3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

57 страниц V  « < 10 11 12 13 14 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Торрент-рендер (3ds max) torrender.net, идея, концепция и реализация
windoors
сообщение 29/01/2011, 14:52
Сообщение #166


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 811
Регистрация: 05/02/2009
Пользователь №: 67 129



Цитата
Имеет смысл копать в эту сторону?

А для чего ты хочешь использовать I2P? Чтобы шифровать трафик и скрывать DNS друг от друга?

Думаю, такие вещи стоит использовать, только если ты глубоко законспирированный хакер.
Т.к. слабыми звеньями - будут разработчики и админы. Особенно если предполагается монетизация.

Людям лучше прятаться поодиночке. Это будет надёжнее, чем сначала всем рассказать - ох, какие мы тут используем алгоритмы, а потом извиняться - ой, но мы всех сдали по первому требованию, простите smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Evgen
сообщение 29/01/2011, 15:49
Сообщение #167


VFX-artist
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 721
Регистрация: 31/07/2002
Пользователь №: 488



Вот реализовать подобную идею в рамках стендалон-рендеров вполне реально. Я имею ввиду Ментал, Вирей стенд алон, рендерман, мантра. вот у них есть рендер-архивы, которые плагинов не требуют, только шейдера. И с софтом и версиями в этом русле значительно проще
Go to the top of the page
 
+Quote Post
1асс
сообщение 29/01/2011, 20:45
Сообщение #168


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 956
Регистрация: 08/01/2005
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 9 336



I2P хочу использовать как сетевое хранилище и сервер(а), что-то вроде того.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Spear
сообщение 29/01/2011, 22:19
Сообщение #169


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Хранители порядка
Сообщений: 7 992
Регистрация: 04/05/2004
Из: Lemessos
Пользователь №: 5 713



Тут кодеры есть или одни художники в розовых очках?

Кароче тема перемещена из раздела "говорить" в раздел "делать". wink.gif Удачи!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
RGhost
сообщение 05/02/2011, 11:51
Сообщение #170


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 211
Регистрация: 01/04/2003
Из: Moscow/Russia
Пользователь №: 1 802



http://cloud.mental.com/direct/ а вот в эту сторону кто нибудь копал?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
1асс
сообщение 08/02/2011, 22:11
Сообщение #171


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 956
Регистрация: 08/01/2005
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 9 336



окончательно определился с концепцией и откопал всю теорию, которая мне понадобится в процессе, подробностей говорить не буду, т.к. решил оставить реализацию себе. всем спасибо за участие.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
1асс
сообщение 22/09/2012, 19:53
Сообщение #172


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 956
Регистрация: 08/01/2005
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 9 336



Разработка в коде началась!

Сообщение отредактировал 1асс - 22/09/2012, 19:54
Go to the top of the page
 
+Quote Post
LabEG
сообщение 22/09/2012, 20:32
Сообщение #173


LabEG
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 047
Регистрация: 26/01/2006
Из: г.Тверь
Пользователь №: 22 036



Не прошло и 2 лет.
Организовать такую ферму абсолютно не проблема.
Единственная загвоздка должен быть прямой доступ к папкам.
Объясню на примере дедлайна.
Вариант 1 Если есть прямой IP: То на любом компе в интернете открывается папочка туда закидывается репозиторий, на рендер компах ставится клиент и указывается репозиторий. Вот и все, рендер ферма готова.
Вариант 2: Если нет прямого IP: для этого есть кучу программ которые строят локальную сеть между интернет компьютерами.

Тоже была такая идея, в плане раздумья, но решил не развивать по одной простой причине. Понабежит либо студии которые будут на халяву рендерить свои коммерческие проекты, либо огромные орды чайников которые будут рендерить таких же чайников по 3 часа на кадр. И как итог все это быстро загнется.

Единственный вариант написать клиент, за использование которого будут начисляться вознаграждение. Тогда от этого наверное выиграют все.
На моем компе Core i7 920 16 GB памяти это должно быть минимум 1 рубль/час чтобы хотя бы электричество окупилось.

Сообщение отредактировал LabEG - 22/09/2012, 20:34
Go to the top of the page
 
+Quote Post
summoner45
сообщение 22/09/2012, 20:42
Сообщение #174


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 168
Регистрация: 02/09/2005
Из: Казань
Пользователь №: 16 041



Нет,нет...деньги сюда не надо приплетать...надо сделать систему рейтинга как на любом торрент трекере, только по времени работы проца. Потом можно придумать всякие коэффициенты на разное железо.

p.s готов участвовать во всех альфа - бета тестах

Сообщение отредактировал summoner45 - 22/09/2012, 20:43
Go to the top of the page
 
+Quote Post
1асс
сообщение 22/09/2012, 20:48
Сообщение #175


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 956
Регистрация: 08/01/2005
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 9 336



Эээ, я долго не брался за реализацию потому что были другие проекты и лень было учить PHP.
А теперь вот освободился, нашел время и понеслось.
Поясню концепцию. Сцены и результаты рендеров будут раздаваться торрентом. Торрент-файлы будут автоматически генериться, заливаться и отдаваться. Никаких локальных сеток и заморочек с IP.
Сцены и результаты планирую защищать засовыванием в запароленные архивы. Причем пароль будет передаваться отдельно только тем, кто рендерит сцену. И наоборот, пароли от результатов получит только автор сцены.
Будет сервер (Apache+MySQL+PHP) и клиент на макскрипте с вкраплениями дотнета, который с этим сервером общается.
По поводу орд халявщиков и чайников - рейтинг будет изначально по дефолту нулевой, так что сначала придется порендерить что-нибудь чужое, а потом только ставить свое (ну или в минус клиент пойдет).

З.Ы. Тестеры впоследствии конечно понадобятся, причем в огромном количестве.

Сообщение отредактировал 1асс - 22/09/2012, 20:58
Go to the top of the page
 
+Quote Post
LabEG
сообщение 22/09/2012, 21:08
Сообщение #176


LabEG
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 047
Регистрация: 26/01/2006
Из: г.Тверь
Пользователь №: 22 036



Не знаю каков у тебя уровень сетевых разработок, но разъясню несколько моментов.
QUOTE
учить PHP

Боюсь это только бэк енд

QUOTE
Торрент

Торент эффективен только при массовых постоянных раздач. Зачем он для разовой отдачи? При том что клиент не всегда будет в сети, что если клиенту принесут кусочек демократии американцы на крыльях ядерной боеголовки? А кадр уже будет помечен как отрендереный. Кроме того кто будет затирать скачанные файлы, с учетом того что рендер и пользователь могут не пересечься в сети никогда.

QUOTE
заморочек с IP

Этого только для зверей, но не для тебя

QUOTE
сервер Apache

ты не сторонник связки лёгкого и быстрого nginx + PHP?

QUOTE
сервер Apache

Для него нужна машина в цоде ценой минимум 3000 р./ месяц, за чей счет? На домашней системе поднимать бесполезно, твоя сеть не протянет.

QUOTE
клиент на макскрипте с вкраплениями дотнета

Боюсь клиент должен работать как сервис, чтобы периодически проверял и запускал задачи, а это уже аналог имеющихся рендер менеджеров. Посему это уже должен быть дотнет с вкраплениями макскипта.

QUOTE
дотнета

Чисто для себя, какой конкретно язык? Сам шарпом балуюсь.

QUOTE
сначала придется порендерить что-нибудь чужое

Напоминает концепцию закрытых торентов, к сожалению такой прием страдает недостатком, мало клиентов вовлеченых в секту.

Посему все перечисленные моменты заставляют меня усомниться в реализации проекта.

Сообщение отредактировал LabEG - 22/09/2012, 21:15
Go to the top of the page
 
+Quote Post
1асс
сообщение 22/09/2012, 21:25
Сообщение #177


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 956
Регистрация: 08/01/2005
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 9 336



Ты можешь сколько угодно сомневаться, а я выбрал самую распространенную технологию, по которой полным-полно инфы в инете и есть бесплатные хостинги. Но по идее можно и заменить апач чем-то другим, а нужно ли менять - в любом случае это станет ясно не раньше чем после запуска. Что касается пхп, то на нем сделаны движки тех же торрент-трекеров, так что насчет бэкэнда ты не прав.
А уж насчет вкраплений макскрипта в дотнет))) - тут явный перебор с твоей стороны. Не надо недооценивать макскрипт, он в нашем случае сможет успешно заменить браузер.

Да, забыл, насчет торрента надо пояснить, зачем он тут. Он тут для ускорения скачки и закачки. Аналогия, ты пришел на трекер и запостил там торрент фильма со своего компа - и у тебя его сразу автоматом начали качать 100+ человек (из них смотреть будут только 20). Ну вот в нашем случае сцена это фильм. И наоборот, картинки скачивать будет тоже много-много народу, а смотреть их сможет только 1. После скачки/загрузки клиент автора сцены скомандует серверу поменять статус раздачи на delete - и у всех кому не надо клиенты ее сотрут. Так что с удалением проблем не будет.

Сообщение отредактировал 1асс - 22/09/2012, 21:33
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Yehat
сообщение 22/09/2012, 22:03
Сообщение #178


Ядро 1-сорт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 068
Регистрация: 01/10/2005
Из: Moscow
Пользователь №: 16 680



А что насчёт скорости инета? Среднепаршивый билайн при тарифе в 20мбит, даёт среднем потоке 5-7.
Вот, у меня тариф на 20:

Прикрепленное изображение

Лить мелкую сцену невыгодно, она и так считается на любом i7, а на больших текстурах и прокси инет встанет колом.
Только если закачивать сцены c малым весом и длинным рендером...
Кто-нибудь считал средний поток инфы в секунду по ферме?

И для рендера надо же сцену открывать на каждой тачке... это тоже время.
Уже сейчас работа по локалке упирается в быстродействие сети, на 100мбитах уже давно не то, да и гигабит на пределе.

PS
Ещё надо сразу изменять приоритет запускаемой задачи на "low", а как это сделать?

Сообщение отредактировал Yehat - 22/09/2012, 22:23
Go to the top of the page
 
+Quote Post
1асс
сообщение 22/09/2012, 22:25
Сообщение #179


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 956
Регистрация: 08/01/2005
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 9 336



А ничего насчет скорости инета. Как с торрентов качают, так и тут будут качать, кто быстрее скачает - тот и быстрее рендерить начнет.
Полтора гига на сцену мало? Фильм такого размера качается сравнительно быстро. К тому же число пиров можно будет регулировать.

Что касается локальных ферм - фермы жрут локального трафика гораздо больше, там же не только скачка/загрузка, а постоянный обмен инфой туда-сюда, регулирование времени, проверка состояния серверов, менеджера и еще полно всякой ерунды, которой в нашем случае не будет в принципе.

Сообщение отредактировал 1асс - 22/09/2012, 22:26
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Yehat
сообщение 22/09/2012, 22:28
Сообщение #180


Ядро 1-сорт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 068
Регистрация: 01/10/2005
Из: Moscow
Пользователь №: 16 680



Как думаете запускать на пирах эту задачу с низким приоритетом?
Иными словами - как сказать компьютеру, чтобы при запуске приложения оно само переводилось в "low priority"?

Сообщение отредактировал Yehat - 22/09/2012, 22:31
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






57 страниц V  « < 10 11 12 13 14 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29/03/2024 - 08:52