Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум .:3DCenter.ru:. _ Конкурсный WIP ( ASUS город мечты ) _ Город-Каллизей

Автор: DerVoland 08/02/2005, 16:04

Первий город в Океане после Глобальной катастрофы на планете.

Автор: DerVoland 08/02/2005, 16:19

А история такова.
В будущем растаяли ледникию Под воду погрузилась большая практически вся суша. На Земле было введено военное положение. Перестали существовать государства, теперь была только расса землян. Оставшиеся клочки земли под контроль взяли военные. Шло время. Через несколько десятилетий человечество заново построило социальную среду - было создано одно государство на всей земле. Коллизей - один из первых городов, где не было понятий нефть, бензин, углекислый газ - наконец до человечества дошло, что надо беречь свой дом! Енергию добывали из альтернативных источников: солнце, и течения океановб ветер.

 

Автор: DerVoland 08/02/2005, 16:28

Собственно, сам видок из города. Тут на заднем плане видны солнечные батареи, жилая зона. На ближнем - что-то типа центра города, объездную видно, справа - виход к порту. На самом же переднем плане - парк для отдика и еловий лес с искусственними горами чтоб не сдохнуть от тоски в каменных саваннах Коллизея.

 

Автор: seraph 08/02/2005, 16:30

А времени всё меньше и меньше...К сроку-то успеешь? Идея вроде интересня.

Автор: DerVoland 08/02/2005, 16:32

Я в последнее время решил избавиться от дурной привычки - ото сна, а там посмотрим - не успею, так для естетического удовольствия хотя бы доделаю...

Автор: Max234666cccp 08/02/2005, 16:34

DerVoland - Прикольо выглядит! И идея хорощая...вопросы стандартные: скока делал.(явно не тока начал), скока полей? и чем рендериш?

Автор: Allan Stark 08/02/2005, 16:35

Солидно...

Автор: (o)ne 08/02/2005, 16:49

Интересно yes.gif

Автор: DerVoland 08/02/2005, 17:01

2 Max234666cccp: Стандартные ответы: делал долго, но очень лениво, полей пока 200тыс., рендерить не знаю чем буду, но больше понравился V-ray, я его чисто принципиально не изучал, но, видимо, придётся (за пол-недели, хех...), ато мой любимый Brasil для 7-ого макса не устанавливается без сети.

Автор: Max234666cccp 08/02/2005, 17:10

QUOTE
Стандартные ответы: делал долго, но очень лениво, полей пока 200тыс., рендерить не знаю чем буду, но больше понравился V-ray, я его чисто принципиально не изучал, но, видимо, придётся (за пол-недели, хех...), ато мой любимый Brasil для 7-ого макса не устанавливается без сети.

то что долго видно....200 тысяч???? - даже и невериться - выглядит напарядок больше.....про 7 неслышал? - неужели нужно как то в сети рыться? просто я собираюсь 7 поставить ....а про Браз незнал..!

Автор: Allan Stark 08/02/2005, 17:33

200 тысяч... 53[1].gif

"...Не верю ! " © Станиславский biggrin.gif

а можно камеру приблизить разика в 3-4 чтобы деталировку разглядеть ?

Автор: Max234666cccp 08/02/2005, 17:59

QUOTE
200 тысяч... 

"...Не верю ! " © Станиславский 

а можно камеру приблизить разика в 3-4 чтобы деталировку разглядеть ?

Во-во )) И я тоже неверю....уж больно всякая мелочьв глаза бросаеться...

Автор: Martens Alexander 08/02/2005, 18:12

Красивый город.
Посмотрим что дальше будет.

drinks.gif

Автор: Martens Alexander 08/02/2005, 18:15

На первой картинке понравился грамотно сделанный океан.
Маштабы чувствуются. yes.gif

Автор: DerVoland 08/02/2005, 18:33

Не верят нынче на-слово! Ох уж эти новие времена... Но придется поверить, иначе будем воевать! И мой контрольний выстрел будет сетка.

Автор: PsyComa 08/02/2005, 19:08

Отличный город! Продуманный красивый! Особенно понравился "парк" идея с осенними цветами очень даже хороша. По среди синего океана, и города из металла и такие яркие теплые цвета... молодец!
И к тому же DerVoland показал, что дело не в том у кого суолько полигонов, а в том, как правильно и к месту их применить.
Желаю тебе всетаки до 20-го числа работу закончить, потому, что если и дальше так пойдет, ты вполе можешь быть одним из основных претендентов! drinks.gif

Автор: WhiteCat 08/02/2005, 22:08

неплохо получается, только мне кажется, что не рационально тянуть такую большую дорогу между двумя частями этого города город на самом деле не очень большой как кажется, но так я думаю переделывать не имеет смысла потому что это 60% работы, но все равно красиво.

как ты водопад сделал(по типу вода при выходе из гидростанций),
это текстура, как-то частицами сделано, очень интересно

Автор: Max234666cccp 09/02/2005, 00:44

DerVoland - ненадо)) хотя к бою готов)) box.gif ) - я просто повнимательнеевзгялнул - на заднем плане все просто...с переди - масштабно..но тоже неочень сложно....просто видимость создаеться....такая....

Автор: GroSS-meister 09/02/2005, 00:51

QUOTE(Max234666cccp @ Feb 9 2005, 01:44)
DerVoland - ненадо)) хотя к бою готов)) box.gif  ) - я просто повнимательнеевзгялнул - на заднем плане все просто...с переди - масштабно..но тоже неочень сложно....просто видимость создаеться....такая....
[right][snapback]305041[/snapback][/right]
Дык какая разница просто или сложно. Можно так сцену нагрузить... А можно 2 куба поставить и так сцену показть, что будет очень красиво смотреться!

Автор: Afftor 09/02/2005, 01:17

Интересный город. Производит вполне приятное впечатление, но на мой взгляд, не создает впечатления полной картины. Т.е. мелкие объекты на переднем плане и дома на заднем создают в целом разрозненную картину. Мне кажется, стоит обратить внимание на композицию. Иначе получается эффект "лоскутного одеяла".
Удачи. smile.gif

Автор: Allan Stark 09/02/2005, 10:14

А деревца разве полики на себя не тянут ? Или это сделано чем-то вроде шегфура или старым плагом для деревьев, что рисовал две перпендикулярных затекстуренных полскости ?
box.gif

И согласен с верхнем постом - все супер, но чуток по стилю все совместит что-ли, а то слишком много разнокалиберных колонн...
Пока солидность дает именно их количество а не качество...

Автор: DerVoland 09/02/2005, 12:13

Ладно, раз уж появились болельщики, то придётся хотя бы ради них не спать оставшиеся ночи.

Был вопрос про деревья и водопады на плотинах: на дерево потрачено по 12 'умных' поликов, струя - текстура, брызги - стандартные облачки, дым - AfterBurn.

Пока выкладывать ничего серъезного не буду, выложу хоть некоторые элементы, чтоб не скучно было...

 

Автор: skinwalker 09/02/2005, 13:48

У меня вопрос больше по истории чем по моделенгу,который мне очень нравится,но меня заинтересовал сам прецендент...
Как город держится на воде он на плову или как-то на дне укрепили? 53[1].gif

Автор: DerVoland 09/02/2005, 14:02

Город укрепили на дне на сваях (как современные нефтяные вышки). Кстати под городом находится (только мысленно) океанская электростанция, питающаяся течением Гольфстрим или каким-то еще, так как не знаю как изменятся мировые потоки воды после тастаивания льдов. Такие электростанции должны строить в недалёком будущем, так как один 'омереканившийся' русский ученый изобрёл принципиально новый тип турбин в 3 раза эффективнее обичных. А вот и сами турбины.

 

Автор: Allan Stark 09/02/2005, 14:08

Люблю, когда технологический дизайн еще и научно обоснован :-)

Автор: skinwalker 09/02/2005, 14:19

Исчерпывающий ответ! biggrin.gif
Спасибо!

Автор: Allan Stark 09/02/2005, 16:14

QUOTE(skinwalker @ Feb 9 2005, 14:19)
Исчерпывающий ответ! biggrin.gif
Спасибо!
[right][snapback]305431[/snapback][/right]


От себя лишь добавлю что такая же или похожая технология была использована в яхте Ж. И. Кусто - Аськионе (Альсионе), там эта установка была смонтирована в трубу - мачту с прорезями и использовала энергию ветра для вражения гребного винта.

Автор: Vadweb 09/02/2005, 18:12

Да, выглядит само по себе неплохо, но чтоб меня туда засунуть решили, это, я вам скажу, никогда... smile.gif
я бы стены раскрасил, а то на исследовательский городок похоже: "Не фиг по сторонам глядет, разгрузки они психологической захотели, сволочи!.." Слишком всё стерильно для города, лечебно-военная такая чистота. smile.gif

Автор: DerVoland 11/02/2005, 13:06

Осталось только последовать совету Vadweb-а и нахламить, запчкать, загадить, короче, подкину халтурки дворникам!

 

Автор: Max234666cccp 11/02/2005, 13:13

QUOTE
Да, выглядит само по себе неплохо, но чтоб меня туда засунуть решили, это, я вам скажу, никогда...
я бы стены раскрасил, а то на исследовательский городок похоже: "Не фиг по сторонам глядет, разгрузки они психологической захотели, сволочи!.." Слишком всё стерильно для города, лечебно-военная такая чистота.

Подругому и быть неможет! все ресурсы ушли под воду...гадить нечем - все вторично-троично и четверично)) - перерабатываеться......иначе долго никто непртянет...
DerVoland - выглядит масштано..мелкие машинки..и тд...- но как -то захламленно...уж слишком много всяких объектов.... - Сколько в сцене объектов кстатити??

Автор: Vadweb 11/02/2005, 17:46

Предвосхищаю ответ Воланда: ну на вас не угодишь, ребята! То всё слишком стерильно, то захламлено...
Понял я в чем всё дело. Людей не хватает. Поэтому и возникает подсознательно ощущение декорации. Как в кино. Пока массовки нет - театральная постановка, массовка пошла - ого-го!
Короче: "Массовка па-а-ашла!" smile.gif

Автор: jcshadow 13/02/2005, 15:35

ДА КРАСИВО.... smile.gif smile.gif biggrin.gif biggrin.gif

Автор: DerVoland 14/02/2005, 16:44

Спасибо за тёплые отзывы. Вот ласт версион. По-моему лучше так.

 

Автор: (o)ne 14/02/2005, 17:00

Не знаю, у меня все внимание яркое небо отвлекает smile.gif

Автор: Max234666cccp 16/02/2005, 21:54

Небо - странное - красное..болье на зарево атомное смахивает....- поидее все должно быть голубым - голубым - ведь всю планету затопило.....
Текстуры - однотипные...

Автор: LostAngel 16/02/2005, 23:15

выгледит красиво, но я не нашел колизея или просмотрел тыкни меня носом чтоб я его нашёл 56[1].gif

Автор: DerVoland 17/02/2005, 12:04

2 LostAngel: Чтобы тыкнуться в каллизей, надо тыкнуть страничку 1 даннрго раздела, там он издали на него и смахивает. Если коротко, то архитектурой.

2 Max234666cccp: Текстуры специально таковы, иначе вообще все ребило бы - а комикс мне не нужен.

 

Автор: Allan Stark 17/02/2005, 12:23

Ну... не знаю.... вроде исполнение качественное и на уровне, но... как-то все слишком пестро выглядит.

Выглядит будто сборка случайных элементов или конструктор... Цвет деревьев опять таки... Для такого города и такой идеи ИМХО лучше бы цвета подобрать похолоднее и поспокойнее. А то тут экология рухнула, все пропало, блин, а выглядит все слишком весело и радужно, типа праздника или пира во время чумы.

Я бы выбрал за основные - оттенки синего, белого серого и темно-зеленого.

И слишком все мелкое какое-то. Глазу не за что ухватиться - он и хватается за деревца, которые посреди океана ни к селу ни к городу почемуто какой-то ядовитой расцветки. Вроде как осень, но к чему-бы это ? Или их специально покрасили ?
И нет какого-то центрального монументального здания. Что-то требует, чтобы оно тут БЫЛО ! biggrin.gif

Все ИМХО.
Масштаб, моделлинг и размещение объектов при композиции - на хорошей высоте...

И еще smile.gif По идее тут море было... Где мо-о-о-ре ???

Автор: PsyComa 17/02/2005, 12:41

Мне кажеться, что голубое небо все таки лучше

Автор: DerVoland 17/02/2005, 12:57

А так? ато я уже запарился - не вижу что лучше, что хуже - совсем приелся город за последние несколько дней.

2 Allan Stark: Финальное изображение 1024x1170, поэтому детали там будут виднее

 

Автор: Allan Stark 17/02/2005, 13:01

О... мне так больше нравится - тоьлко чуть-чуть разнообразить цвета строений (ну все ж одним пастельным бетоном все же нельзя делать) smile.gif
Попробуй добавить оттенки синего - если город на море стоит, то этот цвет должен быть органичным. И оттенки деревьев - еще приглушить... да и не бывает деревьев цельнооранжевых - осень это когда желтый, оранжевый, красный и все же остатки зеленого :-

Автор: DerVoland 18/02/2005, 13:40

Всем, кто был вместе и также тем, кто тоже не спал - низкий поклон. Особое спасибо моему бывшему соседу - Владимиру, который помог развить идею.

На этом все и увидимся в конкурсной галлерее.

Автор: DerVoland 18/02/2005, 15:55

Чуть не забыл сеточку. Небо - Dreamscape. Теперь всё.

 

Автор: Triton 18/02/2005, 21:54

Классная картинка happy.gif

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)