3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

235 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Я только начинаю изучать 3dmax, Про машину. Часть II
shadowcat
сообщение 11/03/2007, 06:40
Сообщение #1


Страж мира
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 249
Регистрация: 24/09/2002
Пользователь №: 810



Часть I здесь - http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=3733&st=4905
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Hellfalcon
сообщение 11/03/2007, 17:59
Сообщение #2


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 33
Регистрация: 17/06/2005
Пользователь №: 14 221



Как можно отекстурировать ландшафт ,чтоб на наклоных местах была тектура камня ,например, а на ровных местах текстура травы.И чтоб этот весь оттектурированый ландшафт можно было експортировать в .3ds с текстурными координатами.
У меня так получалось только с процедурной картой falloff ,и только тогда когда камера сверху смотрит на ландшафт. sad.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
RENat_ukg
сообщение 11/03/2007, 18:32
Сообщение #3


REN-art group
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 247
Регистрация: 24/11/2004
Из: UKG
Пользователь №: 8 515



сделай материал blend и естественно наложи uwv координаты на маску и слои материала.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Hellfalcon
сообщение 11/03/2007, 19:39
Сообщение #4


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 33
Регистрация: 17/06/2005
Пользователь №: 14 221



QUOTE(RENat_ukg @ 11/03/2007, 18:32) [snapback]821559[/snapback]

сделай материал blend и естественно наложи uwv координаты на маску и слои материала.

У меня ничего не получилось. по подробнее расскажи как наложить uvw координаты на маску и слои материала.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
RENat_ukg
сообщение 17/03/2007, 19:40
Сообщение #5


REN-art group
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 247
Регистрация: 24/11/2004
Из: UKG
Пользователь №: 8 515



http://www.mansurov-renat.narod.ru/3d/down.html
про редактор материалов
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Hellfalcon
сообщение 17/03/2007, 20:41
Сообщение #6


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 33
Регистрация: 17/06/2005
Пользователь №: 14 221



Я имел ввиду, как на КАЖДЫЙ МАТЕРИАЛ НАЛОЖИТЬ СВОИ ПРОЕКЦИИ КООРДИНАТ. Потому что на маску надо одни координаты ,а на тектуры уже совсем другие. И чтоб это можно было експортировать в .3ds с координатми - чтоб ,что получилось в максе я смог открыть в другой программе и увидеть туже картинку с тектурами.
Понятно объяснил ? blush.gif
За ссылочку большое спасибо.

Сообщение отредактировал Hellfalcon - 17/03/2007, 20:44
Go to the top of the page
 
+Quote Post
player
сообщение 20/03/2007, 21:53
Сообщение #7


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 796
Регистрация: 23/01/2005
Из: Москва
Пользователь №: 9 711



Пользуйся разными Map Channel для каждого материала
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ASYA
сообщение 21/03/2007, 02:39
Сообщение #8


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Регистрация: 30/01/2006
Пользователь №: 22 250



подскажите пожалуйста 56[1].gif 56[1].gif 56[1].gif
в 8 максе появился HAIR and FUR? делаю пушистый ковер, но при рендере он получаеттся очень темным, как сделать так чтобы он был нужного розового цвета?????? tomato.gif tomato.gif tomato.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Nodor
сообщение 22/03/2007, 22:04
Сообщение #9


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 54
Регистрация: 07/12/2006
Пользователь №: 41 251



Люди! С помощью какой проги можно дорисовать эффекты в AVI файл сделаный в максе?

Сообщение отредактировал Nodor - 22/03/2007, 22:05
Go to the top of the page
 
+Quote Post
RENat_ukg
сообщение 23/03/2007, 06:32
Сообщение #10


REN-art group
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 247
Регистрация: 24/11/2004
Из: UKG
Пользователь №: 8 515



"Пользуйся разными Map Channel для каждого материала"
3ds не поддерживает наличие более одного канала на обьекте, выход вообщем такой, пользоватся в максе разными каналами наложения но в итоге вывести текстуру в файл запеч, виз в текстуру, и наложить обыкновенным uwv плейном например


Go to the top of the page
 
+Quote Post
RENat_ukg
сообщение 23/03/2007, 06:35
Сообщение #11


REN-art group
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 247
Регистрация: 24/11/2004
Из: UKG
Пользователь №: 8 515



Люди! С помощью какой проги можно дорисовать эффекты в AVI файл сделаный в максе?
aftereffects, combustion, и тп
Go to the top of the page
 
+Quote Post
art_lilu
сообщение 23/03/2007, 20:01
Сообщение #12


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Регистрация: 18/09/2006
Пользователь №: 37 104



Привет всем ,не подскажите где найти хороший урок по моделированию машины?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
smbv
сообщение 23/03/2007, 20:27
Сообщение #13


Наблюдатель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 619
Регистрация: 24/02/2006
Пользователь №: 23 942



http://www.google.ru/search?q=%D1%85%D0%BE...lla:ru:official
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Корвин Амбер
сообщение 23/03/2007, 20:32
Сообщение #14


Магистр наук
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 615
Регистрация: 20/11/2006
Из: планета Земля, континент Евразия, страна Россия, Сибирь, г. Омск
Пользователь №: 40 510



QUOTE
подскажите пожалуйста в 8 максе появился HAIR and FUR? делаю пушистый ковер, но при рендере он получаеттся очень темным, как сделать так чтобы он был нужного розового цвета??????

в свитке Material Parameters модификатора Hair&Flur есть цвета Tip Color, Root Color
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Agr
сообщение 25/03/2007, 23:53
Сообщение #15


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Регистрация: 24/07/2005
Пользователь №: 15 084



Никак не разберусь в unwarp'e новых версий... вот я выделяю полигон и проецирую при помощи plane. Однако это полигон спроецируется в пропорции только если этот plane будет квадратный, а он по умолчанию не. Не на глаз же этот plane масштабировать до квадрата каждый раз. Как сделать, чтобы все проецировалось в пропорции?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






235 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25/01/2017 - 00:21