сетки нет, судить нечего..

Сообщение отредактировал DENTNT - 31/03/2015, 23:49
Go to the top of the page
 
+Quote Post
picknic87
сообщение 01/04/2015, 00:02
Сообщение #14


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 120
Регистрация: 27/10/2013
Из: Югорск
Пользователь №: 96 609



Поликами пока не делал. Боюсь уснуть за этим делом. biggrin.gif Да и все так мелко. Увеличиваешь перспективу а результата ноль. Как получилось. Может профессионалу на доработку отдать?

Сообщение отредактировал picknic87 - 01/04/2015, 00:05
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
picknic87
сообщение 01/04/2015, 22:33
Сообщение #15


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 120
Регистрация: 27/10/2013
Из: Югорск
Пользователь №: 96 609



Немного раскрасил модель.
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






4 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29/03/2024 - 00:20