3ds Max для Mac OS X и Linux? |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
3ds Max для Mac OS X и Linux? |
24/08/2010, 18:47
Сообщение
#1
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
В блоге Кена Пайментела (Ken Pimentel) на сайте AREA появился весьма провокационный пост, ведущий на страницу с опросом на тему (в вольном переводе): "Хотелось бы вам видеть 3ds Max под OS X и Linux?" Учитывая, во-первых, очевидность результатов опроса, во-вторых - тот факт, что ведутся "секретные" работы по переносу AutoCAD на платформу OS X, достигшие, по слухам, состояния беты, и, в третьих - что Autodesk так просто ничего не делает, можно предположить, что в скором времени...
Сообщение отредактировал BorisK - 25/08/2010, 15:23
Прикрепленные изображения
|
|
|
24/08/2010, 19:14
Сообщение
#2
|
|
.!.. O__O ..!. Группа: Пользователи Сообщений: 8 349 Регистрация: 30/01/2005 Пользователь №: 9 873 |
Цитата что в скором времени... у пользователей линукса всетаки появятся долгожданные глюки? |
|
|
24/08/2010, 19:18
Сообщение
#3
|
|
ломастер поиска Группа: Модераторы Сообщений: 9 156 Регистрация: 22/03/2006 Из: inet Пользователь №: 25 558 |
даешь траблы пользователям линукса!
|
|
|
24/08/2010, 23:43
Сообщение
#4
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 22 Регистрация: 10/02/2006 Из: Moscow Пользователь №: 23 008 |
надо разработчикам не забыть - что попадает на Linux платформу! - становится условно бесплатным, с открытыми тестами типа так... =) =) =)
или становится дешевле - эдак баксов на 1000$... =) - вот тогда-бы это была Новость! а так новостишко... вообще медиа отделение (и не только медиа) Autodesk хорошо потрудилось в этом году над новой линейкой продуктов 2011! теперь наверно год - от них реальных новостей не дождёмся... ну вот я не вижу толку от этой суеты с версиями МАС и Linux, если я заплатил за софт от autodesk скажем 8 000$ - и архитектору и проектировщику и специалисту по визуальным спец.эфф. нужно как минимум два продукта 3dsmax + motionbuilder, softimage + motionbuilder + mudbox, или autocad + 3dsmax, autocad + inventor - и мне как здравомыслящему человеку тяжело заплатить 150$ за windows!!! тем более - что windows поддерживает столько железа, что установка его на любую машину за исключением apple-компьютера не проблема!.. |
|
|
24/08/2010, 23:54
Сообщение
#5
|
|
ломастер поиска Группа: Модераторы Сообщений: 9 156 Регистрация: 22/03/2006 Из: inet Пользователь №: 25 558 |
Цитата установка его на любую машину за исключением apple-компьютера не проблема типа на эппл это проблема |
|
|
25/08/2010, 00:53
Сообщение
#6
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
надо разработчикам не забыть - что попадает на Linux платформу! - становится условно бесплатным, с открытыми тестами типа так... =) =) =) или становится дешевле - эдак баксов на 1000$... =) C какого перепугу? - http://store.autodesk.com/store?SiteID=ads...s=1282686589314 ну вот я не вижу толку от этой суеты с версиями МАС и Linux, если я заплатил за софт от autodesk скажем 8 000$ - и архитектору и проектировщику и специалисту по визуальным спец.эфф. нужно как минимум два продукта 3dsmax + motionbuilder, softimage + motionbuilder + mudbox, или autocad + 3dsmax, autocad + inventor - и мне как здравомыслящему человеку тяжело заплатить 150$ за windows!!! тем более - что windows поддерживает столько железа, что установка его на любую машину за исключением apple-компьютера не проблема!.. А как же гордость великояблочников и пингвиноводов? Мне всегда на курсе забавно смотреть, как тускнеют глаза и опускается буквально все у некоторых людей, которые на второй день узнают, что макса под мак нет. Теперь будет. Причем, в отличие от кое-чего, с "фейсом под мак", судя по скринам Акада Кувалды. http://www.archdaily.com/wp-content/upload...d-2-528x474.jpg Сообщение отредактировал BorisK - 25/08/2010, 01:00 |
|
|
25/08/2010, 00:59
Сообщение
#7
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 22 Регистрация: 10/02/2006 Из: Moscow Пользователь №: 23 008 |
2 AnTonG
МАС-пользователи привыкли платить за лишний софт (и меряться крутизной - как много всего они могут под mac) - вот и пусть ставят parallels за 80$ (для серверов подороже =)...) а с ним и windows, кроме того parallels им для много чего может понадобиться... |
|
|
25/08/2010, 01:15
Сообщение
#8
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 22 Регистрация: 10/02/2006 Из: Moscow Пользователь №: 23 008 |
2 BorisK
я увидел ваш после своих комментариев. и по поводу Maya под Linux/Mac - выпуск которой логичен, т.к. Maya - рассчитана для очень больших компаний - для которых необходимо удобное встраиваемое средство для их пейплайна, и что-бы можно было рендерить например в renderman сразу в maya и сразу на мощных рендеринг станциях - лицензирование которых под windows не только дорого (стандартная лицензия windows применима только для двухпроцессорных систем - все остальное с большим количеством процессоров подлежит отдельному лецензированиию) но и не эффективно, т.к. windows съедает много памяти и является неконфигурируемой системой для больших вычислительных кластеров. ух-ты скрин говорит что это действительно правда, AutoCAD под Mac/Linux или 3dsmax это круто - и это есть чисто маркетинговый шаг со стороны Autodesk - т.к. Smoke на Mac стал настоящей удачей для Autodesk и был очень хорошо всречен, несмотря на стоимость... |
|
|
25/08/2010, 13:01
Сообщение
#9
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
я имел ввиду цены - они одинаковые на майку независимо от ос.
|
|
|
25/08/2010, 14:26
Сообщение
#10
|
|
3Delight is the best Группа: Пользователи Сообщений: 864 Регистрация: 15/10/2004 Из: Москва Пользователь №: 7 810 |
Макса для мака или линукса не будет никогда. Уж очень сильно макс погряз в Win32 API.
|
|
|
25/08/2010, 14:30
Сообщение
#11
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 642 Регистрация: 17/01/2005 Из: Гатчины-SPB Пользователь №: 9 548 |
И сейчас можно нормально работать в максе на маке , только под виндой через буткамп ))
Но новость безусловно хорошая,все таки через родую ось как то приятнее это дело. |
|
|
25/08/2010, 15:15
Сообщение
#12
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 337 Регистрация: 02/10/2005 Из: Москва Пользователь №: 16 719 |
Как же макс будет работать без директ икса, ибо его нет на маке, а c Open GL все дико тормозит, поэтому слез с синьки и перешел на макс.
Так что тоже кажется, что такого никогда не будет. |
|
|
25/08/2010, 17:56
Сообщение
#13
|
|
3Delight is the best Группа: Пользователи Сообщений: 864 Регистрация: 15/10/2004 Из: Москва Пользователь №: 7 810 |
CrossOver - совсем не то. В конечном счете все через OGL и отрисовывается.
|
|
|
25/08/2010, 17:59
Сообщение
#14
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
CrossOver - совсем не то. В конечном счете все через OGL и отрисовывается. Да, это я чего-то не туда пульнул.... Но что мешает нвидиям написать свой драйвер для осиксовских автокада и макса? Ладно, думаю что скоро все выяснится, помятуя о прежних "интригах" Кена. АКАД уже не за горами, весной будет. Сообщение отредактировал BorisK - 25/08/2010, 18:03 |
|
|
26/08/2010, 15:25
Сообщение
#15
|
|
Непосредственность Группа: Участник Сообщений: 940 Регистрация: 05/03/2005 Из: г.Екатеринбург Пользователь №: 10 839 |
чета я не въехал про отрисовку всего через огл %)
можно подробнее, или где подробнее? |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24/04/2024 - 02:48 |